Cossacks 2: Napoleonic Wars

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Cossacks 2: Napoleonic Wars Der dritte Spielmodus sind Schnelleinsätze. Hier kämpfen Sie historische Schlachten wie beispielsweise Austerlitz nach. Die Anzahl der Truppen entspricht exakt den tatsächlichen Begebenheiten, verlorene Einheiten können dementsprechend nicht "nachproduziert" werden. Ärgerlich: Ausgerechnet Waterloo, Napoleons bedeutendste Schlacht, kann nicht nachgespielt werden. Neben den historischen Schlachten können Sie auch Skirmish-Gefechte gegen die KI spielen. Genreüblich bauen Sie zunächst eine Basis auf, bevor Sie eine Armee gegen computergesteuerte Truppen aussenden. Fans des ersten Cossacks-Teils werden sich hier zu Hause fühlen, da der Wirtschaftsteil eine große Rolle spielt (mehr dazu später).

Mehrspielervarianten

Cossacks 2: Napoleonic Wars Im lokalen Netzwerk stehen genau wie im Einzelspieler-Modus historische Schlachten und Gefechte zur Verfügung; bis zu sechs Spieler können daran teilnehmen. Die "Schlacht um Europa" ist im LAN nicht möglich. Das ist ärgerlich, denn gerade dieser Modus hätte sich ideal für ausgedehnte Mehrspielerpartien geeignet.

Über das Internet können Sie zumindest den "Land-Krieg" ausfechten. Hier entscheiden Sie sich für eine der sechs Nationen und treten gegen andere Spieler an. Allerdings gibt es nur eine grobe Übersichtskarte, auf der eroberte Territorien statistisch aufgelistet werden und so wenig zur Fortführung des Landkriegs animieren. Darüber hinaus bietet Cossacks 2 Ranglistenspiele (Ladder-Modus). Je mehr menschliche Gegner Sie besiegen, desto höher steigen Sie in der Tabelle. Gelegenheitszockern raten wir zur Option "Eigenes Spiel": Hier können Sie Schnellgefechte und -schlachten gegen menschliche Gegner spielen, die auch im Einzelspieler-Modus zur Verfügung stehen.

Die Rüstungsindustrie

Cossacks 2: Napoleonic Wars Je nach Spielmodus kommt der Wirtschaftsteil unterschiedlich stark zur Geltung. Bei Schnellgefechten beginnen Sie mit nur acht Arbeitern, um Stadt und Armee von Grund auf aufzubauen. Gebäude wie Kornmühlen lassen sich zudem aufrüsten, damit mehr Arbeiter dort beschäftigt werden können und die Produktion ankurbeln. Andere Einrichtungen wie Schmieden oder Akademien bieten Waffen-Upgrades an, beispielsweise Granaten für Grenadiere oder Offiziere für Schwadronen.

Beim Spielmodus "Schlacht um Europa" und in der Kampagne ist das Wirtschaftssystem hingegen nur eine Randerscheinung. In der Kampagne müssen Sie in manchen Missionen Dörfer und Städte erobern, die eine der sechs Ressourcen (Nahrungsmittel, Holz, Steine, Erz, Kohle und Gold) fördern beziehungsweise ernten. Der Spieler hat dabei nur selten die Möglichkeit, als Städtebauer tätig zu werden. In historischen Schlachten spielen die Ressourcen Nahrungsmittel, Erz, Gold, Holz und Steine so gut wie keine Rolle. Nur Kohle ist für die Munition wichtig.

Einheitenauswahl

Cossacks 2: Napoleonic Wars Durch die drei Truppengattungen Infanterie, Kavallerie und Artillerie bietet Cossacks 2 ein leicht zu erlernendes Stein-Schere-Papier-Prinzip. Damit das Spiel nicht zu dröge wird, hat GSC Game World für die drei Waffengattungen weitere Untertypen eingeführt. Bei der französischen Infanterie können Sie etwa zwischen Nationalgardisten und Grenadieren wählen. Gardisten sind billige Infanteristen, die passablen Fernkampfschaden austeilen, im Nahkampf aber nicht besonders gut abschneiden. Grenadiere sind dagegen sowohl auf Distanz als auch im Handgemenge hervorragend. Dafür sind Grenadiere teurer und kosten mehr Unterhalt.

