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    Anspiel-Eindrücke vor dem Test - Kampfsystem, Level-Design und mehr

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    [Quelle: From Software ]
    https://www.pcgames.de/Bloodborne-Spiel-54461/Specials/Bloodborne-angespielt-vor-dem-Test-Eindruecke-zu-Kampfsystem-Level-Design-und-mehr-1153435/galerie/2345673/
    [14/03/2015] Mit einem kräftigen Hammerschwung lassen sich ganze Gruppen von Monstern umhauen. Gutes Timing ist jedoch essenziell, andernfalls geht der Schlag ins Leere und man steht wehrlos dar.

    [14/03/2015] Mit einem kräftigen Hammerschwung lassen sich ganze Gruppen von Monstern umhauen. Gutes Timing ist jedoch essenziell, andernfalls geht der Schlag ins Leere und man steht wehrlos dar.

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