Runden-Strategie im Zweiten Weltkrieg
Stalingrad: So stellt Combat Mission das berühmte Schlachtfeld nach. Die Linien zeigen Bewegungspfade und Angriffsziele; das Befehlsmenü öffnet sich auf Mausklick.
Wie schon der Vorgänger verknüpft Combat Mission 2 die Spannung von Echtzeit-Strategiespielen mit der taktischen Tiefe der Runden-Kollegen. Als Schlachtenlenker der Alliierten oder Achsenmächte im Zweiten Weltkrieg gebieten Sie über Infanterietrupps, Geschütze, Panzer und andere Fahrzeuge. In der Befehlsphase geben Sie in aller Ruhe Ihre Order, legen Bewegungspfade fest oder wählen Ziele aus. Danach ist der Gegner, wahlweise menschlich (via Netzwerk, Internet, Hotseat oder E-Mail) oder der Computer, an der Reihe. Haben beide Parteien ihre Befehle gegeben, führen die Einheiten diese in einer automatisch ablaufenden Echtzeit-Filmsequenz aus. Der Clou: Weil die Generäle quasi gleichzeitig agieren und die Soldaten zugleich vorrücken, sind die Gefechte nie vorhersehbar, sondern laufen jedes Mal anders ab. Addiert man dazu die unerreichte Realitätsnähe, die nicht nur zwischen "getroffen" und "daneben" unterscheidet, sondern Faktoren wie Aufprallwinkel, Munitionstyp, Panzerungsstärke, Panzerungsqualität, Schussfallen und so weiter mit einbezieht, ist das Ergebnis Spannung pur. Die 60 enthaltenen Szenarien (nebst Generator und Editor) und zehn Operationen (eine Reihe verknüpfter Schlachten) stellen die komplette Bandbreite der Landgefechte an der Ostfront von 1941 bis 1945 mit sowjetischen, deutschen, finnischen, rumänischen, ungarischen, italienischen und polnischen Truppen nach.

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