Among Us: Innovativer Mehrspieler-Onlinespaß im Test - Ist der Hype gerechtfertigt?

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Test Johannes Gehrling - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Among Us: Innovativer Mehrspieler-Onlinespaß im Test - Ist der Hype gerechtfertigt?
Quelle: Nintendo

Hype-Spiele gibt es immer wieder, da ist Among Us in bester Gesellschaft. Wir finden jedoch: Der Hype um dieses Game ist gerechtfertigt. Wieso? Das lest ihr hier!

Eigentlich ist Among Us bereits im Sommer 2018 für Windows, Android und iOS erschienen. Und lange Zeit nach Release dümpelte das Spiel hauptsächlich vor sich hin, fand nicht wirklich eine große Spielerschaft oder gar Fans. Als Among Us dann kurz vor Weihnachten überraschend für die Switch angekündigt wurde und auch sofort erschien, war die Freude groß und die Resonanz der Online-Welt riesig. Wie konnte es dazu kommen?

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Crew vs. Verräter

Am Gameplay selbst liegt es wohl kaum. Among Us (jetzt kaufen 42,99 € ) ist simpel, nicht nur in technischer und grafischer Hinsicht. Ihr spielt online oder lokal mit maximal zehn Teilnehmerinnen und Teilnehmern. Drei Maps stehen zur Auswahl, die Regeln legt ihr selbst fest. Der Großteil der Spieler gehört zur Besatzung, ein bis drei Personen sind die sogenannten Verräter. Die Besatzung gewinnt, wenn sie entweder gemeinsam sämtliche Aufgaben erledigt oder alle Verräter per Abstimmung aus dem Raumschiff wirft; im Rahmen jeder Abstimmung kommunizieren sämtliche Mitspieler im spielinternen Chat miteinander.

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Bei den Aufgaben handelt es sich um sehr simple Tätigkeiten, bei denen ihr beispielsweise einen Zahlencode eingebt oder mitunter einfach nur einen Controller-Button drückt. Als Verräter wiederum könnt ihr das Schiff manipulieren, um möglichst ungestört eurer Aufgabe nachzugehen: Die Mitglieder der Besatzung kaltzumachen. Habt ihr die gesamte Besatzung erledigt und wurdet bei keiner Abstimmung aus dem Raumschiff geworfen, gewinnt ihr als Verräter. So weit, so simpel. Doch wieso kommt das so gut an - auch bei uns?

Das Spiel im Spiel

Among Us: Innovativer Mehrspieler-Onlinespaß im Test - Ist der Hype gerechtfertigt? (6) Quelle: PC Games Among Us: Innovativer Mehrspieler-Onlinespaß im Test - Ist der Hype gerechtfertigt? (6) Im Grunde bildet Among Us nur das Gerüst für das eigentliche Spiel, welches in der Chat-Interaktion der Spieler besteht. Hier wird besprochen, wer der mutmaßliche Verräter ist, welche Hinweise es gibt, was gesehen wurde; aber eben auch falsche Anschuldigungen, das Abstreiten der eigenen Missetaten und andere sprachliche und menschliche Manipulationen finden hier statt. Ob der oder die Verräter am Ende gewinnen, hängt nur zum Teil vom geschickten Ausschalten der Besatzung ab. Mindestens ebenso wichtig ist es als Verräter, die Mitglieder der Besatzung im Chat bei Abstimmungen auf die falsche Spur zu locken und den Verdacht auf die eigene Person erfolgreich abzuwenden. Gleiches gilt für den Erfolg der Besatzung. Zwar gewinnt das Team, sobald alle Aufgaben erledigt sind, dazu kommt es aber nur selten. Der viel häufigere und auch schnellere Weg führt über die Abstimmung und den Chat. Wenn die Besatzung den Verrätern auf die Spur kommt, gewinnt sie ebenfalls.

Den Chat benutzt jede Spielerin und jeder Spieler. Häufig kommen zusätzlich weitere externe Tools wie Discord oder Facetime zum Einsatz, vor allem dann, wenn Freunde miteinander spielen. Das erleichtert nicht nur die Kommunikation bei Abstimmungen und macht das umständliche Tippen auf der virtuellen Switch-Tastatur per Controller überflüssig; es fügt dem Spiel auch nochmals eine weitere Ebene der sozialen Interaktion hinzu, die ja ohnehin das Kernstück von Among Us bildet, und weniger das Game an sich. Ein tolles und neuartiges Konzept schon zu normalen Zeiten. Im Zeitalter von Pandemie und Maßnahmen wie social distancing allerdings entwickelt Among Us eine ganz erstaunliche Dynamik: Das Spiel bringt Menschen (virtuell) zusammen, die räumlich getrennt sein müssen, und lässt sogar neue Freundschaften entstehen. Unser Award "Innovation" ist daher bei Among Us genau an der richtigen Stelle.

