Tipps&Tricks zum Tauberer
Der Zauberer
Offensiv
- Bestimmte Angriffe des Zauberers können durch feindliche Attacken nicht unterbrochen werden, wie etwa die Schockwelle. Diese Manöver sind im Allgemeinen langsamer, verursachen dafür jedoch schweren Schaden. Allerdings dauert es nach einem verpatzten Angriff auch lange, sich wieder davon zu erholen, was dem Gegner die Chance für einen Gegenangriff verschafft. Probieren Sie mit Ihren Fähigkeiten herum, da gerade diese Angriffe das Blatt im Handumdrehen zu Ihren Gunsten wenden können, wenn man sie richtig einsetzt!
- Viele Aktionen können verstärkt oder verlängert werden, indem Sie die entsprechende Taste mehrmals betätigen.
- Versuchen Sie immer, Abstand zu Ihren Gegnern zu halten. Der Zauberer entfaltet seine Fähigkeiten am besten, wenn er Ziele aus dem Verkehr zieht, bevor sie in Nahkampfreichweite gelangen.
- Verpassen Sie einer Gruppe von Gegnern zuerst eine Feuerwand. Laden Sie dann als nächstes Ihren Blitzschlag auf und rösten Sie die Überlebenden!
- Der Blitzschlag des Zauberers verlangsamt jeden Gegner, der davon getroffen wird. Ist der Blitzschlag voll aufgeladen, bringen Sie einen Widersacher schlagartig zum Stehen, während der Blitz auf in der Nähe befindliche Feinde überspringt.
- Die Feuerwand ist wesentlich mehr als bloß eine wirkungsvolle Methode, mit Gruppen von Gegnern fertig zu werden. Die Wand selbst verursacht jede Menge Schaden, wenn Sie damit einen direkten Treffer landen, also zielen Sie sorgfältig!
- Die Schockwelle ist das Anti-Gruppenmanöver des Zauberers. Von dem Moment an, in dem Sie den Zauber zu wirken beginnen, kann die Schockwelle nicht mehr unterbrochen werden, bis sie ihr Ziel getroffen hat. Lassen Sie einer gezielten Schockwelle eine Feuerwand folgen, und es gibt nichts, was Ihre verwundeten Gegner tun können, um ihrem Schicksal zu entrinnen! Schicken Sie dann noch einen Blitzschlag hinterher, gehen selbst die stärksten Krieger zu Boden.
- Nutzen Sie die Möglichkeit, in einem Gebiet mit viel Gegnerverkehr eine schützende Feuerwand entstehen zu lassen, wie etwa in einem engen Durchlass oder einem Flaggenkreis, um den verursachten Schaden zu maximieren. Bringen Sie alle Gegner, die noch auf den Beinen stehen, anschließend mit Blitzschlägen zu Fall!
- Vergessen Sie eingedenk aller Zauberkraft nicht, dass Sie auch über Nahkampfangriffe verfügen! Obwohl diese Attacken nur wenig Schaden anrichten, füllen sich immerhin ihre magischen Fähigkeiten wieder auf, wenn Sie Ihre Nahkampfkombo einsetzen.
Defensiv
- Setzen Sie Ihre Schockwelle ein, um Gegner zurückzuschleudern, denen es gelingt, Sie zu umzingeln. Falls Sie wagemutig genug sind, können Sie auch in Gegnergruppen hineinspazieren und sie mit einem Schockwellenstoß auseinander treiben.
- Ihr Schild schützt Sie vor gegnerischen Fernangriffen. Beachten Sie aber, dass Sie sich zwar bewegen können, wenn das Schild oben ist, jedoch außerstande sind, selbst anzugreifen (oder Ihre Fähigkeiten aufzuladen). Aus diesem Grund sollten Sie den Schild nur in Situationen einsetzen, in denen Sie sich einem übermächtigen Widersacher gegenübersehen oder sich zu einer besseren Kampfposition bewegen.
- Ihre Heilfähigkeit sorgt dafür, dass Sie im Kampf lange durchhalten. Wann immer Sie über weniger als 75% Ihrer maximalen Gesundheit verfügen, heilen Sie sich. Setzen Sie diese Fähigkeit regelmäßig ein und tänzeln Sie herum, um Gefechten aus dem Weg gehen, falls Sie sich mehrmals schnell hintereinander heilen müssen, um wieder volle Gesundheit zu erlangen. Überdies wirkt sich Ihr Heilzauber positiv auf in der Nähe befindliche Verbündete aus.
- Im Laufe der Zeit füllt sich die Energie des Zauberers langsam wieder auf. Wenn Sie in Gefahr schweben, versuchen Sie, Angriffen auszuweichen, oder schützen Sie sich mit Ihrem Schild, bis Sie genügend Energie haben, um das Blatt zu Ihren Gunsten zu wenden!
- Halten Sie sich im Hintergrund, besonders, wenn Sie Verbündete haben, die sich in den Nahkampf stürzen können. Am besten versuchen Sie, sich überhaupt nicht von Ihren Gegnern erwischen zu lassen!
- Der Schild wehrt sämtliche Geschosse ab (Pfeile, Bomben, Äxte, Blitzschlag und Feuerwandangriffe) und ist überaus nützlich, um eine Gruppe von Teammitgliedern zu schützen; allerdings füllt sich die Energie für Ihre Fähigkeiten nicht auf, während das Schild aktiv ist! Außerdem sind Sie nach wie vor anfällig für Nahkampfangriffe, und auch Gegner, die sich innerhalb Ihres Schutzschirms befinden, können Ihnen zum Verhängnis werden!
Beste Teampaarung für den Koop-Modus: Zauberer und Krieger
Der Zauberer und der Krieger bilden zusammen ein gutes Gespann, das das Gleichgewicht zwischen Fern- und Nahkampf hält. Während der Zauberer Feuer und Blitze schleudert, um die Feinde aus sicherer Entfernung zu vernichten, schaltet der Krieger die Gegner aus, denen es gelingt, näher heranzukommen. Das Schild des Zauberers schützt den Krieger vor Fernangriffen, und gut getimte Heilung sorgt dafür, dass der Krieger wie eine Sense durch die Reihen der Feinde fährt!

lol,Horn des Monats!
Aber ihr könnt den Fehler trotzdem verbessern.
wie wärs wenn endlich mal ein test zum spiel erscheint???