Blade & Soul: Test - tolles Kampfsystem, stimmige Grafik, aber auch Probleme

0
Test Karsten Scholz - Redakteur Maria Beyer-Fistrich Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Blade & Soul: Test - tolles Kampfsystem, stimmige Grafik, aber auch Probleme
Quelle: NCSOFT

Das koreanische Online-Rollenspiel Blade & Soul ist ein Fest für Martial-Arts-Fans und glänzt mit dem besten Kampfsystem im Genre. Doch gibt es auch Schattenseiten. Im Test zu Blade & Soul verraten wir euch, welche Sachen uns gut gefallen haben.

Test Blade & Soul: Asiatische Online-Rollenspiele haben es bei uns im Westen nicht leicht. Bereits der Anime-Stil vieler Titel ist mit den tiefen Ausschnitten, den viel zu kurzen Röcken und den riesigen Kulleraugen nicht jedermanns Sache. Dazu kommt das oft "grindige" Spielgefühl während der Level-Phase, weil der Held trotz Anpassung für den westlichen Markt tagein, tagaus Monster umnieten soll - Abwechslung gibt es kaum. Entwickler und Publisher NCSoft will es jetzt mit Blade & Soul besser machen. Das koreanische Online-Abenteuer ist bei uns am 19. Januar offiziell erschienen und steht dank Free2Play-Bezahlmodell jederzeit für eine Testrunde parat. Doch lohnt sich der Besuch der Fantasy-Welt, die mit ihren Wuxia- und Eastern-Elementen für jeden Filmfan von Tiger & Dragon wie ein wahr gewordener Videospiele-Traum wirkt? Wir haben uns sprintend, fliegend und auf dem Wasser laufend auf den Rachepfad begeben und jedem Gegner in Blade & Soul bis zur aktuellen Maximalstufe 45 unsere Martial-Arts-Künste ins Gesicht gepfeffert.

Test Blade & Soul: Charakter-Erstellung

Es ist beruhigend, dass es im Leben eine immer wiederkehrende Grundordnung gibt. Jeden Morgen geht die Sonne auf, am Ende des Monats Oft bewegt ihr euch im Affenzahn fliegend oder über das Wasser gleitend von A nach B. Einige Orte erreicht ihr sogar nur dank dieser Wuxia-Fähigkeiten. Quelle: NCSOFT Oft bewegt ihr euch im Affenzahn fliegend oder über das Wasser gleitend von A nach B. Einige Orte erreicht ihr sogar nur dank dieser Wuxia-Fähigkeiten. gibt's Gehalt und ein Online-Rollenspiel startet mit der Charaktererstellung. In Blade & Soul stehen euch dort erst einmal vergleichsweise wenige Optionen zur Wahl. Egal ob ihr euch für das Volk der Gon, Yun oder Jin entscheidet, stets habt ihr einen 08/15-Humanoiden vor der Nase, der in jedem anderen Rollenspiel als Mensch durchgehen würde. Einzig die zierlichen Lyn mit ihren großen Fellohren und den anmutigen Schweifen fallen optisch aus der Reihe.

Die Wahl der Rasse entscheidet darüber, zwischen welchen drei der insgesamt sieben Spielweisen ihr wählen dürft. Einige Klassen wie den Kungfu-Meister bieten mehrere Völker an, andere wie die Nachtklinge oder der Berserker sind an einen Stamm gebunden. Doch egal ob ihr als Gewaltenbändiger eure Feinde mit Elementarzaubern bekämpft, als Beschwörer an der Seite eines tierischen Begleiters in die Schlacht zieht oder euch als Klingentänzer mit einem Schwert an die Front stürzt, stets seid ihr vor allem eines: ein Schadensausteiler. Spezialisierte Tanks und Heiler gibt es in ­Blade­ & Soul nicht. Was es dafür gibt: jede Menge Möglichkeiten, um euer Alter Ego nach der Klassenwahl visuell anzupassen.

Test Blade & Soul: Wuxia

In der Welt von Blade & Soul trefft ihr häufig auf fantastische Gestalten wie den Affenkönig Ogong. Quelle: NCSOFT In der Welt von Blade & Soul trefft ihr häufig auf fantastische Gestalten wie den Affenkönig Ogong. Wer dem Wuxia-Genre nicht abgeneigt ist, der weiß, dass es in den Fantasy-Martial-Arts-Streifen oft um Rache geht - und auch in Blade & Soul spielt dieses Element eine entscheidende Rolle. Als vielversprechender Schüler der Hongmoon-Schule müsst ihr hilflos mit ansehen, wie die niederträchtige Jinsoyun mit ihren Truppen zuerst eure Kameraden und dann sogar euren Meister tötet. Euer Held überlebt den Angriff und schwört, die Pläne der Antagonisten zu vereiteln, die Kräfte des Dunklen Reichs in der Welt zu entfesseln und Jinsoyun letztlich das Handwerk zu legen.