Game gegen Einsamkeit

Among Us: Innovativer Mehrspieler-Onlinespaß im Test - Ist der Hype gerechtfertigt? (4) Quelle: PC Games Among Us: Innovativer Mehrspieler-Onlinespaß im Test - Ist der Hype gerechtfertigt? (4) Besonders praktisch fürs gemeinsame Spielen: Among Us ist derzeit neben der Switch auch auf Android, iOS und PC spielbar, eine Version für Xbox soll schon bald folgen. Dank Crossplay dürfen Spielerinnen und Spieler aller Plattformen zusammen zocken. Das macht das Spiel sehr zugänglich: Ein Smartphone oder Tablet besitzt heutzutage ja so gut wie jeder. Die große Zahl der Spielerinnen und Spieler sorgt aber andererseits leider auch dafür, dass es bei Among Us manchmal zu Rage-Quits kommt: Plötzlich verlässt jemand die laufende Runde, weil er oder sie sich beispielsweise im Chat bei einer Abstimmung zu Unrecht beschuldigt fühlt. Das nimmt gelegentlich Überhand und nervt dann, da der Spielfluss mindestens gestört, schlimmstenfalls zunichte gemacht wird.

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Auch ist das Schreiben im Chat an der Switch mit Controller umständlich, Abhilfe schafft immerhin der Anschluss einer USB-Tastatur ans Dock, dann aber ist man beim Spielen auf den TV-Modus beschränkt und die Switch Lite bietet diese Möglichkeit mangels Dock-Unterstützung gar nicht. Auch erwies sich der Beitritt zum Raum eines Mitspielers mittels Code mitunter als schwierig, irgendwann klappte es aber immer, teils nach mehrfachen Versuchen. Doch all diesen Schwierigkeiten und Problemchen zum Trotz, konnte uns Among Us dank Innovation und sehr spaßger sozialer Interaktion beim Spielen überzeugen. Auch angesichts des niedrigen Preises von unter fünf Euro im eShop ist der Titel von Innersloth gerade jetzt, also während der Zeit des Lockdowns, eine echte Empfehlung, um nicht nur spielerisch viel Spaß zu haben, sondern auch mit Hilfe von Gaming der häuslichen Einsamkeit erfolgreich zu entfliehen. Wenn das mal kein gutes Kaufargument ist.

Meinung

Wertung zu Among Us (NSW)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Innovatives GameplayJede Runde ist andersSuper für PandemiezeitSchlicht und funktionabelViel Spiel für wenig Geld
Chat an Switch umständlichHäufige Rage-Quits anderer SpielerRaum-Beitritt teils schwierig
Fazit

Innovativer Mehrspielerspaß, der perfekt in die aktuelle Zeit passt.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von dessoul Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von nevermind85
        Ich kann aus Erfahrung sagen, dass es tatsächlich lustig ist; allerdings steht und fällt das Spiel mit den Mitspielern.
        Es gibt aber m.E.n. einige technische Unzulänglichkeiten, die ich selbst schon erlebt habe:
        - Es kann passieren, das einzelne Spieler 4-5 mal hintereinander Imposter werden
        - Daraus folgt, dass einzelne Spieler gar nicht Imposter sind und als Crew ist das Spiel einfach extrem langweilig (zumindest dann, wenn man die Aufgaben erledigt)
        - Wenn man getötet wurde, kann man als Geist zwar noch Aufgaben erledigen, aber siehe den vorherigen Punkt
        - Wurde man als Imposter rausgevotet, kann man einem eventuellen Zweiten Imposter als Geist aber noch unterstützen und das Schiff sabotieren

        Und zum Schluss noch eine Erläuterung, warum die Mitspieler so entscheidend sind: Hat sich eine Gruppe erstmal auf Jemanden eingeschossen, ist der Spaß weg. Dann sitzt Du rum, machst Beschäftigungstherapie, darfst nicht mitreden oder voten. Und in der nächsten Runde gehts dann meist auch exakt so weiter. Das ist m.E.n. ein Problem in der Gruppendynamik... geht man in der Situation hin und spricht das an, kann man getrost davon ausgehen, dass man nach dem mimimi bei allen ganz oben auf der Abschussliste steht. Sagt man nichts, haben sich trotzdem einige auf einen eingeschossen.... für mich ist dann immer recht schnell und lange die Luft raus, auch wenn ich das Konzept an sich sehr gut finde.
        Kennst du das Partyspiel "Werwolf"? Das gibts in verschiedenen Varianten. Aber die Idee wie in "among us" ist die gleiche. Und was du oben beschreibst, ist dort auch das gleiche. Aber so ist halt das Spiel. Ich erinnere mich an eine Partie, da habe ich mit jemanden gespielt, mit dem ich eine Beziehung hatte, die ganz leicht als "gegenseitige Abneigung" beschrieben werden kann. Der hat mir beim Spiel ständig versucht, das Leben zu vermiesen, ist dabei dann aber selbst böse auf die Fresse geflogen dabei. So ist es halt beim spielen in der Gruppe. Und wenn du mit lauter Idioten in einem Spiel verbunden bist, dann hast du entweder die Wahl, aufzuhören oder weiterzuspielen und das beste draus zu machen.
      • Von dessoul Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von nevermind85
        Ich kann aus Erfahrung sagen, dass es tatsächlich lustig ist; allerdings steht und fällt das Spiel mit den Mitspielern.
        Es gibt aber m.E.n. einige technische Unzulänglichkeiten, die ich selbst schon erlebt habe:
        - Es kann passieren, das einzelne Spieler 4-5 mal hintereinander Imposter werden
        - Daraus folgt, dass einzelne Spieler gar nicht Imposter sind und als Crew ist das Spiel einfach extrem langweilig (zumindest dann, wenn man die Aufgaben erledigt)
        - Wenn man getötet wurde, kann man als Geist zwar noch Aufgaben erledigen, aber siehe den vorherigen Punkt
        - Wurde man als Imposter rausgevotet, kann man einem eventuellen Zweiten Imposter als Geist aber noch unterstützen und das Schiff sabotieren

