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  • Crysis: Parallax Occlusion Mapping in Perfektion - Sensationelles Textur-Pack - Update

    Bis Crysis 2 auf Basis der CryEngine 3 erscheint, vergehen noch einige Monate. Was aktuell noch aus der Vorgänger-Engine, der CryEngine 2, herauszuholen ist, zeigen Bilder eines neuen Textur-Pack, das derzeit für Crysis in Arbeit ist.

    Originalmeldung vom 8. Juli 2010: Ob auch Crysis 2 einige Jahre nach der Veröffentlichung in der Modding-Szene so beliebt sein wird, wie sein Vorgänger-Shooter, bleibt abzuwarten. Crysis und die dazugehörige CryEngine 2 bleiben jedenfalls rund vier Jahre nach dem Release weiterhin im Gespräch. So auch heute: Der User "Kraisiß” der Fanseite Crysis-HQ werkelt derzeit an einem neuen Textur-Pack für Crysis, das die Bodentexturen des Crytek-Shooters in sensationeller Optik erstrahlen lässt. Insbesondere die Darstellung der Steine verdeutlicht, dass die CryEngine 2 in Bezug auf Optik immer noch den Platz auf dem Grafik-Thron einnimmt. "Kraisiß” nutzt für sein Textur-Pack Parallax Occlusion Mapping als Technik, mit der er einen realistischen dreidimensionalen Effekt bei den Bodentexturen erzielt. In der nachfolgenden Bildergalerie stellen wir Ihnen einige Screenshots seiner Arbeit bereit. Weitere Bilder zum Textur-Pack für Crysis bekommen Sie im Forum der Fanseite Crysis-HQ zu Gesicht.

    Update vom 17. Juli 2010: Der Modder "Kraisiß” hat neue Bilder seiner kommenden Textur-Modifikation für Crysis veröffentlicht, die wir Ihnen ohne Umschweife in der nachfolgenden Screenshot-Galerie bereitstellen. Die neuen Bilder sollten Sie sich nicht in der Original-Auflösung entgehen lassen, damit Sie alle Details bewundern können.

    Bilder-Update vom 17. Juli 2010: Parallax-Occlusion-Mapping in Perfektion: Screenshots des kommenden Texturpacks für Crysis (CryEngine 2) vom User "Kraisiß". (1) [Quelle: http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=3139&page=4]
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      • Von Alf1507 Bekanntes Gesicht
        AW: News - Crysis: Parallax Occlusion Mapping in Perfektion - Sensationelles Textur-Pack - Update

        So,,, jetzt mache ich mir bestimmt noch ein par mehr Feinde. Mentor501 will mich ja liebend gerne sperren lassen.
        Die Bilder sehen ja geil aus! Es geht aber nix über richtig geile Spiele!, die auch eine gute Story haben!!

        Ich klinke mich hier nun aber aus. Die Diskussion macht echt keinen Sinn mehr.
      • Von Alf1507 Bekanntes Gesicht
        AW: News - Crysis: Parallax Occlusion Mapping in Perfektion - Sensationelles Textur-Pack - Update

        So,,, jetzt mache ich mir bestimmt noch ein par mehr Feinde. Mentor501 will mich ja liebend gerne sperren lassen.
        Die Bilder sehen ja geil aus! Es geht aber nix über richtig geile Spiele!, die auch eine gute Story haben!!

        Ich klinke mich hier nun aber aus. Die Diskussion macht echt keinen Sinn mehr.
      • Von BlackFog Neuer Benutzer
        AW: News - Crysis: Parallax Occlusion Mapping in Perfektion - Sensationelles Textur-Pack - Update

        Zitat
        Nennt sich " uncanny Valley " - kurz erklärt: knapp vor der
        Qualität "fotorealistisch" gibt es einen "Tal", in dem die Qualität
        schlechter wahrgenommen wird. Weil es eben undefinierbar "falsch" wirkt.
        Hat in diesem Fall nichts damit zu tun.Dafür ist selbst die Grafik von Crysis noch viel zu schlecht als das dieser Effekt eine Rolle spielt.
        Die Texturen an und für sich sehen toll aus,passen allerdings nicht in die Umgebung und fügen sich nicht in den vorhandenen Stil.Davon abgesehen sieht es immer etwas mehrkwürdig aus wenn qualitativ extrem hochwertige Texturen auf weniger gute treffen.

        Beim rest geb ich dir 100% recht.
      • Von Nogger150 Neuer Benutzer
        AW: News - Crysis: Parallax Occlusion Mapping in Perfektion - Sensationelles Textur-Pack - Update

        Cool, da bekommt mein Lieblingsgame mal wieder ne Frischzellenkur
        Is halt nur die Frage ob meine 5870 da noch immer alles auf very high packt :/
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