Anstoss: Der Fussballmanager Early-Access-Check - holpriger Start

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News Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Anstoss: Der Fussballmanager Early-Access-Check - holpriger Start
Quelle: Toplitz Productions

In unserem Early-Access-Check prüfen wir, ob sich Anstoss: Der Fussballmanager bereits in dieser frühen Phase für Fans des Genres lohnt.

Im Spiel selbst macht sich dann allerdings schnell ein klein wenig Ernüchterung breit. Die Menüs sind zwar ganz hübsch Anstoss-typisch gestaltet, die Übersicht könnte aber in fast allen Bereichen besser sein. Im Aufstellungs-Bildschirm etwa passt nicht einmal die komplette Startelf auf den Monitor, dazu muss ich unten über eine Liste meiner Spieler scrollen - komfortabel geht sicherlich anders. Auch bin ich etwas verwundert über die Marktwerte der Spieler und die Sponsorengelder. Für meinen ersten Spielstand wählte ich nämlich die Option mit den Zufalls-Angeboten und heuerte schließlich bei Mannheim in der dritten Liga an. Dass der Verein dort mit knapp 80 Millionen Euro an Werbegeldern zugeworfen wird, sorgt natürlich erst mal für Freude. In Anbetracht der Tatsache, dass aber jeder durchschnittliche Drittligakicker fünf Millionen Euro wert sein soll, relativiert sich das schon wieder.

Dabei stimmt vorrangig der Abstand zwischen den Marktwerten überhaupt nicht. Während für Drittligakicker wie erwähnt auch gern mal fünf bis zehn Millionen fällig sind, wechselt ein Erling Haaland - pardon, ein Elijah Holmé - in einem späteren Spielstand für gerade mal 40 Millionen den Verein. Ein Bellingham ist für knapp 30 Millionen zu haben, während ich einen 36-jährigen James Milner für knappe 25 verticken konnte - auch das Alter scheint also keine große Rolle auf den Marktwert zu haben. Diese Unausgewogenheit zeigt sich dann auch in Pokalrunden, wo überraschend viele Erstligisten an Dritt- und Viertliga-Vereinen scheitern und auch ansonsten alles extrem eng zur Sache geht. Hier müssen die Entwickler auf jeden Fall noch für einen größeren Abstand zwischen den Ligen und auch den Top-Teams und Abstiegskandidaten sorgen.

Im Aufstellungsbildschirm legt ihr eure Taktik fest. Uncool: In der Liste unten passt nicht mal eure Startelf auf den Bildschirm. Quelle: PC Games Im Aufstellungsbildschirm legt ihr eure Taktik fest. Uncool: In der Liste unten passt nicht mal eure Startelf auf den Bildschirm.

Leider hören die Balancing-Probleme an dieser Stelle aber nicht auf, denn auch am Training bzw. den Mannschaftswerten muss dringend gearbeitet werden. So habe ich etwa das Gefühl, dass die Trainingseinheiten reichlich wenig bringen, was Form und Können der Kicker anbelangt.

Im Gegenteil: Wenn das Team nicht rigoros ausschließlich Regeneration und Kondition trainiert, gehen beide Werte spätestens ab Mitte der Hinrunde völlig in den Keller und bleiben dann auch bis zur nächsten Vorbereitung dort. Wer also frische, fitte Spieler will, kann aktuell in Anstoss nichts anderes trainieren lassen.

Anstoss: Frischeprobleme

Dummerweise ist das aber gar nicht nötig, denn gefühlt haben auch diese beiden Werte keinen Einfluss auf die Performance. In meinem zweiten Spielstand etwa habe ich mit Schalke nach einer Hinrunde auf Platz 7 einfach dem Co-Trainer das Training überlassen und auf Kondition und Frische gepfiffen. Am Balancing muss teils noch geschraubt werden, allzu realistisch ist die Abschlusstabelle nämlich nie. Dass alle Vereine 36 Spiele haben, liegt übrigens an Bochums Relegation - die wurde allen Teams zugerechnet. Quelle: PC Games Am Balancing muss teils noch geschraubt werden, allzu realistisch ist die Abschlusstabelle nämlich nie. Dass alle Vereine 36 Spiele haben, liegt übrigens an Bochums Relegation - die wurde allen Teams zugerechnet.

Das Ergebnis: Meisterschaft nach einer beispiellosen Siegesserie ab Mitte der Rückrunde - mit beiden Werten stetig auf circa 5/100. Vizemeister wurde übrigens Köln, Leverkusen stieg ab, in Liga 2 der HSV ebenfalls. In England zog Leeds in die Champions League ein - wenn es sie denn gäbe - und ManCity wurde gerade mal Sechster.

In Frankreich feierte Nizza den Meistertitel, in Italien Sampdoria Genua und in Spanien fast Real Sociedad ... wie gesagt, das Balancing stimmt noch nicht wirklich.