Doch ist die Rache-Story nicht das einzige Wuxia-Thema, das sich in dem NCSoft-Titel finden lässt. Mit etwas Übung kann euer Charakter etwa eine Zeit lang fast schwerelos über das Wasser oder durch die Luft gleiten oder in enormem Tempo und mit hohen Sprüngen sein Ziel erreichen. So macht die Fortbewegung richtig ­Laune und es fällt es gar nicht mehr sostark ins Gewicht, dass es in Blade & Soul keine Reittiere gibt.

Test Blade & Soul: Kampfsystem

Auch das Kampfsystem von Blade & Soul nutzt viele Elemente des Wuxias, erinnert gleichzeitig aber auch an die Spielweise von Tera - und fühlt Der rote Kreis zeigt, wo der nächste feindliche Angriff einschlagen wird. Jetzt heißt es Fersengeld geben. Quelle: NCSOFT Der rote Kreis zeigt, wo der nächste feindliche Angriff einschlagen wird. Jetzt heißt es Fersengeld geben. sich im Vergleich dabei sogar noch griffiger, abwechslungsreicher, spektakulärer und - je nach Klasse - anspruchsvoller an. Als Kungfu-Meister setzen wir etwa darauf, unsere Feinde auszukontern, nur um sie dann von den Füßen zu hauen, in die Luft zu wirbeln und ihnen dort den Rest zu geben. Das klingt simpel, spielt sich aber spätestens im Duell gegen einen anderen Helden sehr komplex. Damit die Manöver sitzen, benötigen wir schnelle Reaktionen. Stets haben wir nur einen Augenblick Zeit, um Angriffen auszuweichen oder Gegenmaßnahmen einzuleiten.

Zudem verändern sich die Fähigkeiten des Kungfu-Meisters je nach Situation. Tragen wir mit einem Angriff normalerweise einen Blutungseffekt auf, stürmen wir mit derselben Taste unser Opfer an, wenn dieser zu weit weg steht. Oft verändern sich unsere Fähigkeiten auch abhängig von den Attacken, die wir kurz vorher genutzt haben. So ist es zum Beispiel möglich, den Gegner von den Beinen zu werfen, nur um ihn dann am Boden festzunageln und ihn in bester Prügelspiel-Manier in die Mangel zu nehmen.

Test Blade & Soul: Quests

Hinter dem Handwerk steckt ein simples System mit Browsergame-Mechaniken. Ihr gebt Aufträge in Arbeit und wartet auf die Fertigstellung auch mal 20 Stunden. Quelle: NCSOFT Hinter dem Handwerk steckt ein simples System mit Browsergame-Mechaniken. Ihr gebt Aufträge in Arbeit und wartet auf die Fertigstellung auch mal 20 Stunden. Dank eines der besten Kampfsysteme im Genre machen alle Haudrauf-Quests schon mal eine Menge Spaß - und davon gibt es in ­Blade & Soul einige. Anders als in Tera erwarten uns in der Level-Phase aber auch viele andere Missionen, in denen wir etwa mit einer Fackel Eier in Brand setzen, Bewohner der Welt mit Verbeugungen und anderen Emotes auf unsere Seite bringen oder die Schweine eines Bauern mit Lehmklumpen bewerfen.

Der Weg zur Maximalstufe 45 fällt dabei sehr linear aus. Stets werden wir von einem Quest-Bereich zum nächsten geschickt, in den eher kleinen, teils schlauchartigen Gebieten gibt es nur wenig abseits des Hauptweges zu entdecken. Dafür spielt sich die Erfahrungspunktejagd sehr flott, Zwangspausen gibt es nur, wenn sich viele Spieler in einem kleinen Bereich um dieselben Quest-Ziele bemühen, diese jedoch immer nur für den zählen, der den ersten Schlag ausgeführt hat. Hier hilft nur die Flucht in einen anderen Server-Kanal, in dem weniger los ist.

