Wissenswerte Fakten zu Das Schwarze Auge: Drakensang
Das Pen&Paper-Konzept wurde schon vor Drakensang erfolgreich auf den PC portiert. Damals war Attic Entertainment für die Entwicklung der so genannten Nordlandtrilogie verantwortlich, deren drei Titel Die Schicksalsklinge (1992), Sternenschweif (1994) und Schatten über Riva (1996) hießen. Ausführender Produzent war Gudio Henkel, den wir jüngst auch zu Radon Labs‘ Drakensang interviewten.
Die Schicksalsklinge
Die Geschichte ist schnell erzählt: Während sich Orks an der Westküste Aventuriens sammeln, erhalten Sie den Auftrag, die Schicksalsklinge Grimmring zu finden, um die orkischen Invasionsbestregungen im Keim zu ersticken. Es ist Ihnen freigestellt, ob Sie strikt der Handlung folgen und einem Hinweis nach dem anderen hinterherjagen oder ob Sie Aventurien auf eigene Faust erkunden und auch Nebenquests annehmen.
Sternenschweif
(PCG-Spielspaßwertung: 86%)
Der Aufstand der Orks in Thorwal wurde erfolgreich niedergeschlagen. So verschlägt es Sie ins Svellttal in dem Sie den Auftrag erhalten, das angeschlagene Bündnis zwischen Elfen und Zwergen wieder herzustellen. Dazu müssen Sie den so genannten Salamanderstein finden, an dem jedoch auch andere Gruppen interessiert sind. Damit nicht genug: Sie werden obendrauf noch mit der Suche nach Sternenschweif, einer sagenumwobenen Axt, betraut. Am Gameplay änderte sich im Vergleich zum Vorgänger nichts.
Schatten über Riva
(PCG-Spielspaßwertung: 85%)
Im dritten und letzten Teil der Nordlandtrilogie verschlägt es Sie nach Riva, einer im Norden gelegenen Hafenstadt. Nicht nur, dass es hier spukt, nein, auch die Stadtverwaltung legt ein komisches Verhalten an den Tag und bösartige Orks haben Quartier in nahegelegenen Höhlen bezogen. Es ist an Ihnen, die Geheimnisse zu lüften, die wie ein Schatten über Riva liegen. Der größte Unterschied zu den Vorgängern ist die Vielfalt an Nebenquests, bei denen die Ideen der Entwickler nur so zu sprudeln schienen. Eine Unterwasserwelt und ein Insektenstock gehören zu den kreativen Ergüssen, ebenso wie ein Elfenvampir und die Homosexualität, die in Riva Einzug hält.

wehe, radon Labs verbocken das ...
Ich freu mich richtig drauf, (hoffentloch) wieder ein schünes RPG, vor allem find ich den DSA-Bezug einfach nur klasse - am liebsten würd ich sofort mit einem Novadi losziehen wollen :)
Find ich aber auch toll, dass sowas auch noch gemacht wird. Mal ein Spiel, wo man keine Angst vor monatlichen Gebühren haben muss.
Hmm... bei der kleinen Preiserhöhung der Limited Edition von nur 10€, denk ich mal, ich werd mir die Limited holen ;)
Ich hätte gerne noch gewußt ob auch Gesinnung hier zum tragen kommt? Finde sowas immer gut an den D&D Spielen
Im Gegensatz zu D&D sieht das DSA-Regelwerk KEINE bösen Charaktere vor (Charaktere bei DSA heißen "Helden", und verhalten sich demnach so).
Ich schätze aber, es gibt dennoch verschiedene Möglichkeiten, ein Problem zu lösen, sprich verschiedene Nuancen zwischen "extrem brav" und "weniger nett".
Ah, der Artikel geht endlich :)
Ich hätte gerne noch gewußt ob auch Gesinnung hier zum tragen kommt? Finde sowas immer gut an den D&D Spielen