Das Schwarze Auge: Drakensang - Komplettlösung: Grundlagentipps

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Gegenstände und Behälter, die rot leuchten, sind mit einer Falle versehen. Gegenstände und Behälter, die rot leuchten, sind mit einer Falle versehen. Handwerk
Zu Beginn des Spiels sind die einzelnen Handwerksberufe noch nicht so interessant, da Sie bei den Händlern eine große Auswahl an Ausrüstungsgegenständen vorfinden. Später jedoch gibt es einige wertvolle Rezepte. Der Schmied in der Grafenstadt verkauft die Anleitungen für einen sehr mächtigen Schild, den Sie bei keinem Händler finden. Als Bogenmacher stellen Sie die starken Kriegspfeile her, die Ihre Angriffe mit dem Bogen um einiges verstärken. Obendrein lassen sich nützliche Verbesserungen für Ihre Waffen herstellen, etwa eine verstärkte Bogensehe und ein Knauf für Ihre Schwerter. Jedoch sollten Sie auf jeden Fall einen Ihrer Helden zum Alchemisten ausbilden, damit Sie die wertvollen Zauber- und Heiltränke herstellen können.

Besorgen Sie Ihren Helden stets die beste Ausrüstung, die über Händler und Handwerkskunst verfügbar ist. Besorgen Sie Ihren Helden stets die beste Ausrüstung, die über Händler und Handwerkskunst verfügbar ist. Stärkungszauber und Hilfsmittel
Gehen Sie niemals unvorbereitet auf Abenteuer und decken Sie sich mit allen möglichen Hilfsmitteln ein. Tränke, die ein Attribut erhöhen, Schleifsteine, Waffenbalsam und Heiltränke sind in einem schwierigen Kampf oft ausschlaggebend. Deswegen ist es immer ratsam, solche Utensilien für den Fall der Fälle im Gepäck zu haben. Von der Alchemistin am Praiosplatz kaufen Sie für Ihre Magier so bald wie möglich den Schutzzauber "Armatrutz". Dieser Spruch lässt sich zwar nur auf den Magier selbst anwenden, jedoch hebt der Effekt die Rüstungswerte auf Kettenpanzer-Niveau an. Vor besonders schweren Bossgegnern sollten Sie auch Zauber sprechen, die ein Attribut eines Gruppenmitglieds erhöhen. Vergessen Sie auch die magischen Begleiter nicht, die Gwendala beschwören kann. Kurz gesagt: Sorgen Sie einfach dafür, dass Sie immer genügend Asse im Ärmel haben.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von gumbel Stille/r Leser/in
        also ich fand es nicht besonders sinnvoll meinen Party-Mitgliedern Schmieden, Alchemie oder Bogenbau beizubringen.

        Da einem diese Fertigkeiten ohne Werkabnk nichts nutzen und die zahlreichen Zutaten eine Menge Platz verbauchen und ebenso viel wiegen, eigenen sich diese Fertigkeiten kaum für "unterwegs".

        Banale Items wie Gulmond-Tee oder Schleifsteine muss ich nicht unterwegs im Gelände zusammenbrauen (falls denn eine Werkbank rumsteht und auch zufällig alle Zutaten dabei wären), sondern ich habe mich immer vor einer Reise mit derlei ausgerüstet.

        Das Superduper-Schwert baut man auch nicht gerade häufig und um so seltener mitten im Gelände zusammen.

        Ich habe daher einen Daheimbleiber zum Alchemisten-Schmied-Bogenbauer ausgebildet und liefere nach jedem Abenteuer gefundene Zutaten bei ihm ab, damit der was nützliches draus machen kann...
      • Von gumbel Stille/r Leser/in
        also ich fand es nicht besonders sinnvoll meinen Party-Mitgliedern Schmieden, Alchemie oder Bogenbau beizubringen.

        Da einem diese Fertigkeiten ohne Werkabnk nichts nutzen und die zahlreichen Zutaten eine Menge Platz verbauchen und ebenso viel wiegen, eigenen sich diese Fertigkeiten kaum für "unterwegs".

        Banale Items wie Gulmond-Tee oder Schleifsteine muss ich nicht unterwegs im Gelände zusammenbrauen (falls denn eine Werkbank rumsteht und auch zufällig alle Zutaten dabei wären), sondern ich habe mich immer vor einer Reise mit derlei ausgerüstet.

        Das Superduper-Schwert baut man auch nicht gerade häufig und um so seltener mitten im Gelände zusammen.

        Ich habe daher einen Daheimbleiber zum Alchemisten-Schmied-Bogenbauer ausgebildet und liefere nach jedem Abenteuer gefundene Zutaten bei ihm ab, damit der was nützliches draus machen kann...
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