Test Blade & Soul: Chaotische Gruppenkämpfe

Viele Herausforderungen während der Level-­Phase richten sich an Solisten. Es gibt aber auch Instanzen und Weltbosse, die wir besser nur mit Bossgegner in Blade & Soul Quelle: NCSOFT Dungeons und Weltbosse: Auf der maximalen Stufe warten diverse Gruppenherausforderungen auf euren Helden: Dungeons wie das Versorgungslager der Schwarzen Ramme oder Weltbosse, denen ihr euch immer wieder stellen werdet, um fehlende Teile eines Bagua-Sets oder Materialien für die Aufwertung eurer Waffe und Accessoires zu besorgen. Verstärkung angehen. Das ist dank automatischer Gruppensuche, die in einer Lobby sogar serverübergreifend funktioniert, und weil das Team nur aus Schädlingen besteht kein großes Problem - meist warten wir nicht mehr als ein paar Sekunden auf potenzielle Mitstreiter. Häufig laufen die Gruppenkämpfe dabei wie folgt ab: Die Mitstreiter ziehen möglichst viele Kreaturen an einem Ort zusammen und bomben diese dann mit Flächenangriffen und dem einen oder anderen Kontrolleffekt aus dem Leben.

Auch bei den Bosskämpfen sind bisher kaum Absprachen nötig, jeder achtet vor allem auf seinen Hintern und versucht nebenbei, möglichst viel Schaden zu verursachen. Das spielt sich durchaus kurzweilig, viele Dungeon-Besuche sind bereits nach ein paar Minuten wieder zu Ende. Am längsten dauert hier die Beuteverteilung, denn die funktioniert anders als etwa in WoW. Jeder Spieler, der scharf auf einen Gegenstand ist, bietet darauf - wer am Ende mehr Ingame-Geld investiert, bekommt das Teil. Die Kollegen gehen jedoch nicht leer aus, sondern erhalten in gleichen Teilen die für die Beute bezahlte Summe.

Test Blade & Soul: Hongmoon-Waffen und Baguas

Tägliche Quests: Wenn ihr Stufe 45 erreicht habt, erwarten euch unzählige täglich wiederholbare Aufgaben, die euch etwa in das Güterdepot der Schwarzen Ramme schicken, einen instanzierten Bereich, in dem ihr euch mit bis zu 23 anderen Spielern tummelt. Quelle: NCSOFT Tägliche Quests: Wenn ihr Stufe 45 erreicht habt, erwarten euch unzählige täglich wiederholbare Aufgaben, die euch etwa in das Güterdepot der Schwarzen Ramme schicken, einen instanzierten Bereich, in dem ihr euch mit bis zu 23 anderen Spielern tummelt. Blade & Soul schlägt bei der Charakterentwicklung einen etwas anderen Weg ein als viele etablierte Online-Abenteuer. Es gibt zwar Kostüme und Kopfbedeckungen, doch haben die vor allem eine kosmetische Funktion: Sie sehen im besten Fall gut aus. Die Werte unseres Alter Ego steigern wir dagegen über das stetige Verbessern unserer Waffe und Accessoires sowie über das Sammeln der sogenannten Baguas. Es gibt viele verschiedene Bagua-Sets und jedes besteht aus acht Teilstücken, die bereits für sich genommen die Attribute des Helden steigern.

Doch nur wenn wir mehrere Teile eines Sets in die Medaillon-Form einsetzen, schalten wir die mächtigen Set-Boni frei. Es lohnt sich daher nur bedingt, die Baguas verschiedener Sets miteinander zu kombinieren. Bagua-Teile lassen sich zudem aufwerten, indem wir nicht benötigte Teilstücke sowie spezielle Materialien opfern. Auf ähnliche Weise funktioniert auch das Upgrade-System der Hongmoon-Waffen und -Accessoires, nur dass wir hier eben Waffen, Ringe und Halsketten zerstören. Auf der einen Seite motiviert es durchaus, den eigenen Prügel zu hegen und zu pflegen und dazu immer neue Bagua-Sets zu vervollständigen. Auf der anderen Seite ist es aber schade, dass viele Beutestücke von vornherein nicht mehr sind als einfaches Upgrade-Material.

