Panzers 2: Gewachsener Fuhrpark
Codename: Panzers: Phase 2 wartet mit rund 30 neuen Einheiten auf, die mit einer unglaublichen Detailverliebtheit ihren realen Vorbildern nachempfunden wurden. Unter anderem rollen der M13/40, der M3 Grant / Lee, der Flammenpanzer 1 sowie der Carro Armato und die Semovente ATGs über die Schlachtfelder. Außerdem kommen erstmals in der Panzers-Serie mächtige Schlachtschiffe und gewaltige Bauwerke, die aus bis zu 100 besetzbaren Teilstücken bestehen, zum Einsatz.
Die logischerweise wichtigste Waffengattung von Phase 2 sind Panzer. Hier können Sie zwischen 50 verschiedenen Kampfpanzern, Selbstfahrlafetten und Panzerspähwagen wählen. Dazu kommt noch eine große Zahl von Unterstützungsfahrzeugen, Geschützen und verschiedene Infanterietypen. Fußsoldaten können außerdem mit zusätzlichen Gegenständen wie Handgranaten, Molotowcocktails, Minensuchgeräten oder Ferngläsern ausgestattet werden.
Artillerie ist natürlich auch mit dabei und spielt eine wichtige Rolle. Stormregion hat allerdings die Geschützreichweite bei beiden Panzers-Spielen stark begrenzt. Selbst die größten Modelle schießen gerade einmal doppelt so weit wie Kampfpanzer. Dafür trifft die Phase 2-Artillerie punktgenau, wenn sich das Ziel nicht vor dem Einschlag wegbewegt.
Aber keine Regel ohne Ausnahme: In manchen Missionen werden Ihnen ein paar schwere Artillerieschläge gewährt, die nur wenige Sekunden andauern, aber viel Schaden anrichten. Diese Schläge sind auf der kompletten Karte einsetzbar und werden zwei Sekunden nach dem Anklicken ausgeführt. Außerdem übernehmen Sie in einer Mission die Kontrolle über ein deutsches Eisenbahngeschütz, das auch die gesamte Spielkarte unter Feuer nehmen kann. Der Flächenschaden ist gewaltig.
Im Gegensatz zu anderen Strategiespielen kommen Sie bei Phase 2 mit einer Monokultur nicht allzu weit. Panzer, Artillerie und Unterstützungsfahrzeuge müssen im ausgewogenen Verhältnis zusammengestellt werden. Vier bis acht Panzer als Angriffsspitze, dahinter Reparaturfahrzeuge sowie Munitionstransporter und in der hinteren Schlachtreihe zwei bis vier Selbstfahrlafetten (Artillerie): Mit dieser Zusammenstellung rollen Sie wie beim Vorgänger Phase 1 jede Stellung langsam, aber sicher auf. Infanterie wird in den seltensten Fällen benötigt. Und wenn sie mal für eine Mission dringend erforderlich ist, wird sie als Unterstützungstruppe automatisch gestellt.
