Diablo 3-Klassenguide Mönch: Kämpfe gegen mehrere Feinde und der ideale Begleiter
Unser neuester Klassenguide stellt euch einen weiteren Nahkämpfer von Diablo 3 vor - den Mönch. In diesem Artikel könnt ihr euch über die Spielweise und die besonderen Fähigkeiten und Fertigkeiten des heiligen Kriegers informieren.
Der Mönch in Diablo 3: Viele Feinde, viele Probleme? Nicht für den Mönch!
Die zweite Spielart dreht sich um den Kampf gegen wahre Gegner-Armeen. Die bisherige Kombination von Haupt-, Sekundär- und passiven Fähigkeiten erleichtert euch den Kampf gegen einzelne Übermonster, die folgenden Zeilen geben euch Tipps zum Umgang mit vielen Gegnern. Euch stehen gleich drei verschiedene, primäre Flächenangriffe zur Verfügung: Tödliche Reichweite, Lahmende Woge und Weg der Hundert Fäuste. Da Tödliche Reichweite nur eine begrenzte Zahl von Gegnern trifft, ist diese Fertigkeit nicht eure erste Wahl. Und weil der Weg der Hundert Fäuste erst ab Stufe 15 zur Verfügung steht, entscheiden wir uns für die Lahmende Woge, die ihr später mit der Zerfetzen-Rune verbessert und so den Schadenausstoß über den Wert des Weg der Hundert Fäuste steigert. Außerdem ermöglicht diese Fertigkeiten-Kombination indes für größere Überlebenschancen dank einer Reduzierung des Schadens und des Bewegungstempos. Die Wahl der sekundären Angriffsfähigkeit fällt uns dagegen deutlich leichter.
Auf die Geisteskraft hochgerechnet, verursacht der Fegende Tritt den meisten schaden. Erst später wird sich die Woge des Lichts als sinnvolle Alternative beweisen. Das heißt, dass ihr in der Verteidigung auf die Heilungen von Odem des Himmels setzt, die gleichzeitig durch Kreis des Hohns an nahen Gegnern Schaden verursacht. Weiter wählt ihr die Explodierende Hand-Fertigkeit anstatt dem Rasenden Angriff, da ihr so den Ausstoß eures Flächenschadens deutlich steigern könnt. Den Blutungs-Effekt setzt ihr am Besten auf ein Ziel mit viel Lebenspunkten – der Explosionseffekte richtet sich nach dem maximalen Leben eures Opfers. Beginnt erst nach der Blutungs-Verzauberung mit euren Schlagsalven, um die Explosion so möglichst schnell hervorzurufen. Außerdem nutzt ihr als passive Fähigkeit die Erhabene Seele, da eure Angriffe nicht ohne den großen Verbauch von Geisteskraft vonstatten gehen. Durch die zusätzlichen Geiteskraftpunkte könnt ihr so sogar öfter die teure Woge des Lichts in eure Kampfstrategie einbauen.
Der Mönch in Diablo 3: Der Kampf gegen mehrere Gegner
Solltet ihr euch vielen Feinden erwehren müssen, so sind folgende Fähigkeiten für euch von Nöten:
-
Quelle: Blizzard
Zwar macht die Woge des Lichts Schadens- und Effekttechnisch einiges her, jedoch steht die Auswirkung in keinem Verhältnis zu den Zauberkosten.
Lahmende Woge
Rune: Zerfetzen*
- Fegender Tritt
Rune: Geierkrallentritt
- Odem des Himmels
Rune: Kreis des Hohns 1
- Explodierende Hand
Rune: Das Fleisch ist schwach* 2
- Zyklonschlag
Rune: Auge des Sturms* 3
- Mantra der Uberzeugung*
Rune: Einschüchterung*
- Erhabene Seele
- Komboschlag*
- Licht im Dunkel*
*Diese Fertigkeiten und Runen bekommt Ihr erst im späteren Spielverlauf, wir haben sie aber der Vollständigkeit halber aufgelistet.
Der Mönch in Diablo 3: Der perfekte Begleiter für Gegner-Horden
Zuallererst könnt ihr euch nur für den Templer entscheiden. Dessen Fähigkeiten sind:
- Heilen (Stufe 5): Alle 30 Sekunden kann der Templer für Euch oder für sich selbst Lebenspunkte wiederherstellen.
- Treue (Stufe 10): Erhöht die Lebenspunkte-Regeneration Eures Charakters und die des Templers.
- Ansturm (Stufe 15): Der Ansturm verursacht nicht nur Schaden, sondern wirft auch nahe Gegner um.
- Wächter (Stufe 20): Wenn es Eurem Mönch schlecht geht, kommt der Templer zur Hilfe, stößt nahe Feinde zurück und heilt.
Weitere Bilder, Infos, Tipps und Videos zu Diablo 3 findet ihr auf unserer Themenseite. Der ursprünglichen Leitfaden für den Mönch in Diablo 3 stammt von Karsten Scholz.
In diesem Artikel
- Seite 1 Diablo 3-Klassenguide: Der Mönch - Fertigkeiten, Gameplay und Besonderheiten
- Seite 2 Diablo 3-Klassenguide Mönch: Die Fertigkeiten
- Seite 3 Diablo 3-Klassenguide Mönch: Verteidigungs-Fertigkeiten, Passiv -Fertigkeiten, Techniken und Runen
- Seite 4 Diablo 3-Klassenguide Mönch: Kämpfe gegen starke Ziele, Kämpfe gegen ein Ziel und der ideale Begleiter
- Seite 5 Diablo 3-Klassenguide Mönch: Kämpfe gegen mehrere Feinde und der ideale Begleiter
- Seite 6 Bildergalerie
Bildergalerie
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