[08/04/2008] 6 - Nervige Minispiele: Warum genau gibt es Minispiele in Adventures, die doch auf Rätsel, Dialoge und Puzzles aus sind? Wir haben verschiedene Theorien. Zum Beispiel die, weil der kleine Cousin des Produzenten gerade eine lustige Piratenschießsimulation programmiert hatte. Oder weil der Plan, den Publisher von der Notwendigkeit eines modernen Sokoban (Sie wissen schon, das Kistenschiebe-Spiel) zu überzeugen, danebenging. Oder aber weil am Ende der guten Ideen noch so viel zu produzierende Spielzeit über war. Sicher jedenfalls ist: Minispiele sind manchmal lustig und unterhaltsam – aber oft so unnötig wie Schokoladensoße auf einem blutigen Steak.