Made in Germany: Crytek

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Motion Capturing: Das Angebot, einem weiblichen Hauptcharakter in Far Cry ein paar Bewegungsabläufe zu spendieren, konnte PC-Games-Kamerafrau Melli nicht ausschlagen. Motion Capturing: Das Angebot, einem weiblichen Hauptcharakter in Far Cry ein paar Bewegungsabläufe zu spendieren, konnte PC-Games-Kamerafrau Melli nicht ausschlagen. .

Superhits von nebenan

Anno 1503, Gothic 2, Aquanox 2: Revelation, Mercedes-Benz World Racing, Die Gilde, Far Cry, Söldner: Secret Wars, Port Royale, Anstoß 3, Yager, X2: Die Bedrohung, Spellforce oder Die Siedler - das ist nur eine unvollständige Aufzählung hochkarätiger Spiele, die von deutschen Entwicklern stammen oder hierzulande programmiert werden. Teams wie Piranha Bytes (Gothic), Sunflowers (Anno), Crytek (Cry-Engine, Far Cry) oder Massive Development (Aquanox, Krass-Engine) sorgen dafür, dass das Güte-Siegel "Made in Germany" mittlerweile auch für hierzulande entwickelte PC-Spiele gilt. Doch im Gegensatz zu ihren US-Konkurrenten befinden sich ihre Büros nicht in San Fransisco, Los Angeles oder New York, sondern direkt in unserer Nachbarschaft.

Wussten Sie beispielsweise, dass Ascaron und Synetic im ostwestfälischen Gütersloh den örtlichen Fußball-Club 1. FC Gütersloh anfeuern? Dass die Far-Cry-Macher Crytek eine kleine Entwickler-Kommune im fränkischen Coburg gegründet haben oder Mitarbeiter von Piranha Bytes am Wochenende die Bochumer Kneipenszene, besser bekannt als Bermuda-Dreieck, unsicher machen? PC Games besucht jeden Monat eines dieser Teams und stellt ausführlich diejenigen Leute vor, die mit ihren Titeln für unzählige Stunden Spielspaß sorgen. Diese Ausgabe machen Crytek den Anfang: Ein junges Team, das mit Far Cry einen Ego-Shooter in der Mache hat, welcher technisch mit Doom 3 und Unreal 2 gleichzieht.

Coburg als Ego-Shooter-Hochburg: Crytek

Volle Konzentration: Produzent Chris Natsuume sorgt dafür, dass der Rest des Teams produktiv arbeitet. O-Ton'Ich geb den Jungs die Peitsche, Cevat verteilt das Zuckerbrot!' Volle Konzentration: Produzent Chris Natsuume sorgt dafür, dass der Rest des Teams produktiv arbeitet. O-Ton"Ich geb den Jungs die Peitsche, Cevat verteilt das Zuckerbrot!" Coburgs Wahrzeichen thront 167 Meter über der Stadt auf einem Dolomitberg: die "fränkische Krone", eine gut erhaltene Burganlage aus dem Jahr 1150. Unten in der Altstadt sieht es hingegen aus wie in vielen anderen 42.000-Einwohner-Gemeinden: eine Fußgänger-Einkaufszone mit kleineren Lädchen in den Seitengassen, viel Fachwerk, Marktplatz, Kino, Kopfsteinpflaster. Trotzdem hat Coburg etwas zu bieten, was man sonst nirgends in Deutschland findet. In der Rosenauer Straße 16, etwas versteckt im Innenhof dreier Gebäude, befinden sich die Büro-Räume der Crytek GmbH.

Dass gerade dort der Ego-Shooter Far Cry entsteht, welcher in puncto Technik mit Doom 3 (Innenlevels) und Unreal 2 (Außenlevels) mithalten kann und obendrein eine bemerkenswerte Gegner-KI und Spielphysik aufweist, hätte bis vor kurzem wohl niemand für möglich gehalten. "Am Anfang waren wir wirklich nur eine Hand voll Leute, die in einer Garage Spiele programmierten" erklärt uns Cevat Yerli, der stets gut gelaunte Chef von Crytek. "Wir haben damals Demos zu drei verschiedenen Titeln gemacht. Neben X-Isle, was später zu Far Cry wurde, bastelten wir noch an einem Weltraum-Strategiespiel und an einem Rollenspiel in Richtung Deus Ex. Bei unseren Verhandlungen mit verschiedenen Publishern haben wir schnell gemerkt: Die fahren alle auf X-Isle ab, also versuchen wir es mit einem Shooter."

