Vierter Teil der erfolgreichen Aufbau-Reihe aus Mülheim/Ruhr.

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Vierter Teil der erfolgreichen Aufbau-Reihe aus Mülheim/Ruhr. Am Erfolgskonzept hat Blue Byte auch im vierten Teil nicht gerüttelt. Sie haben die Aufgabe, mit einem kleinen Stamm emsiger Handwerker auf einer schmucken 2D-Insel ein funktionierendes Wirtschaftssystem aus dem Boden zu stampfen. Dabei siedeln Sie gegen einen oder mehrere verfeindete Völker um die Wette. Holzfäller, Steinmetze, Sägewerke sorgen für Baumaterialien, aus denen Ihre Mini-Architekten Anglerhütten, Bergwerke oder Unterkünfte für neue Siedler zimmern. Der Aufbau Ihrer Siedlung ist eine Kunst für sich, weil alle Wirtschaftsteile im Warenkreislauf ineinander übergreifen. Wenn Sie beispielsweise zu spät Getreidefarmen planen, bekommen Ihre Bergwerke zu wenig Nahrung, der Nachschub an Kohle und Eisenerz kommt ins Stocken, Ihr Werkzeugschmied kann keine neuen Sensen herstellen, was wiederum die Ernte schmälert. In dem Kampf gegen das Dunkle Volk spielen Sie mal die Römer, mal die Maya, mal die Wikinger. Dabei treten Sie nicht nur gegen die finsteren Armeen des Morbus an, sondern müssen sich auch noch mit Renegaten der drei Erdennationen herumschlagen. Während Sie in den drei Völker-Feldzügen meistens die jeweiligen Opponenten restlos von der Karte putzen müssen, sind die zwölf Einsatzziele der Hauptkampagne teilweise etwas differenzierter. Eine sehr spannende Mission etwa verlangt von Ihnen, drei isolierte Stützpunkte der drei irdischen Stämme zusammenzuführen. Ein andermal gilt es, drei Pilzfarmen des Dunklen Volkes binnen 90 Minuten zu zerstören, während Sie sich ständiger Attacken der rebellierenden Maya erwehren müssen. Wieder ein anderes Mal sollen Sie einen Priester auf Seiten der Römer durch feindliches Gebiet zu den Wikingern eskortieren.

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Wertung zu Die Siedler 4 (PC)

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9.0 /10

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