Schwadron in Formation

Formationen sind das A und O in Cossacks 2. Damit es im Getümmel nicht zu unübersichtlich wird, ist die Zahl der Varianten beschränkt. Infanterie kann in Linie, Kolonne und Viereck antreten, Kavallerie in Linie, Keil und Kolonne. Welchen Effekt haben Formationen? Ein Beispiel: In Linie haben Infanteristen die höchste Feuerkraft, dafür bewegen sie sich nur langsam und fallen Kavallerieattacken leicht zum Opfer. Im Viereck geben sich die Soldaten gegenseitig Deckung, dafür ist ihre Feuerkraft nicht konzentriert. In der Kolonne bewegt sich die Truppe auf Straßen besonders schnell. Allerdings sind die Fußtruppen durch Artillerie- und Reiterangriffe leicht verwundbar.

Wertung zu Cossacks 2: Napoleonic Wars (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Teils riesige MassenschlachtenEinzelspieler-Modus „Schlacht um Europa“Taktischer Tiefgang
Sound und Grafik untere MittelklasseRessourcen-Management relativ unwichtig

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Muradin_Bronzebeard Gelegenheitsspieler/in
        Am meisten hat mir immer noch American Conquest Spaß gemacht. Da war die Grafik besser als bei Cossacks (logisch, war ja auch erst später rausgekommen) und Rome Total War (ich finde 3D-Grafik nicht so toll, muss ich echt zugeben).
      • Von Muradin_Bronzebeard Gelegenheitsspieler/in
        Am meisten hat mir immer noch American Conquest Spaß gemacht. Da war die Grafik besser als bei Cossacks (logisch, war ja auch erst später rausgekommen) und Rome Total War (ich finde 3D-Grafik nicht so toll, muss ich echt zugeben).
      • Von Fanator-II-701 Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Moving-Slashman am 22.05.2005 21:46
        .... is ja alles schön und gut, aber was bringt mich jetzt dazu, Cossacks 2 zu kaufen und nich das thematisch doch sehr gleichende Imperial Glory? Der Aufbaupart scheint ja eh kaum eine Rolle zu spielen und die Grafik ist nach den Shots zu urteilen weit weg von IG... gibt es überhaupt irgendeinen Grund??
        Ich muß vorwegnehmen daß ich leider IG käuflich erworben habe während ich Cossacks 2 nur ne Woche zum probieren geborgt bekam.
        Dieses ( nur ) thematisch gleiche Spiel (IG) hat meine Erwartungen, welche ich als Rome-TW-Spieler hegte, zutiefst entäuscht. Da hatte das uralte Shogun-TW mehr strategisch und taktische Spieltiefe. Das einzige, was dieses Spiel gerettet hat, ist seine Grafik und die halbwegs glaubwürdige KI im wirtschaftl. orientierten Strategiemodus.

        Cossacks 2 überzeugt im taktischen Bereich, bei der Einheitenzahl, sowie im Aufbaupart, wo es nach wie vor seine Stärke hat. Um so gewaltige Schlachten mit bis zu 60.000 (nicht das mir einer kommt, Rome hat auch mehrere Tausend Einheiten) Komparsen auch nur annähernd detailliert darstellen zu können, muß man einfach Abstriche bei der Grafik machen, denn sonst wäre jeder High-End-Rechner am Ende.
        Ein großer Vorteil von C2 ist zudem der Detailreichtum, die große Einheitenauswahl mit originalgetreuen Uniformen und das ausgeklügelte Moralsystem, welches mir bei IG total gefehlt hat.

        m.E. kann man beide Spiele (von der Epoche in welcher sie spielen mal abgesehen) überhaupt nicht miteinander vergleichen. Ich favorisiere Cossacks 2 Aber jeder hat ja da andere Vorlieben...
      • Von Moving-Slashman Anfänger/in
        .... is ja alles schön und gut, aber was bringt mich jetzt dazu, Cossacks 2 zu kaufen und nich das thematisch doch sehr gleichende Imperial Glory? Der Aufbaupart scheint ja eh kaum eine Rolle zu spielen und die Grafik ist nach den Shots zu urteilen weit weg von IG... gibt es überhaupt irgendeinen Grund??
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