Assassin's Creed: Black Flag Resynced - Interview mit einem Pirat - Matt Ryan im Gespräch

2
Special Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Assassin's Creed: Black Flag Resynced - Interview mit einem Pirat - Matt Ryan im Gespräch
Quelle: PC Games

Auf einem Vorschau-Event zu Assassin's Creed: Black Flag Resynced sprachen wir mit Darsteller Matt Ryan über Leaks, Fans und das Besondere des Charakters von Edward Kenway.

In nicht einmal mehr zwei Monaten erscheint Assassin's Creed: Black Flag Resynced, das Remake des beliebten Piratenabenteuers rund um Edward Kenway. Das Spiel und sein Protagonist gehören zu den beliebtesten der ganzen Reihe. Das liegt zum einen natürlich an der Piratenthematik, die bis heute nur selten so gut aufgegriffen wurde wie in Black Flag.

Und zum anderen am spannend geschriebenen Charakter eines Ehemanns, der auszieht, Reichtümer für ein besseres Leben zu finden, und dafür bereit ist, fast alles zu tun. Der im Verlauf seiner Geschichte aber auch einen moralischen Kompass entwickelt.

Geholfen, den charismatischen Seeräuber zum Leben zu erwecken, hat der walisische Schauspieler Matt Ryan, der für das Remake erneut in seine bisher einzige Videospiel-Rolle schlüpft. Wir hatten die Gelegenheit, mit dem Schauspieler zu sprechen. Er erzählt dabei von seinen Begegnungen mit Fans, wie er aus Versehen die Spekulationen über das Remake angeheizt hat und wie seine Herkunft den Charakter geprägt hat.

Übrigens: Noch in dieser Woche berichten wir euch von unseren ersten Anspieleindrücken aus Black Flag Resynced. Schaut dazu am Donnerstag auf pcgames.de vorbei!

PC Games: Was ging dir durch den Kopf, als du die Anfrage bekamst, ob du wieder in die Rolle von Edward Kenway schlüpfen würdest?

Matt Ryan: Es war Dankbarkeit. Die Liebe zu einer Figur, die ich so gerne gespielt habe, und die Dankbarkeit dafür, dass diese Figur und das Spiel so viel Eindruck hinterlassen haben, dass ich wieder eingeladen wurde. Aber eigentlich kamen diese Gefühle erst später - das Wichtigste war zunächst einmal das "Wann".

PC Games: Und haben sie dir das "Wann" direkt beantwortet?

Matt Ryan: Die sagten so was wie: "Na ja, wir planen das noch, wir müssen schauen, was du zu tun hast, wie das alles ablaufen soll und so weiter", aber ich war sofort dabei, als sie mich fragten.

Matt Ryan im authentischen Edward Kenway Cosplay. Quelle: Rick Boer and Gillian (rbfproductionsnl & mentorscollection) Matt Ryan im authentischen Edward Kenway Cosplay. PC Games: Und wie lange ist das jetzt her? Wie lange hast du an diesem Projekt gearbeitet?

Matt Ryan: Ich bin viel unterwegs, daher ist mein Gedächtnis ein ziemliches Durcheinander. Aber ich glaube, es war nicht letztes Jahr, 2025, sondern eher im September 2024, glaube ich. Aber vielleicht war es auch schon früher. Nagel mich nicht darauf fest, aber so kommt es mir vor. [PR-Sprecherin schaltet sich ein: "Es war früher als das."] Es war davor. Ja, ich bin wirklich schlecht mit Zeitabläufen.

PC Games: Wir nehmen an, dass auch andere Schauspieler ihre alten Rollen wieder bekleiden. Wie war es, wieder mit dem alten Team zusammenzukommen?

Matt Ryan: Es war großartig. Ich habe zwar nicht persönlich mit den Schauspielern aus dem Original zusammengearbeitet, aber ihre Texte zu hören und meine eigenen Parts im Tonstudio aufzunehmen, war einfach toll. Und all die neuen Inhalte, die wir im Motion-Capture-Studio aufgenommen haben, waren wirklich gut geschrieben und im Geiste des Originalspiels gehalten. Sie haben dem Charakter aber einfach mehr Tiefe und mehr Farbe verliehen. Außerdem fühlte es sich nicht wie ein anderes Spiel an, sondern wie ein nahtloser Übergang - derselbe Charakter, nur etwas ausgefüllter und mit mehr Tiefe, also hat das wirklich gut funktioniert.