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat
        am 21.03.03 um 20:28 schrieb Solon25:
        Zitat von
        am 21.03.03 um 20:19 schrieb JohnnyKnoxville21:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]psychotoxic nutzt die vulpine-vision engine. lula 3d übrigens auch (hoffe das ist kein böses omen).
        stand in den faqs.
        http://www.vulpine.de/engine_d_pfv.html
      • Von Bonkic Mitglied
        Zitat
        am 21.03.03 um 20:28 schrieb Solon25:
        Zitat von
        am 21.03.03 um 20:19 schrieb JohnnyKnoxville21:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]psychotoxic nutzt die vulpine-vision engine. lula 3d übrigens auch (hoffe das ist kein böses omen).
        stand in den faqs.
        http://www.vulpine.de/engine_d_pfv.html
      • Von Solon25 Nerd
        Zitat
        am 21.03.03 um 20:19 schrieb JohnnyKnoxville21:
        Zitat von
        am 21.03.03 um 20:12 schrieb Solon25:
        Ich finde es gut, mal so zu erfahren, wie vor Ort und dann noch in Germany an Games gewerkelt wird. Schaut ihr denn noch zu weiteren, oder nur den erwähnten Teams? Ich bin gestern auf die Website www.psychotoxic.de geraten. Habe da noch nie was von gehört. Zitat von der Website:

        Entwickelt wird Psychotoxic von NuClear Vision. Die kleine 6 Mann starke Firma ist in Braunschweig ansässig und arbeitet mit Hochdruck an Psychotoxic.

        Es sieht für Ego Fans mächtig gut aus und die Seite ist sehr schön mit Flash animiert. Unbedingt nen Blick riskieren!!!!

        Gruß Solon :))
        Wow sieht echt geil aus, bin mal bespannt was daraus wird, die Sreens sehen auf jedenfall aus

        Finde ich auch. Die Zockergemeinschaft sollte es wissen, deshalb hab ich es auch mit erwähnt. Ich bin neugierig, welche Engine die bei solchen Screenie's haben :)
        Habe dort auch bei der Banneraktion mitgemacht. Einfach Psychotoxic Banner auf die HP verlinken und eines von 50 Games gewinnen :) Noja, das war's dann, hoffe es erscheint bald ein Preview..

        Gruß Solon :)
      • Von Solon25 Nerd
        Zitat
        am 21.03.03 um 20:19 schrieb JohnnyKnoxville21:
        Zitat von
        am 21.03.03 um 20:12 schrieb Solon25:
        Ich finde es gut, mal so zu erfahren, wie vor Ort und dann noch in Germany an Games gewerkelt wird. Schaut ihr denn noch zu weiteren, oder nur den erwähnten Teams? Ich bin gestern auf die Website www.psychotoxic.de geraten. Habe da noch nie was von gehört. Zitat von der Website:

        Entwickelt wird Psychotoxic von NuClear Vision. Die kleine 6 Mann starke Firma ist in Braunschweig ansässig und arbeitet mit Hochdruck an Psychotoxic.

        Es sieht für Ego Fans mächtig gut aus und die Seite ist sehr schön mit Flash animiert. Unbedingt nen Blick riskieren!!!!

        Gruß Solon :))
        Wow sieht echt geil aus, bin mal bespannt was daraus wird, die Sreens sehen auf jedenfall aus

        Finde ich auch. Die Zockergemeinschaft sollte es wissen, deshalb hab ich es auch mit erwähnt. Ich bin neugierig, welche Engine die bei solchen Screenie's haben :)
        Habe dort auch bei der Banneraktion mitgemacht. Einfach Psychotoxic Banner auf die HP verlinken und eines von 50 Games gewinnen :) Noja, das war's dann, hoffe es erscheint bald ein Preview..

        Gruß Solon :)
      • Von JohnnyKnoxville21 Hobby-Spieler/in
        Zitat
        am 21.03.03 um 20:12 schrieb Solon25:
        Ich finde es gut, mal so zu erfahren, wie vor Ort und dann noch in Germany an Games gewerkelt wird. Schaut ihr denn noch zu weiteren, oder nur den erwähnten Teams? Ich bin gestern auf die Website www.psychotoxic.de geraten. Habe da noch nie was von gehört. Zitat von der Website:

        Entwickelt wird Psychotoxic von NuClear Vision. Die kleine 6 Mann starke Firma ist in Braunschweig ansässig und arbeitet mit Hochdruck an Psychotoxic.

        Es sieht für Ego Fans mächtig gut aus und die Seite ist sehr schön mit Flash animiert. Unbedingt nen Blick riskieren!!!!

        Gruß Solon :))
        Wow sieht echt geil aus, bin mal bespannt was daraus wird, die Sreens sehen auf jedenfall aus
      • Von SYSTEM Mitglied
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