Vorschau Assassin's Creed Mirage - Seite 3

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Assassin's Creed Mirage: Schleichen und morden wie zur guten alten Zeit - Vorschau (4)
Quelle: Ubisoft

In unserer Vorschau zu Assassin's Creed Mirage erfahrt ihr alle Infos zu Ubisofts neuem Teil der Open-World-Meuchelmörder-Reihe.

Die Entwickler erzählen aber, dass sie das Gameplay der genannten Spielelemente modernisiert und verbessert haben. So sei das Schleichen stark überarbeitet worden und sollte man doch mal entdeckt werden, darf man Fallen und Rauchminen nutzen, um wieder unsichtbar zu werden. Oder man stellt sich zum Kampf und bewundert dabei die angeblich vielen brandneuen Animationen. Auch das Rennen und Kraxeln soll verbessert worden sein. Die Entwickler hoben hier besonders die Sprünge über größere Lücken hervor. Überhaupt sei die gesamte Spielwelt so designt worden, um das bestmögliche Stealth- und Parkour-Gameplay zu gewährleisten.

Trotz des Back-to-the-roots-Ansatzes muss Basim aber nicht auf in späteren Serienteilen eingeführte Hilfsmittel verzichten. So darf unser Protagonist beispielsweise auch einen Adler nutzen, um die Gegend auszukundschaften und Gegner zu markieren. Allerdings muss man hier besser auf seinen gefiederten Freund aufpassen als es noch in Origins oder Odyssey der Fall war. Bogenschützen bemerken den Adler, schöpfen Verdacht und schießen den Vogel ab. Man muss sich also wohl überlegen, ob man einen toten Vogel riskiert, ob man ohne Hilfe des Adlers in ein Gebiet eindringt, oder ob man vielleicht erstmal die Schützen beseitigt, sodass man unbesorgt den fliegenden Späher losschicken kann.

#Mirage soll zudem wohl nicht mehr so viele Nebenkriegsschauplätze bieten und sich somit auch beim allgemeinen Spielablauf mehr an der Struktur des ersten Serienteils orientieren. Wir übersetzen das mal so, dass man nicht wieder mit Nebenquests und gefühlt 85.000 Icons auf der Map zuges ... pammt wird. Die Entwickler sagten nämlich, dass Basims Geschichte im Mittelpunkt stehen soll und man dieser linearer folgt als beispielsweise in Origins oder Odyssey.
Assassin's Creed Mirage: Schleichen und morden wie zur guten alten Zeit - Vorschau (5) Quelle: Ubisoft Assassin's Creed Mirage: Schleichen und morden wie zur guten alten Zeit - Vorschau (5)

Der richtige Weg?

Wir sind sehr gespannt. Nicht nur auf Spielwelt und Gameplay, sondern dank Basim als Protagonisten sogar endlich mal wieder auf die Story bei einem Assassin's Creed. Der Fokus darauf, wieder zu den Wurzeln zurückzukehren und nicht mehr alles größer, höher, weiter zu treiben, könnte genau das Richtige sein, um der Serie ihre über die Jahre etwas verlorengegangene Identität wiederzugeben.

Statt zu versuchen, irgendwie alles Open-World-mäßige ins Spiel zu quetschen, besinnt man sich auf das, was die Serie einst ausmachte. Das finden wir auf jeden Fall erstmal gut. Etwas skeptisch sind wir jedoch, was die Technik anbelangt. Mirage wird im nächsten Jahr nämlich nicht nur für PC, PS5 und Xbox Series, sondern auch noch für PS4 und Xbox One erscheinen. Große technische Sprünge sind also eher nicht zu erwarten.

Hinweis: Der Artikel wird noch mit neuen Bildern aktualisiert. Ubisoft kündigte uns aber bereits an, dass die offiziellen Assets uns erst zum Embargfofall des Artikels nach der Ubisoft-Forward-Show geliefert werden. Auch ein Vorschau-Video erscheint daher erst zu einem späteren Zeitpunkt.

Meinung

Assassin's Creed Mirage (jetzt kaufen 59,31 € ) soll 2023 für PC, PS5, Xbox Series X/S sowie PS4 und Xbox One erscheinen.
Tranzparenz-Hinweis: Diese Vorschau basiert auf der digitalen Veranstaltung "Die Zukunft von Assassin's Creed", zu der uns Ubisoft einlud. Dort zeigte man uns vorab die Ubisoft-Forward-Show und gab uns weitere Einblicke in AC Mirage.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von xaan Spiele-Kenner/in
        Zitat von Garfield1980
        Ich sehe Mirage eher als Spin Off. AC Red wurde dagegen als die Zukunft der Open World RPG Assassin`s Creed Spiele bezeichnet.
        Das ist besonders witzig, denn von dem was man bisher über das GAmeplay weiß ist AC: Mirage viel näher am Stil der alten AC-Teile als die neuen Open World RPG-Grinder.

        Für mich ist Mirage die echte AC-Fortsetzung und die RPGs seit Origins die Spin-Offs :ugly:
      • Von xaan Spiele-Kenner/in
        Zitat von Garfield1980
        Ich sehe Mirage eher als Spin Off. AC Red wurde dagegen als die Zukunft der Open World RPG Assassin`s Creed Spiele bezeichnet.
        Das ist besonders witzig, denn von dem was man bisher über das GAmeplay weiß ist AC: Mirage viel näher am Stil der alten AC-Teile als die neuen Open World RPG-Grinder.

        Für mich ist Mirage die echte AC-Fortsetzung und die RPGs seit Origins die Spin-Offs :ugly:
      • Von Davki90 Mitglied
        Die Marke Assassin's Creed, ist für mich leider seid "Black Flag" gestorben. Daher lässt mich der Trailer leider kalt.
      • Von Garfield1980 Mitglied
        Zitat von OutsiderXE
        Einerseits klingt das wie ein Mini-Ableger ala AC Rogue. Anderseits scheint es eben doch anders zu sein als die letzten Teile. Eine Verkleinerung der Spielwelt tut auf jeden Fall gut. Keine Lust mehr auf Spiele die 80+ Stunden beschäftigen. Ich kann mir vorstellen, dass das hier der Beginn einer neuen AC-Generation wird, ähnlich wie es AC3/Black Flag oder Origins waren.
        Ich sehe Mirage eher als Spin Off. AC Red wurde dagegen als die Zukunft der Open World RPG Assassin`s Creed Spiele bezeichnet.
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von OutsiderXE
        Einerseits klingt das wie ein Mini-Ableger ala AC Rogue.
        Was ja nicht verwunderlich, wenn das Spiel, wie es gemutmaßt wird, aus einem Valhalla DLC hervorgegangen ist.

        Zitat von OutsiderXE
        Ich kann mir vorstellen, dass das hier der Beginn einer neuen AC-Generation wird, ähnlich wie es AC3/Black Flag oder Origins waren.
        Das glaube ich nicht. Es hängt ja durch den Protagonisten noch direkt mit Valhalla zusammen, auch wenn man beim Gameplay ein paar Dinge anders machen will.
        Die neue Generation wird aber dann mit Red beginnen.
      • Von OutsiderXE Mitglied
        Einerseits klingt das wie ein Mini-Ableger ala AC Rogue. Anderseits scheint es eben doch anders zu sein als die letzten Teile. Eine Verkleinerung der Spielwelt tut auf jeden Fall gut. Keine Lust mehr auf Spiele die 80+ Stunden beschäftigen. Ich kann mir vorstellen, dass das hier der Beginn einer neuen AC-Generation wird, ähnlich wie es AC3/Black Flag oder Origins waren.
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