Die Spieltagsübersicht - auf Wunsch werden euch oben im Fenster auch noch rudimentäre Torszenen angezeigt. Quelle: PC Games Die Spieltagsübersicht - auf Wunsch werden euch oben im Fenster auch noch rudimentäre Torszenen angezeigt. Die Spiele selbst laufen in einem Textmodus ab, um den herum eine Spielfeldübersicht sowie diverse Informations- und Options-Schalttafeln angeordnet sind. Auf Wunsch könnt ihr euch Tore oder Tore & Torschüsse in recht simplen 3D-Szenen anzeigen lassen.

Das erfüllt alles seinen Zweck und ist auch ordentlich umgesetzt, von einigen unvorteilhaften Kameraeinstellungen mal abgesehen. Dann wird zum Beispiel eine Torchance aus einem Winkel gezeigt, aus dem man den Schuss leider nicht mehr sehen kann - ungut.

Die Texte indes sind weitestgehend Standard, ein paar Tippfehler haben sich aber noch eingeschlichen. Zudem werden in den Matches kaum Karten verteilt, während im Text auffallend oft von harten Fouls die Rede ist. Und: Nach 10, 15 Spielen wiederholen sich die Textbausteine dann doch spürbar, sodass eine gewisse Monotonie einsetzt - 3D-Szenen gibt es zwar auch nicht so arg viele, trotzdem macht es aktuell mehr Laune, diesen zuzuschauen, als die Texte zu lesen.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RobCool Mitglied
        Ich war Fan erster Stunde und was ich da lese klingt katastrophal. Das hätte ich mich, auch im Early Access, nicht getraut zu veröffentlichen. Geschweige denn Geld dafür zu verlangen.
        Ich warte ja immernoch darauf, dass der Karriere-Modus in FIFA anständig ausgebaut wird. Aber das ist ein anderes Thema.
      • Von RobCool Mitglied
        Ich war Fan erster Stunde und was ich da lese klingt katastrophal. Das hätte ich mich, auch im Early Access, nicht getraut zu veröffentlichen. Geschweige denn Geld dafür zu verlangen.
        Ich warte ja immernoch darauf, dass der Karriere-Modus in FIFA anständig ausgebaut wird. Aber das ist ein anderes Thema.
      • Von Sascha Lohmueller Redaktionsleiter Print
        Zitat von AlBundyFan
        ich warte jetzt mal sowieso bis der EA vorbei ist (auch wenn ich da von irgendwas zwischen 6 und 12 monaten ausgehe)

        dinge die mich gestört haben: die im artikel angesprochenen spielszenen sind nicht berechnet sondern vorab gespeichert. schon nach 2-3 spielen sieht man, dass sich dieselben szenen immer wieder, ohne änderung, wiederholen. wer es noch kennt-das war zb. ca. 1992 beim Bundesligamanager professional so. da konnte man sogar mit einem editor spielszenen selbst erstellen.
        da diese vorgerenderten spielszenen trotzdem vom text begleitet werden und man diesen, nach der spielszene, angezeigt bekommt und eh schon weiß, wie es ausgeht, habe ich diese vorgerenderten spielszenen abgestellt. (die geschwindigkeit des textmodus kann man übrigens nicht ändern)

        es sind einfach noch zuviele showstopper dabei die so stören, dass man garnicht spielen möchte.
        Der Textmodus läuft schneller durch, wenn man die komplette Spielgeschwindigkeit hochdreht. Immerhin :p
        Und ja, die 3D-Szenen sind auch fertige Clips. Ich schreibe ja auch, dass es da nicht so arg viele von gibt.
      • Von AlBundyFan Hobby-Spieler/in
        ich warte jetzt mal sowieso bis der EA vorbei ist (auch wenn ich da von irgendwas zwischen 6 und 12 monaten ausgehe)

        dinge die mich gestört haben: die im artikel angesprochenen spielszenen sind nicht berechnet sondern vorab gespeichert. schon nach 2-3 spielen sieht man, dass sich dieselben szenen immer wieder, ohne änderung, wiederholen. wer es noch kennt-das war zb. ca. 1992 beim Bundesligamanager professional so. da konnte man sogar mit einem editor spielszenen selbst erstellen.
        da diese vorgerenderten spielszenen trotzdem vom text begleitet werden und man diesen, nach der spielszene, angezeigt bekommt und eh schon weiß, wie es ausgeht, habe ich diese vorgerenderten spielszenen abgestellt. (die geschwindigkeit des textmodus kann man übrigens nicht ändern)

        es sind einfach noch zuviele showstopper dabei die so stören, dass man garnicht spielen möchte.
      • Von MatSch Gelegenheitsspieler/in
        Ich liebe Anstoss 2 + Verlängerung + Gold. Auch Anstoss 3 hatte ich gespielt bis zum Abwicken. Umso trauriger bin ich, dass Anstoss 2022 noch nicht wirklich spielbar ist. Naja ich gebe die Hoffnung noch nicht auf.
        Bis dahin bleib ich erstmal bei We are football...
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