Obsidian über Early Access: Warum nicht jedes RPG wie Baldur's Gate 3 funktioniert

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News Tanja Barth - Redakteurin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Obsidian über Early Access: Warum nicht jedes RPG wie Baldur's Gate 3 funktioniert
Quelle: PCG

Baldur's Gate 3 hat Early Access für große Rollenspiele salonfähig gemacht. Doch bei Obsidian sieht man das Modell deutlich vorsichtiger, vor allem bei großen Story-RPGs.

Baldur's Gate 3 hat gezeigt, dass ein großes Rollenspiel sogar im Early Access funktionieren kann. Larian Studios ließ Spieler früh reinschauen, sammelte Feedback und baute das Spiel über längere Zeit weiter aus. Heißt das aber, dass jetzt jedes große Story-RPG diesen Weg gehen sollte? Laut Obsidian Entertainment eher nicht.

Im Interview mit Gamesradar erklärte Chris Parker, Game Director von Grounded 2, dass Early Access für manche Spiele sehr wertvoll sein kann. Für andere Projekte passt das Modell aber weniger gut.

Grounded war ein Glücksfall für Early Access

Bei Grounded habe der frühe Zugang laut Parker hervorragend funktioniert. Spieler konnten das Survival-Spiel schon während der Entwicklung ausprobieren, Feedback geben und so helfen, das Spiel weiterzuformen. Gerade bei einem Titel mit Crafting, Balancing, Koop und vielen Systemen kann so ein direkter Draht zur Community viel bringen.

Obsidian kennt diese Nähe zu Spielern aber nicht erst seit Grounded. Schon bei Pillars of Eternity war die Community eng eingebunden. Das Spiel war zwar kein klassischer Early-Access-Titel, entstand aber über Kickstarter. Dadurch bekam das Studio früh Rückmeldungen und blieb regelmäßig mit den Unterstützern im Austausch.

Große Story-RPGs sind schwieriger

Trotzdem sieht Parker klare Grenzen. Bei großen, erzählerischen Rollenspielen wie The Outer Worlds oder ähnlichen Projekten sei Early Access deutlich komplizierter. Solche Spiele leben von Figuren, Entscheidungen, Überraschungen und dem Gefühl, eine zusammenhängende Reise zu erleben.

Wenn man so ein RPG zu früh oder nur in Teilen veröffentlicht, kann genau das leiden. Story-Momente wirken vielleicht nicht so stark, Entscheidungen hängen noch in der Luft und Spieler erleben eine Version, die natürlich nicht das ganze Bild zeigt.

Baldur's Gate 3 bleibt eine Ausnahme

Baldur's Gate 3 (jetzt kaufen 63,00 € ) nennt Parker ausdrücklich als Beispiel, bei dem Early Access hervorragend funktioniert hat. Für ihn ist das aber kein Beweis, dass dieses Modell automatisch für jedes große Rollenspiel passt.

Stattdessen schaut Obsidian offenbar bei jedem Projekt einzeln: Hilft Early Access diesem Spiel wirklich oder steht er dem Ganzen eher im Weg?

Obsidian sagt Early Access für kommende Spiele nicht grundsätzlich ab. Das Studio will aber genau prüfen, ob es zum jeweiligen Projekt passt. Bei Grounded war der frühe Zugang ein großer Erfolg. Bei Obsidians nächstem großen Story-RPG ist Early Access aber wohl keine Selbstverständlichkeit.

Wie steht ihr zu Early Access? Spannend, weil man früh mitreden kann, oder nervig, weil schon zu viel vom Spiel verraten wird? Nutzt gern die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von GhettoPeter Anwärter/in
        Danke für den Artikel.
        Grundsätzlich finde ich ist ein EA Release eine gute Sache, vor allem für Indie Entwickler wie mich. Aber auch für Genre Fans ist das eine tolle Möglichkeit.

        Da ich wegen Job und Familie wenig Zeit habe, bevorzuge ich fertig polierte Games. Das sind leider nur wenige Titel. Enshrouded geht da aber beispielsweise mit gutem Beispiel voran.
      • Von GhettoPeter Anwärter/in
        Danke für den Artikel.
        Grundsätzlich finde ich ist ein EA Release eine gute Sache, vor allem für Indie Entwickler wie mich. Aber auch für Genre Fans ist das eine tolle Möglichkeit.

        Da ich wegen Job und Familie wenig Zeit habe, bevorzuge ich fertig polierte Games. Das sind leider nur wenige Titel. Enshrouded geht da aber beispielsweise mit gutem Beispiel voran.
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