Hoffnung für Mittelerde: Warum die letzten Spiele scheiterten und was sich dringend ändern muss

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Special Vivien Ziermann - Redakteurin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Hoffnung für Mittelerde: Warum die letzten Spiele scheiterten und was sich dringend ändern muss
Quelle: Weta Workshop, Daedalic, Free Range Games | Montage PC Games

Weder Lizenz noch die Fans: Wo die Probleme der Herr-der-Ringe-Spiele wirklich liegen und was sich dringend ändern muss für ein neues Meisterwerk in Mittelerde.

Ist die Lizenz verflucht?

Blicken wir auf die drei Versuche der letzten zehn Jahre, ein Spiel mit Herr-der-Ringe-Lizenz auf den Markt zu bringen, von denen lediglich einer mehr oder weniger geglückt ist, bleibt noch die Frage: Woran hat es gelegen? Ist die Lizenz tatsächlich verflucht? Oder sind die Mittelerde-Fans einfach viel zu pingelig, wenn es um Umsetzungen ihres liebsten Franchises geht?

Anhand unserer Recherchen können wir eines schon mal mit Sicherheit sagen: Nein, die Lizenz ist nicht verflucht und auch die Fans sind nicht übermäßig penibel. Wenn überhaupt, dann war es in vielen Fällen die blinde Liebe zum Herr-der-Ringe-Franchise, die einen Großteil der Spieler trotz negativer Bewertungen und Ersteindrücke dann doch noch zum Portemonnaie greifen ließ.

Zwei Boote auf dem Wasser vor den Argonath aus Der Herr der Ringe. Quelle: Micah Malinics Die wunderschöne und fantastische Welt von Mittelerde hat unbedingt eine würdige Videospieladaption verdient. Wenn der Herr-der-Ringe-Lizenz ein negativer Effekt anhaften sollte, dann wohl der, dass Investoren und Publisher, also die Menschen, die zwar das Geld geben, in der Regel aber wenig Ahnung von dem ganzen Entwicklungsprozess haben, schlichtweg zu hohe Erwartungen in zu kurzer Zeit ansetzen. Ein bekanntes Problem der Branche, das mit der Aussicht auf "den großen Wurf" (wie es so schön heißt) und weltweitem Prestige durch die bekannte Lizenz nur noch verstärkt wurde.

Wir für unseren Teil können nur hoffen, dass das nächste Studio, das sich an der Lizenz versucht, aus den Fehlern seiner Vorgänger der letzten zehn Jahre lernt, sich ein bisschen was von der Herangehensweise der Return-to-Moria-Macher abguckt und sich intensiv mit der Lore und ihren Besonderheiten beschäftigt. Die meisten Fans warten sicher gern ein wenig länger auf ein wirklich gutes Spiel, als sich mit der nächsten Lizenzgurke die Laune zu verhageln. Vielleicht haben wir ja Glück und bekommen in nicht allzu ferner Zukunft eine gute Umsetzung geliefert. Ein neues Projekt mit Herr-der-Ringe-Lizenz ist Gerüchten zufolge ja bereits in Arbeit.

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  1. Seite 1 Eine Lizenz, sie zu knechten
  2. Seite 2 Gollum
  3. Seite 3 Return to Moria
  4. Seite 4 Tales of the Shire
  5. Seite 5 Ist die Lizenz verflucht?
    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Ich bin ja nach wie vor der Meinung, dass Mordor's Schatten und Schatten des Kriegs zwar gute Action-Adventures waren, aber keine guten Herr-der-Ringe-Spiele.
        So gesehen warte ich schon deutlich länger mal wieder auf ein wirklich gutes HdR-Spiel.
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Ich bin ja nach wie vor der Meinung, dass Mordor's Schatten und Schatten des Kriegs zwar gute Action-Adventures waren, aber keine guten Herr-der-Ringe-Spiele.
        So gesehen warte ich schon deutlich länger mal wieder auf ein wirklich gutes HdR-Spiel.
      • Von DukeNukemFan NPC
        Zitat von VZiermann
        Wer sorgfältig liest, kann erkennen, dass es in diesem Artikel ausschließlich um die Spiele der letzten 10 Jahre geht. Die Spiele, die vor den Filmen erschienen sind, sind deutlich älter als das. Zudem ist explizit erwähnt, dass Schatten von Mordor ein gutes Spiel war und ist und 2014 sogar ausgezeichnet wurde. Ist nur eben auch älter als 10 Jahre. Betrachtet wurde der Zeitraum nach den "Shadow of..."-Spielen bis heute.
        Jep und Schatten des Krieges ist nicht älter als 10 Jahre
      • Von Trollmanns NPC
        Tales of the Shire ist auch so ein Ding. Bei dem liest man in der Presse ständig wie schlecht das doch sei. Bei Steam sind die neusten Bewertungen bei 91% und generell war das Spiel dort doch durchgehend seit Release positive bewertet.
      • Von Bonkic Mitglied
        das warum ist imo relativ einfach zu beantworten: während die lizenz inzwischen an jeden hinz und kunz (ua daedalic) vergeben wird, haben die großen bzw fähigen kein interesse daran. warum das allerdings so ist, darauf hab ich wiederum keine so wirklich einleuchtende antwort. scheint mir aber eher ein generelles problem mit lizenzgames zu sein und hat mit hdr direkt wenig zu tun.

        und noch kurz zum jüngsten hdr-game: während tales of the shire wertungstechnisch tatsächlich maximal durchschnittlich abgeschnitten hat, kommt es auf steam ja erstaunlicherweise ziemlich gut an.
      • Von VZiermann Redakteurin
        Zitat von DukeNukemFan
        Was soll dieser Artikel? Sowohl Schatten von Mordor als auch Schatten des Krieges kamen gut weg, und wahrscheinlich auch weit besser als dieser Titel. Die Spiele davor zu den Filmen kamen auch alle gut weg, auch einige danach wie die Eroberung.
        Ihr selbst habt Schatten des Krieges sogar mit 8 von 10 bewertet.
        War der Artikel mit KI durchgerusht und fantasiert? Wisst ihr überhaupt noch was ihr schreibt? Ernstgemeinte Frage.
        Also Qualität des Spielejournalismus lässt hier echt zu wünschen übrig.
        Da sind die Herr der Ringe Spiele meilenweit voraus in Sachen Qualität.
        Wer sorgfältig liest, kann erkennen, dass es in diesem Artikel ausschließlich um die Spiele der letzten 10 Jahre geht. Die Spiele, die vor den Filmen erschienen sind, sind deutlich älter als das. Zudem ist explizit erwähnt, dass Schatten von Mordor ein gutes Spiel war und ist und 2014 sogar ausgezeichnet wurde. Ist nur eben auch älter als 10 Jahre. Betrachtet wurde der Zeitraum nach den "Shadow of..."-Spielen bis heute.
      Direkt zum Diskussionsende
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