Modifikationen für ArmA 2: Add-ons
Während Entwickler Bohemia Interactive an Patches für ArmA 2 arbeitet, entwickelt die Community erste Modifikationen für die Militär-Simulationen. In unserer Auflistung stellen wir Ihnen einige davon vor.
ArmA-2-Add-ons
Um ein Add-on für ArmA 2 zu installieren, laden Sie die verlinkten Datein herunter (ggf. entpacken) und kopieren Sie diese in das Verzeichnis "Addons" von ArmA 2. Beim nächsten Spielstart stehen die Modifikationen zur Verfügung.
Gui Pack (1 MB)
Das Gui Pack von Modder Scruffy vergrößert den Kompass, entfernt nahezu sämtliche Fadenkreuze sowie die Freund-/Feind-Markierungen auf dem HUD. Scruffy weist darauf hin, dass sein Add-on zwar viele, aber nicht alle Waffen / Fahrzeuge umfasst, die ein oder andere Veränderung habe er zudem noch nicht testen können. Für alle Spieler mit Sehschwäche: Wir haben das Add-on installiert und die Kompass-Größe überprüft. Er ist nicht mehr übersehbar (siehe Screenshot in der Bildergalerie)!
Download-Link: Gui Pack
No Bloom / No Blur-Mod (1,3 MB)
Der No Bloom/No Blur-Mod verspricht durch die Deaktivierung der Blur- und optional auch die Bloom-Effekte einen sichtbaren Performance-Gewinn. Gerade für Spieler mit älteren Grafikkarten oder sonstigen Leistungsproblemen dürfte das sehr interessant sein. Die Mod behebt außerdem einen Bug, der teilweise starke Unschärfe verursacht. Modder Kegetys hat die Mod allerdings ausdrücklich als noch nicht final deklariert und weist darauf hin, dass es noch Probleme damit geben kann.
Download-Link: No Bloom / No Blur-Mod
ArmA 2 G36 Visier Fix (0,15 MB)
Der ArmA 2 G36 Visier Fix ist ein kleines Add-on, welches das mit dem 1.01 Beta-Patch verschwundene Reflex-Visier des G36-Gewehrs wiederherstellt. Auch hier kann es noch Probleme geben, da Sie bei der Benutzung der Mod möglicherweise Mehrspielerpartien auf manchen Dedicated Servern nicht mehr beitreten können.
Download-Link: ArmA 2 G36 Visier Fix
ArmA 2-AT-Glasses Pack (0,5 MB)
Das ArmA2 AT-Glasses Pack ist ein Fun-Mod von Modder Mondkalb, der Ihren Kämpfern im Spiel 13 lustige Brillen, Bärte und Kopfbedeckungen spendiert. Im Angebot sind unter anderem Sonnenbrillen, eine Taucherbrille, ein Monokel, Kontaktlinsen, ein Nasenring, falsche Bärte oder sogar auch eine Papiertüte als Kopfschmuck.
Download-Link: ArmA 2-AT-Glasses Pack
VopSound 2.0 (0,13 MB)
Mit dem VopSound 2.0 für ArmA2 stellt Modder vo.2 (auch bekannt als Halle 44) die erste Version des Virtual Operation Soundmods für ArmA 2 bereit. Die Modifikation ersetzt die meisten der im Spiel vorkommenden Sounds durch hochwertigere Versionen, deren Quellen ausschließlich reale Quellen wie etwa Schießübungen des G36-Gewehrs sind. Aktuell betreffen die Änderungen vorrangig die Laufgeräusche und die Sounds fast aller Handfeuerwaffen und Explosionen. Außerdem überarbeitete Modder vo.2 auch die Soundbalance nahezu komplett. Auch diese Mod ist Fans von Militärsimulationen bereits als Top-Mod für Armed Assault bekannt.
Download-Link: VopSound 2.0
Für Designer und Modder: AT Console (0,5 MB)
Sie designen gerade eine Mod für ArmA 2 und wollen Ihre vorgenommenen Veränderungen auf Funktionalität überprüfen? Dann hilft Ihnen mit hoher Wahrscheinlichkeit die AT-Console von Modder NeoArmageddon. Mit der Modifikation haben Sie die Möglichkeit, während dem Spiel SQF- und SQS-Befehle auszuführen, Skriptbefehle zu testen und Missionen zu entbuggen. Die Installation funktioniert anders als bei den oben genannten Mods: Kopieren Sie den Ordner @at in das Hauptverzeichnis von ArmA 2. Erstellen Sie dann eine neue Verknüpfung zur ArmA2.exe und fügen Sie den Parameter "-mod=@at" (ohne Anführungszeichen) hinzu. Im Spiel schreiben Sie danach "at_console=true" in eine Initzeile. Danach steht die Konsole im Aktionsmenü zur Verfügung. Anmerkung: Die Konsole funktioniert nicht im Mehrspielermodus. Außer, wenn Sie als Host fungieren.
Download-Link: At Console

Hab das mal mit dem UAZ getestet. Ergebnis, der hat den gleichen Wendekreis wie der LKW, dabei ist der 4x kleiner. Zum kotzen. Von wegen Simulation...
Außerdem:
Das mappack is schon n ticken älter also jetzt nich so die top new.. ;-)
Hab das mal mit dem UAZ getestet. Ergebnis, der hat den gleichen Wendekreis wie der LKW, dabei ist der 4x kleiner. Zum kotzen. Von wegen Simulation...