Test: Devil May Cry 4 - Auf Dämonenhatz mit Nero
Bei Bosskämpfen dreht Devil May Cry 4 dann wieder ordentlich auf: Die teils riesigen Monster, die Sie mit Nero (und dann noch einmal mit Dante, anschließend ein drittes Mal mit Nero ...) auseinandernehmen, machen richtig Spaß. Ohne die richtige Taktik sind viele der Dämonen nämlich kaum zu besiegen. Außerdem haben sich die Entwickler beim Aussehen derselben wohl ebenfalls an Neos Energy-Drink-Vorrat bedient: Die Palette reicht von fleischfressenden Pflanzen mit Frauenkörpern bis hin zu engelsgleichen Riesen mit Dämonenhörnern.
Einen Dschungel hätten wir nicht erwartet. Obwohl gut aussehend, ist dieser Level ebenso unübersichtlich wie der vorher.
Die Umsetzung der Konsolenfassung ist den Entwicklern ausnehmend gut gelungen. Devil May Cry 4 ist weit von der Schlampigkeit eines (ungepatchten) Resident Evil 4 entfernt. Die Grafik spielt auf sehr hohem Niveau, für Besitzer entsprechender Hardware wartet sogar eine Direct-X-10-Version. Licht- und Schattenspiele überzeugen ebenso wie die wunderschönen Schauplätze. Einzig bei der Steuerung empfehlen wir, auf bewährtes Konsolenwerkzeug zurückzugreifen. Zwar steuern Sie Nero auch mit der Tastatur bequem durch Burgen, Dschungel oder Minen, richtiges Schnetzelfieber kommt allerdings nur mit einem Gamepad auf.
Devil May Cry 4 ist eine echte Empfehlung für actionorientierte Spieler, die die vorangegangenen Teile bereits kennen und schätzen. Auch wer sich am repititiven Spielprinzip und einigen frustig-nervigen Stellen nicht stört, bekommt ein richtig gutes Haudrauf-Spiel der alten Schule auf dem PC.

DMC4 IST EINFACH NUR GEIL!!!!!!DANTE DIE COOLE SAU Könnte NERO NIEMALS DAS WASSER REICHEN!!!!!!!!!!:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D::D
Und zu sagen, das Spiel sollte auf Konsolen bleiben wegen der schlechten Tastatursteuerung, finde ich lächerlich. Es ist so einfach ein Gamepad am PC anzuschließen. Oder willst du jetzt behaupten das Gamepads auch auf der Konsole bleiben sollten, nur weil nicht jeder eines für den PC hat? Ich selbst nutze mein Gamepad für jedes meiner Rennspiele und natürlich für DMC 4, weil ein Gamepad einfach der Tastatur hierbei überlegen ist.
Wenn ich ein Spiel grafisch nicht mit allen Details spielen kann, brauche ich eine neue Grafikkarte, trotzdem kommen die wenigstens auf die Idee zu sagen, dass das Spiel deshalb nur 60% verdient hätte anstatt 78%. Genauso kann man es mit einem Gamepad sehen - willst du die optimalste Steuerung bzw. Eingabegerät musst du eben Geld in ein Gamepad investieren. Und Gamepads sind bei weiten keine Exotischen Eingabegeräte mehr, die man nur für wenige, bestimmte Spiele nutzen kann, wie die Gitarren für Guitar Hero und Rock Band. Solltest du sonst nur Ego-Shooter, Strategie oder Rollenspiel spielen - okay, dann ist diese Investition bei dir eben nicht gerechtfertigt. Bei mir allerdings schon. Es gibt nicht nur Schwarz und Weiß - ob Tastatur und Maus oder Gamepad, beide haben Vor- und Nachteile. Und bei DMC 4 ist eine Tastatur einfach schon vom ganzen Aufbau weniger geeignet als ein Gamepad. Bei Guitar Hero ist die Plastikgitarre auch jedem anderen Eingabegerät überlegen.
Und wieso so abfällig über Konsolen. Es gibt einige Spiele bei denen wohl die wenigsten PC-Spieler nein zu einer Umsetzung sagen würden (RE5, Gran Turismo, MGS 4, Gears of War 2 und GTA4!). Wenn auch "typische" Konsolenspiele für den PC erscheinen, ist das doch gut für den PC als Spieleplattform. Auf dem PC kann man alle Genres spielbar machen - die Frage ist nur, ob diese Genres auch auf dem PC wirklich bedient werden. Würde der PC ausschließlich als Plattform für Ego-Shooter, Point-and-Click-Adventures und Strategie genutzt, dann würde man den PC teilweise seiner Stärken berauben und dann haben die Konsolen bald wirklich gewonnen. Weil Konsolenentwickler sich nicht zu Schade sind die "PC-Genres" für sich zu entdecken, z. B. Ego-Shooter (natürlich schon länger) und selbst Strategiespiel (C&C und vorallem Endwar mit Sprachsteuerung) Wie lange gibt es noch die absolut typischen PC dominierten Genres? Gibt es diese noch?
die geheimmissionen sind mehr als unfair, in der ersten mission hat man bespielsweise 30sec zeit um (?)so und soviel gegner umzuholzen, unschaffbar meineserachtens und nach dem 10. mal mehr als frustrierend!
naja mal ehrlich, habt ihr was anderes erwartet? DMC steht nunmal nich für fordernde, gewitzte Rätsel sondern für button-smash Action. Mir hats super gefallen. Steuerung (mitm Logitech Rumblepad 2) war 1a, Grafik/Animationen etc sind so wie sie sein sollen, Sound passt. Gibt leider immernoch ein paar nervige Kamerawinkel die einen Manchmal vor Frust ins Pad beißen lassen aber das haben solche Spiele nunmal an sich... Sehr gut fand ich auch die wohlproportionierten Missionen, ein Level dauert so ca 20 Minuten, perfekte kleine Happen für zwischendurch