Test Blade & Soul: Fertigkeiten

Ab Stufe 15 erhalten wir mit jedem Stufenaufstieg einen Fertigkeitspunkt, den wir in unserem Fertigkeitsbuch investieren, um Fähigkeiten zu Duelle und Open-PvP: Das PvP nimmt in Blade & Soul eine wichtige Rolle ein. Im Duell-Modus könnt ihr im Laufe einer Saison hohe Platzierungen erreichen und euch so besondere Belohnungen erspielen. Oder ihr stürzt euch ins Open-PvP, steigert so euren Ruf bei eurer Fraktion und schaltet bei Händlern spezielle Waren frei. Quelle: NCSOFT Duelle und Open-PvP: Das PvP nimmt in Blade & Soul eine wichtige Rolle ein. Im Duell-Modus könnt ihr im Laufe einer Saison hohe Platzierungen erreichen und euch so besondere Belohnungen erspielen. Oder ihr stürzt euch ins Open-PvP, steigert so euren Ruf bei eurer Fraktion und schaltet bei Händlern spezielle Waren frei. verbessern. Für einige Angriffe unseres Helden gibt es dort einen komplexen Talentbaum mit diversen Verästelungen, sodass wir uns entscheiden müssen: Soll diese Attacke in einer Kombination mit anderen Fähigkeiten mehr Schaden verursachen, eine höhere Reichweite sowie kürzere Abklingzeit besitzen oder nette Zusatzeffekte erhalten?

Andere Fähigkeiten kommen dagegen mit ein bis drei Verbesserungen aus, die wir zudem allesamt erlernen dürfen. Unterm Strich stehen in dem Buch derart viele Optionen zur Verfügung, dass Einsteiger ob der Möglichkeiten erschlagen werden. Gut, dass das Spiel für verschiedene Kampfsituationen Empfehlungen vorschlägt. Zudem dürfen wir jederzeit die investierten Punkte neu verteilen.

Test Blade & Soul: PvP

Wer keine Lust darauf hat, gegen stupide Monster ins Feld zu ziehen, kann sich bereits frühzeitig in den PvP-Bereich von Blade & Soul stürzen. Zum einen, indem man sich in der Lobby für ein Duell anmeldet - in den 1-vs-1- oder 3-vs-3-Kämpfen werden die Werte aller Teilnehmer auf ein Level angehoben, damit es nur auf die Fähigkeiten des Spielers und nicht auf seinen Ausrüstungsstand ankommt. Und tatsächlich kommt hier das tolle Kampfsystem voll zur Geltung. Wer seine Klasse nicht beherrscht, hat keine Chance. Wenn zwei Meister aufeinandertreffen, sind spannende Schlagwechsel vorprogrammiert. Zum anderen dürft ihr euch auch in der offenen Welt mit anderen Spielern balgen, doch ihr müsst dafür erst das Outfit einer PvP-Fraktion anziehen. Fortan dürft ihr sämtliche Mitglieder der verfeindeten Gruppe ohne Vorwarnung attackieren. Gleiches gilt natürlich auch für eure Feinde, die euch jederzeit ans Leder dürfen. In einigen Zonen findet ihr sogar spezielle PvP-Quests, für die ihr zwingend eure Fraktionsklamotte aus dem Schrank holen müsst.

Test Blade & Soul: Fazit

In Blade & Soul wird nicht nur gekämpft, hier bewerfen wir für eine Mission Schweine mit Lehmklumpen. Quelle: NCSOFT In Blade & Soul wird nicht nur gekämpft, hier bewerfen wir für eine Mission Schweine mit Lehmklumpen. Der asiatische Stil mag nicht jedermanns ­Sache sein, doch wer damit klarkommt, wird sich über die abwechslungsreichen Regionen und die teils sehr schicken Zaubereffekte freuen. In puncto Detailreichtum und Texturschärfe kommt Blade & Soul jedoch nicht an Guild Wars 2 oder Final Fantasy 14 heran - die beiden Titel spielen einfach in einer anderen Liga. Als störend empfanden wir während unseres Tests, dass wir gerade beim Sprinten ständig an unsichtbaren Hindernissen hängen geblieben sind und dass es immer wieder Einbrüche der Bildwiederholrate gab. Positiv hervorheben wollen wir dagegen die deutschen Sprecher, die in den vertonten Dialogen und Videosequenzen einen guten Job hinlegen. Die Inszenierung der Story von ­Blade & Soul ist auch deswegen gelungen, selbst wenn die allzu hektischen Kameraschwenks und Schnitte den positiven Gesamteindruck etwas ­trüben.

Meinung

Wertung zu Blade & Soul (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Toll umgesetztes Wuxia-SettingFantastisches KampfsystemSchicke Grafik, abwechslungsreiche GebieteSteuerung geht gut von der HandMotivierende CharakterentwicklungMit der Lobby lassen sich Mitspieler schnell finden.Server sind dank Free2Play rammelvoll
Lineare Level-Phase, kein echtes Open-World-FeelingAnime-Stil sehr gewöhnungsbedürftigSimples Handwerk auf Browsergame-NiveauTechnisch nicht immer rund
0
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 08/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk