Dark Age of Camelot: Catacombs
Wenn Banshees ihre Schreiattacken starten, wirbeln Schallwellen durch die Luft und verletzen alles im Umkreis.
Mit Catacombs verschiebt Dark Age of Camelot sein Verfallsdatum um mindestens zwei weitere Jahre. Das dritte Zusatzpaket holt den Abstand auf, den World of Warcraft und Everquest 2 vorlegten: Jedes der drei Reiche erstreckt sich nun auch unterirdisch über mehrere Zonen.
Dort stehen in verschlungenen Höhlenwelten etliche NPCs herum, die Ihnen ganze Romane erzählen und Ihre Hilfe erbitten: Hol mir dies, hol mir das, besieg diesen und jenen Gegner - von Level 1 bis Level 50 haben Sie mehr Quests, als Sie lösen können. Viele der Aufträge sind solospielerfreundlich, was die Notwendigkeit einer Gruppenbildung verringert. Nie gab es schneller Erfahrungspunkte! Damit Sie im Wust der Missionen den Überblick behalten, leuchtet ein gelber Kreis um Ihre Ansprechpartner. Weniger übersichtlich ist das Quest-Journal: Darin stapeln sich die Informationen; eine Ordnungsfunktion, etwa Sortierung nach Zone, wäre schön gewesen.
Neue, klasse Klassen
Mit Catacombs erhöht sich die Klassenanzahl von 39 auf 44: Neu sind der Ketzer, der Vampyr, der Banshee, der Hexenmeister und die Walküre. Beim Spielen der Berufe merkt man, dass Entwickler Mythic Neues schaffen wollte statt aufzuwärmen: Bis -auf die Walküre spielen sich alle Charaktere einmalig. Als Banshee sind Brüllattacken, die durch Wände gehen, Ihre Spezialität. Der Vampyr füllt seinen leeren Manabalken, indem er Gegner haut. Hexenmeister vermischen Zaubersprüche, um deren Eigenschaften zu ändern: mehr Reichweite oder lieber mehr Geschwindigkeit? Sie entscheiden. So schön die neuen Klassen sind, so stark bringen sie auch das Gleichgewicht der Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe durcheinander. Das ist schlecht, denn Dark Age of Camelot wird vor allem wegen seiner Deathmatch-Qualitäten geschätzt, die kein anderes Online-Rollenspiel in dieser Form bietet. Als Beispiel sei der Hexenmeister genannt, der zaubert und zaubert und zaubert, ohne dass ihn jemand aufhalten könnte. Für alle anderen Magier, die ihre Sprüche mühsam timen müssen, ist das zum Heulen. Oder der Vampyr: Während andere Charaktere auf die Hilfe unterstützender Heiler zählen müssen, um ihre Charaktereigenschaften zu verbessern, steigert der Vampyr seine Statuswerte mal eben eigenhändig. Bestimmt werden diese Charaktere im Laufe der Zeit noch abgeschwächt, um das Gleichgewicht wiederherzustellen. Das heißt: Sobald sich Catacombs ausreichend verkauft hat ...