Der Schauspieler freut sich über die neuen Szenen im Spiel, die seiner und anderen Figuren mehr Tiefe verleihen. Quelle: Ubisoft Der Schauspieler freut sich über die neuen Szenen im Spiel, die seiner und anderen Figuren mehr Tiefe verleihen. PC Games: Wie schwer war es, zu Edward zurückzukehren, um seine Stimme wieder richtig zu treffen, damit du zum Beispiel nicht älter klingst?

Matt Ryan: Ja, es ist lustig, denn anfangs gab es Anmerkungen dazu. Ich bin ja etwa 15 Jahre älter oder so. Das Gute daran ist, dass ich eine ganz neue Perspektive auf Kenway habe und meine aktuelle Lebenserfahrung einbringen kann - das ist toll, weil es dem Charakter mehr Tiefe verleiht. Aber meine Stimme ist auch ein bisschen tiefer geworden. Also gab es manchmal Anmerkungen vom Regisseur wie: "Oh, mach die Stimme höher, mach die Stimme höher." Also haben wir uns einfach ein paar der alten Aufnahmen angehört, und dann habe ich mich einfach daran angepasst, dann war es in Ordnung. Aber nach einer Weile, wenn ich richtig im Flow war, bin ich ein bisschen wieder dahin abgefallen, wo ich jetzt bin. Aber es ist wie bei allem, es ist wie ein kleiner Schalter, wie eine Technik, da denkst du: 'Oh, das, ja, da ist er', was die Tonlage hier angeht.

PC Games: Du arbeitest viel für Film, Fernsehen und im Theater. Edward ist dein einziger Videospiel-Charakter. Was ist der Unterschied beim Schauspiel in einem Videospiel gegenüber anderen Medien?

Matt Ryan: Ich glaube, Schauspielerei ist überall gleich, egal, wo man hingeht oder in welchem Medium man arbeitet - es ist einfach nur Technik. Aber ich hatte noch nie zuvor Motion Capture gemacht, und ich glaube, dieses Spiel gehörte zu den Pionieren in der Welt des Motion Capture. Es war völlig neu für mich, diesen engen Anzug anzuziehen und meinen Schauspielkollegen gegenüberzustehen. Dann hat man diese Kamera vor dem Gesicht, was ein bisschen wie ein Hund mit Maulkorb ist. Man gewöhnt sich daran, und danach - was mir daran besonders gefallen hat - muss man jenen Teil seiner Fantasie einsetzen, den man als Kind so gerne nutzt. Ich bin damit aufgewachsen, durch die Wälder und über die Dorfwiesen in Wales zu rennen, und man hob einen Stock auf, und der Stock war eine Pistole, und hier ist es dasselbe. Man hat kleine Kugeln am Stock, und in einem Moment ist es eine Pistole, im nächsten eine Tasse, im nächsten ein Schwert. Das hat mich sehr an den Prozess im Theater erinnert, denn man ist mit den Schauspielern in einem Raum, es gibt kein Publikum, aber Kameras ringsum. Es ist eine wirklich interessante Kombination aus Theater, Film und Fernsehen, also hat es mir wirklich Spaß gemacht. Es ist wirklich interessant, wie man seine Vorstellungskraft auf diese Welt anwendet, in der die Dinge, die man eigentlich sehen sollte, gar nicht da sind, verstehst du, was ich meine? Man muss diesen Muskel wirklich trainieren, und das ist ein wirklich guter Muskel, den man als Schauspieler trainieren kann, aber ansonsten ... das Schauspielern, die Herangehensweise, die Vorbereitung, all das ist genau dasselbe.

2
  1. Seite 1 Rückkehr zu Edward, Unterschiede zu Film/Theater
  2. Seite 2 Conventions, Leaks, neue Szenen
  3. Seite 3 Edwards Charakter, Matts Spielerfahrung
    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von softkey Gelegenheitsspieler/in
        Und ihr habt beide nur ein Arm 😝😅.
      • Von softkey Gelegenheitsspieler/in
        Und ihr habt beide nur ein Arm 😝😅.
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Matt ist ein sehr cooler Typ. Obwohl er abseits von Black Flag nicht in Videospielen arbeitet, hat er das sichtlich genossen.
        Wir haben auch direkt wegen unserer Names-Vetternschaft gebonded. :D
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk