Conflict: Denied Ops
Statt einen der Gegner aufs Korn zu nehmen, zielt der Kollege nach oben. Keine große Hilfe.
Den Charme eines B-Movies versprühen genau wie die Geschichte der Sound und die Grafik. Die Synchronisation passt meist nicht auf die Charaktere oder Situationen. So kabbeln sich die Protagonisten zu Beginn jeder Mission, um sich dann während des Einsatzes beinahe rührend umeinander zu kümmern - ein Verhalten, das verwundert. Dazu kommt, dass die Stimmen der Figuren plakativer nicht ausgesucht sein könnten: Einem Wissenschaftler verpassen die Entwickler eine weinerlich-kindliche Stimme, um seine Schwäche hervorzuheben. Einer der Zwischengegner klingt wie ein kettenrauchender Darth Vader. Die Musik ist rockig und unterstreicht so das dauerhafte Maschinengewehrfeuer.
Grafisch zeigt sich Conflict: Denied Ops durchwachsen: Manch wunderschöne Textur klebt hier und da an den Wänden und die Spielfiguren sind nett anzusehen. Die Innenlevels bestehen dagegen oftmals aus tristen, schlauchartigen, grauen Gängen oder Sie durchqueren riesige, unbelebte Grasplateaus, über die scheinbar einfach ein Eimer grüner Farbe gekippt wurde.
Einen Pluspunkt bringt der Mehrspielermodus, der einen kooperativen Part umfasst. Hier steuert jeder Spieler einen der Charaktere, was - endlich! - taktisches Vorgehen ermöglicht.

Als großer Fan der Conflict Reihe , ich habe alle Teile öfter gespielt . Sind die 70 % sehr geschmeichelt von mir bekommt das Game 40 % und das ist schon Hoch gegriffen . Das ist der mit Abstand schlechtetste Teil der Reihe und für mich auch das Ende der selben . Für die Systemanforderungen eine unterridische Grafik , wenn ich da CoD 4 sehe das mit der Hälfte auskommt . Ist es gerade zu eine Beleidigugung für die Augen . Zugegeben CoD 4 hat die Latte recht hochgeleget und die Grafik in den anderen Teilen war auch nicht so super aber es passte zum Game . Die Ki war auch nicht so unterirdisch so das bereits erledigte Gegner zum Teil wieder aufstehen oder sich nach drei Kopftreffern nur kurz schütteln . Um vorran zu kommen muß man sich fast nur in Rambowmanier durch die Level ballern . Was bei einem zwei Mann Team das hinter den Feindlichenlinien agiert schon ziemlich blöd ist . Ich habe es einmal durchgespielt und danach nie wieder angefasst der Wiederspielwert geht gegen Null . Was ich von seinen Vorgängern nicht sagen kann , der Preis ist in meinen Augen nicht gerechtfertigt . Es dürfte max. 20 Euro kosten , jeder der sich mit dem Gedanken trägt es sich zu zulegen . Dem kann ich nur raten leiht es vorher aus und macht Euch ein eigenes Bild . Ich würde es nie wieder kaufen und ich bin oder besser gesagt war ein großer Fan der Reihe .
Hab noch nie erlebt das sich in Crysis die KI gegenseitig erschiest .
aber mal zum Spiel auch wenn es nur 70% hat kann man es noch immer als Zeitfertreib nehmen wenn einem wierglich FADD ist, hab selber erst wieder SHADOW OPS (DVD Ausgabe 03/2006) durchgespielt, ist auch keine Augenweide mehr aber ein schöner Zeitfertreib (und die KI Sprengt sich zum Glück nicht in die Luft ;D )
Ich hätt dem Spiel nicht mehr als 60 gegeben, dazu hat Demo spielen gereicht. Das Spiel is so schwammig und schlecht da krieg ich gleich den Brechreiz. Kann ja wohl keinen Spass machen sowas durchzuspielen.