[08/02/2010] Anders als im Vorgänger treffen wir in Bioshock 2 regelmäßig auf andere Menschen, also Nicht- Splicer. Die Mission, in der Sie Grace (im Bild) begegnen, ist ganz nett, allerdings ercheint uns deren Rolle im Rapture-Gefüge etwas konstruiert. Und (Vorsicht, Spoiler!): Bei einigen wenigen solcher Treffen dürfen Sie entscheiden, ob Ihr Gegenüber das Tête-à-tête überleben soll oder nicht.