Zurück zu den Wurzeln der Assassinen - So gelungen ist das Schleich-System in Assassin's Creed Shadows

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Special Vivien Ziermann - Redakteurin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Zurück zu den Wurzeln der Assassinen - So gelungen ist das Schleich-System in Assassin's Creed Shadows
Quelle: Ubisoft

Seit Assassin's Creed Origins haben sich die großen Open Worlds immer weiter von den Wurzeln der Assassinen entfernt. Mirage war ein erster Schritt zurück zu alten Stärken. Doch welchen Weg geht Assassin's Creed Shadows?

Für alle, die sich nicht entscheiden können oder wollen, gibt es übrigens auch einen Modus, der automatisch an fest vorgegebenen Stellen zwischen den beiden Charakteren wechselt. Dieser lässt sich zu Beginn des Spiels oder währenddessen in den Optionen ganz einfach einstellen.

Wer sich also lieber in offensive Kämpfe stürzen möchte, kann sich als mächtiger Samurai Yasuke durch Gegnerhorden schnetzeln, wobei mich das Stürmen der Festungen stark an die Klosterraubzüge in Valhalla erinnert hat. Für alle, die lieber in klassischer Assassin's-Creed-Manier aus dem Schatten agieren und Gegner im Geheimen erledigen, ist Naoe die richtige Wahl. Als Shinobi weiß sie, wie sie mit ihrer Umgebung verschmelzen kann und zum tödlichen Schatten wird. Da ich lieber schleiche, habe ich mich meist für Naoe entschieden.

Interessante neue Möglichkeiten

Beim Spielen von Naoe merke ich schnell, dass die Entwickler sich einige spannende Neuerungen für das Stealth-System überlegt haben. Neben den bekannten Mechaniken, wie in der Hocke zu schleichen und mich in Büschen oder Heuhaufen zu verstecken, habe ich mit Naoe deutlich mehr Möglichkeiten, mich den Augen meiner Gegner zu entziehen.

Neben weiteren Versteck-Optionen in der Spielwelt, wie Brunnen, Waffenkisten oder Schränke, kann ich Naoes Shinobi-Fähigkeiten verbessern und auch im seichten Wasser unentdeckt bleiben. Dabei muss ich auch nicht auf meine Sauerstoffanzeige achten, denn sobald ich den richtigen Skill gelernt habe, kann ich durch ein Schilfrohr atmen, solange ich mich nicht bewege. So kann ich Gegner in offenen Arealen auch aus einem Teich heraus belauschen oder angreifen, falls nötig.

Assassin's Creed Shadows ungesehen im Schatten Quelle: PC Games Richtig cool ist das Spiel mit Licht und Schatten. Denn nachts kann ich auch im Schatten nicht gesehen werden, außer meine Gegner kommen mir sehr nah. Halte ich mich fern von Lichtquellen, kann ich mich schnell und ungesehen durch gegnerisches Gebiet bewegen, ohne regelmäßig nach dem nächsten Busch oder Heuhaufen Ausschau halten zu müssen. Daher gestaltet sich das Schleichen in eine gegnerische Burg in der Nacht deutlich leichter.

Dennoch ist Vorsicht geboten. Zwar kann ich die aufgestellten Lampen und Feuerschalen löschen, damit ich nicht entdeckt werde, doch werden die Gegner auch schnell auf fehlendes Licht aufmerksam. Dadurch bleibt das Schleichen trotz spannender neuer Möglichkeiten anspruchsvoll.

Und auch das Wetter hat einen Einfluss darauf, wie schnell ich von Gegnern entdeckt werde. Da diese auch von lauten Geräuschen alarmiert werden, geben Regenströme oder stürmische Winde mir zusätzliche Deckung. Wohingegen ich bei schönem Wetter und Sonnenschein leicht gesehen werden kann. Durch die so erzeugte Immersion macht das Schleichen in Shadows wieder richtig Spaß.

Tief am Boden oder durch luftige Höhen

Um das Spiel als Assassine so richtig abzurunden, haben die Entwickler von Ubisoft zusätzlich zu den neuen Möglichkeiten unentdeckt zu bleiben, weitere Optionen zur leisen Fortbewegung eingebaut. So kann ich mich neben dem bereits bekannten Schleichen in der Hocke in Shadows auch auf den Boden legen und kriechen. Besonders auf weiten Lichtungen, im flachen Wasser oder auf Dächern ist das sehr praktisch.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Martina Hobby-Spieler/in
        Zitat von Hurshi
        Grafisch super , Welt schön Groß, KI schön dumm, teilweise echt nervig , aber ja schon ein gutes AC.

        du hast also schon einiges , das is ja fein , aber was haste denn schon einiges ?
        z.b. habe ich am WE Spargel gekauft
      • Von Martina Hobby-Spieler/in
        Zitat von Hurshi
        Grafisch super , Welt schön Groß, KI schön dumm, teilweise echt nervig , aber ja schon ein gutes AC.

        du hast also schon einiges , das is ja fein , aber was haste denn schon einiges ?
        z.b. habe ich am WE Spargel gekauft
      • Von Hurshi Hobby-Spieler/in
        Grafisch super , Welt schön Groß, KI schön dumm, teilweise echt nervig , aber ja schon ein gutes AC.
        Zitat von Martina
        Ich habe leider immer wieder mal komplett Freeze. Sprich es geht mal gar nichts mehr.
        Und er verliert ab und an meinen Controller.

        Auch kann ich meine Kenntniss/Wissenspunkte nicht zurücksetzten

        Also ich habe schon einiges
        du hast also schon einiges , das is ja fein , aber was haste denn schon einiges ?
      • Von Martina Hobby-Spieler/in
        Zitat von SirThomas70
        Das beste AC seit langem.
        Performance auf ultrawide super trotz oppulenter Grafik, keine bugs bisher,
        "Objektiv" 89 Punkte, für mich ne 91.
        Ich habe leider immer wieder mal komplett Freeze. Sprich es geht mal gar nichts mehr.
        Und er verliert ab und an meinen Controller.

        Auch kann ich meine Kenntniss/Wissenspunkte nicht zurücksetzten

        Also ich habe schon einiges
      • Von s3dr1ck Gelegenheitsspieler/in
        Ich muss auch sagen, dass ich positiv überrascht bin nach ein paar Stunden. Zunächst mal ist es das erste Spiel seit vielen Jahren, wo ich die Cutscenes und die Story nicht gelangweilt skippe. Die Performance ist auch top. Ich spiele auf einem leicht betagten Ryzen 7700 mit einer RTX 3080 12 GB und 32 GB RAM auf Super-Ultrawide (5120x1440) und das Spiel läuft wie Butter. Ich empfinde es bisher als eine angenehme Mischung mit Anlehnung an die alten Teile der Serie in einer Ubisoft Open-World. Allerdings mit einer Menge Feinschliff. Mir macht es echt mehr Spaß, als ich erwartet hätte. Ein großer Sandkasten zum austoben mit ordentlicher Story. Allerdings habe ich erst ein paar Stunden gespielt. Mal schauen, wie sich das noch so entwickelt. Bis hierhin fühlt sich das aber nach einer 85 bis 90 an für mich. Das Schleichsystem erscheint mir auch in großen Teilen sinnvoll, je nach Protagonist und wenn man die Schwierigkeit hoch stellt, kommen angenehme Thief Vibes auf.
      • Von RevolverOcelot Hobby-Spieler/in
        Komisch dass das Schleichsystem in diesem Video überhaupt nicht gut wegkommt.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Im Grunde ist es komplett "nutzlos"
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