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Clair Obscur: Expedition 33
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Gelangweilt von seinem Job bei Ubisoft
- Clair-Obscur-Director startete die Entwicklung des Überraschungshits aus Langeweile
Der Director von Clair Obscur: Expedition 33 hat verraten, dass das Spiel aus Langeweile beim Ex-Arbeitgeber Ubisoft erschaffen worden ist.
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Gelangweilt von seinem Job bei Ubisoft
- Clair-Obscur-Director startete die Entwicklung des Überraschungshits aus Langeweile
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Bild 1 von 1
[Quelle: Sandfall Interactive]
https://www.pcgames.de/Clair-Obscur-Expedition-33-Spiel-75130/News/Director-Guillame-Broche-ueber-Ursprung-Entwicklung-fuer-das-Rollenspiel-1472047/galerie/3994544/
[27/03/2025]
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