Crimson Desert auf Nintendo Switch 2: Pearl Abyss arbeitet an einer Portierung

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News Marc Zander - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Crimson Desert auf Nintendo Switch 2: Pearl Abyss arbeitet an einer Portierung
Quelle: PC Games

Pearl Abyss prüft laut Aussage des CEOs eine mögliche Portierung von Crimson Desert für die Nintendo Switch 2. Man sei sich im Klaren darüber, dass dies aufgrund der niedrigeren Spezifikationen der Konsole eine Herausforderung sei, würde jedoch gerade die Optionen ausloten.

Crimson Desert hat nach einem etwas zähen Start mittlerweile die Herzen vieler PC-Spieler und Konsoleros gefunden. Entwickler Pearl Abyss gab just bekannt, dass man sich der Marke von fünf Millionen verkauften Spielen nähern würde. Da wird es höchste Zeit, auch über eine Portierung von Crimson Desert für die Nintendo Switch 2 nachzudenken. Der CEO von Pearl Abyss höchstpersönlich sprach just über die Ambitionen, das Spiel für die Hybridkonsole herauszubringen.

Wann kommt Crimson Desert für die Nintendo Switch 2?

Gute Nachrichten für Nintendo-Fans: Aufgrund der starken Verkaufszahlen auf PC, PS5 und Xbox Series X/S prüft das Unternehmen derzeit eine Umsetzung für die Nintendo Switch 2. CEO Heo Jin-young bestätigte dies kürzlich auf einer Investorenversammlung in Südkorea. Gleichzeitig verriet er, dass ein DLC aktuell nicht in der Entwicklung sei und man sich lieber auf kostenlose Updates konzentrieren wolle, mit denen das Basisspiel weiter gestärkt werde.

"Da die Switch im Vergleich zu anderen Konsolengeräten immer noch niedrigere Spezifikationen aufweist, müssen wir auf einige Teile verzichten, aber intern haben wir Interesse gezeigt und bereits mit der Forschung und Entwicklung begonnen."
(Pearl Abyss-CEO Heo Jin-young, maschinell übersetzt)

Trotz des gezeigten Interesses dämpft der Geschäftsführer die Erwartungen an eine identische grafische Qualität. Da die Spezifikationen der Nintendo Switch 2 unter denen der anderen Current-Gen-Konsolen liegen, seien bei einer Portierung technische Kompromisse quasi unumgänglich. Pearl Abyss nutzt für das Spiel eine hauseigene Engine, die zwar eine gute Skalierbarkeit bieten würde, für die Nintendo-Hardware jedoch spezifische Anpassungen bei Details und Performance erfordern würde.

Die Aussage des CEO ist damit einerseits eine Bestätigung, dass eine Umsetzung für Switch 2 in Arbeit sei. Andererseits hält er sich jedoch ebenfalls offen, ob die Portierung gelingt oder am Ende aufgrund von zu vielen Kompromissen oder mangelnder Qualität eingestellt werden muss. Dementsprechend gibt es bislang nicht einmal einen ungefähren Termin für eine Switch-2-Version. Mittlerweile hat sich der Aktienkurs, der nach Release von Crimson Desert (jetzt kaufen 69,22 € ) um knapp 30 Prozent absackte, ebenfalls wieder um fast 28 Prozent erholt.

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Quelle: Yonhap Nachrichtenagentur (via Videogameschronicle)

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SweetDonut Stille/r Leser/in
        Wenn das Spiel selbst auf älteren GPUs noch gut läuft, ist das ein ziemlich gutes Zeichen für die Optimierung und macht Hoffnung auf eine stabile Performance auf schwächeren Plattformen. Außerdem zeigt es, dass die Entwickler das Grafik-Scaling ordentlich im Griff haben, ohne dass dabei zu viel Qualität verloren geht.
      • Von SweetDonut Stille/r Leser/in
        Wenn das Spiel selbst auf älteren GPUs noch gut läuft, ist das ein ziemlich gutes Zeichen für die Optimierung und macht Hoffnung auf eine stabile Performance auf schwächeren Plattformen. Außerdem zeigt es, dass die Entwickler das Grafik-Scaling ordentlich im Griff haben, ohne dass dabei zu viel Qualität verloren geht.
      • Von Orkhammer Hobby-Spieler/in
        Zitat von Neawoulf
        Crimson Desert ist in Sachen Optimierung aber auch ein Musterbeispiel. Selbst auf ner alten RTX 1060 scheint das Spiel immer noch spielbar zu sein und sieht dabei noch gut aus. Wenn es nicht so viel Platz auf der SSD brauchen würde, dann würde ich das Spiel auch mal auf dem Steam Deck testen.
        Es geht so.
        Gibt optisch sehr viel schönere Spiele (mMn), die auch mit enormer Weitsicht und Details punkten können.
        Draußen ist es in CD ganz hübsch, aber sowbald man in ein Gebäude geht, sieht alles aus wie auf einem schlechten Videostream. The Witcher 3 sieht immer noch deutlich besser aus finde ich. Überall die gleichen Räume, mit den gleichen Bildern, den exakt gleichen Tischen, Stühlen und Truhen an immer den gleichen Stellen. Ein Asset, der tausend mal eingesetzt wird. Auch außen wirkt es teils sehr generisch. Eine recht sterile Welt, allein in der Stadt Hernand im Startgebiet. Da ist ein Novigrad zum Besipiel deutlich lebendiger, auch und gerade in Hinsicht auf den nicht vorhandenen Tag-Nacht-Rhythmus sämtlicher NPC in Crimson Desert.
        Bin aber auch erst gut 40 Stunden im Spiel, mal sehen, was noch kommt, das „Über“-Spiel isses bis jetzt jedenfalls nicht, auch hinsichtlich des ganzes Restes.
      • Von Neawoulf Mitglied
        Crimson Desert ist in Sachen Optimierung aber auch ein Musterbeispiel. Selbst auf ner alten RTX 1060 scheint das Spiel immer noch spielbar zu sein und sieht dabei noch gut aus. Wenn es nicht so viel Platz auf der SSD brauchen würde, dann würde ich das Spiel auch mal auf dem Steam Deck testen.
      • Von Weedotastisch Hobby-Spieler/in
        Das ist jetzt mal kraß, das scheint ja von der Grafik her nicht schlecht zu sein. Wenn auch die Steuerung möglicherweise überladen ist und ab dann mach ich da immer gerne n Bogen drum rum, mich nerfen da zig tausend Tasten und Kombinationen.

        Crimson Desert läuft, Cyberpunk auch. Klar, alles voll abgespeckt aber immer noch geil. Gibt da nicht mehr viel Ausreden was nicht auf der Switch2 zum Laufen zu bringen.:D
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