        Und zum Schluss noch eine Erläuterung, warum die Mitspieler so entscheidend sind: Hat sich eine Gruppe erstmal auf Jemanden eingeschossen, ist der Spaß weg. Dann sitzt Du rum, machst Beschäftigungstherapie, darfst nicht mitreden oder voten. Und in der nächsten Runde gehts dann meist auch exakt so weiter. Das ist m.E.n. ein Problem in der Gruppendynamik... geht man in der Situation hin und spricht das an, kann man getrost davon ausgehen, dass man nach dem mimimi bei allen ganz oben auf der Abschussliste steht. Sagt man nichts, haben sich trotzdem einige auf einen eingeschossen.... für mich ist dann immer recht schnell und lange die Luft raus, auch wenn ich das Konzept an sich sehr gut finde.
        Kennst du das Partyspiel "Werwolf"? Das gibts in verschiedenen Varianten. Aber die Idee wie in "among us" ist die gleiche. Und was du oben beschreibst, ist dort auch das gleiche. Aber so ist halt das Spiel. Ich erinnere mich an eine Partie, da habe ich mit jemanden gespielt, mit dem ich eine Beziehung hatte, die ganz leicht als "gegenseitige Abneigung" beschrieben werden kann. Der hat mir beim Spiel ständig versucht, das Leben zu vermiesen, ist dabei dann aber selbst böse auf die Fresse geflogen dabei. So ist es halt beim spielen in der Gruppe. Und wenn du mit lauter Idioten in einem Spiel verbunden bist, dann hast du entweder die Wahl, aufzuhören oder weiterzuspielen und das beste draus zu machen.
      • Von RedDragon20 Mitglied
        Zitat von Bonkic
        ist das ein real-existierendes wort? :-O
        Jetzt schon.
      • Von nevermind85 Mitglied
        Zitat von Basileukum
        Ich find das Spiel hört sich extrem lustig an! :D Hype Gamer (sehen wir mal derzeit von Cyberpunk ab) bin ich keiner mehr, aber Hypes können ja auch gut sein.
        Ich kann aus Erfahrung sagen, dass es tatsächlich lustig ist; allerdings steht und fällt das Spiel mit den Mitspielern.
        Es gibt aber m.E.n. einige technische Unzulänglichkeiten, die ich selbst schon erlebt habe:
        - Es kann passieren, das einzelne Spieler 4-5 mal hintereinander Imposter werden
        - Daraus folgt, dass einzelne Spieler gar nicht Imposter sind und als Crew ist das Spiel einfach extrem langweilig (zumindest dann, wenn man die Aufgaben erledigt)
        - Wenn man getötet wurde, kann man als Geist zwar noch Aufgaben erledigen, aber siehe den vorherigen Punkt
        - Wurde man als Imposter rausgevotet, kann man einem eventuellen Zweiten Imposter als Geist aber noch unterstützen und das Schiff sabotieren

        Und zum Schluss noch eine Erläuterung, warum die Mitspieler so entscheidend sind: Hat sich eine Gruppe erstmal auf Jemanden eingeschossen, ist der Spaß weg. Dann sitzt Du rum, machst Beschäftigungstherapie, darfst nicht mitreden oder voten. Und in der nächsten Runde gehts dann meist auch exakt so weiter. Das ist m.E.n. ein Problem in der Gruppendynamik... geht man in der Situation hin und spricht das an, kann man getrost davon ausgehen, dass man nach dem mimimi bei allen ganz oben auf der Abschussliste steht. Sagt man nichts, haben sich trotzdem einige auf einen eingeschossen.... für mich ist dann immer recht schnell und lange die Luft raus, auch wenn ich das Konzept an sich sehr gut finde.
      • Von DarkSamus666 Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von Bonkic
        ist das ein real-existierendes wort? :-O
        Absolutlich!
      • Von Basileukum Hobby-Spieler/in
        Ich find das Spiel hört sich extrem lustig an! :D Hype Gamer (sehen wir mal derzeit von Cyberpunk ab) bin ich keiner mehr, aber Hypes können ja auch gut sein.

        PS: Ja Bonkic, funktionabel gibt es, wobei handhabbar das bessere deutsche Wort wäre.
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