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Tag: ENTWICKLER

Aktuelle Artikel zum Tag 'ENTWICKLER'

Dienstag, 24.01.2012
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Splash Damage sorgte durch einen Eintrag auf seinem Blog für Spekulationen. Der Chef der britischen Spieleschmiede schrieb nämlich darin , dass die Spiele, die Splash Damage 2012 ankündigen wird, ganz neue Plattformen nutzen werden. mehr... [9_Kommentare]
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Donnerstag, 19.01.2012
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Vor 5 Jahren war es soweit. Trotz des hochgelobten Strategiespiels Paraworld musste das deutsche Entwicklerstudio dicht machen. Ein Abschiedsbrief deutete darauf hin. Eine Stellungnahme gab es zu diesem Zeitpunkt nicht. mehr... [45_Kommentare]
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Dienstag, 20.12.2011
12°
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Nach Crysis 2 will sich Crytek wohl auf Free-2-Play-Games und Technologien für mobile Geräte konzentrieren. Gleichzeitig will man allerdings Realtime-Tools wie die CryEngine nicht vernachlässigen. mehr... [4_Kommentare]
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Freitag, 22.07.2011
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Bill Roper, der ehemalige Vize-Präsident von Diablo 3-Entwickler Blizzard und Champions-Online-Producer bei Cryptic, geht zu Disney Interactive. Bei seinem neuen Arbeitgeber kümmert sich Roper um Computer- und Video-Spiele rund um Marvel-Superhelden: unter anderem Spider-Man, Iron Man und Hulk. mehr... [0_Kommentare]
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Donnerstag, 14.07.2011
88°
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Aktuelle Spiele wie Duke Nukem Forever oder Call of Duty: Black Ops bieten Spielspaß und geben meist wenig Anlass zur Klage. Doch die jeweiligen Entwickler haben Fehler gemacht, die andere Studios vielleicht vermieden hätten. Wir stellen unsere persönlichen Wunsch-Entwickler für künftige Spiele vor. mehr... [11_Kommentare]
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Sonntag, 19.06.2011
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Im Gespräch mit VentureBeat äußert sich Karl Slatoff, CEO von Take Two, zur Veröffentlichungspolitik in Bezug auf eigene Spiele. So sei man stets bestrebt, mit jedem Release für ein Franchise etwas eigenes zu kreieren, das einen sichtbaren und bedeutenden Unterschied zum jeweiligen Vorgänger aufweist. mehr... [12_Kommentare]
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Dienstag, 14.06.2011
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Im Interview mit Gamasutra spricht Strauss Zelnick von Take Two über Übernahmegerüchte, die vor einiger Zeit bezüglich des Unternehmens im Netz kursierten. So sei man derzeit zwar äußerst erfolgreich und auch sehr stolz auf bisherige Leistungen, doch möchte man auch in Zukunft die eigene Unabhängigkeit gewährleisten. mehr... [2_Kommentare]
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Freitag, 03.06.2011
86°
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Das Branchenmagazin Develop hat sich auch dieses Jahr gefragt, welches Entwicklerstudio die wohl besten Spiele produziert. Unter anderem auf Basis der durchschnittlichen Metacritic-Wertung ist dabei eine stattliche Liste mit den vermeintlich 100 besten Spiele-Herstellern herausgekommen. Interessantes Detail: Bioware und Valve sind nicht dabei! mehr... [15_Kommentare]
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Donnerstag, 26.05.2011
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John Carmack, einer der Gründer von id Software, spricht gegenüber IndustryGamers die Zukunft des Cloud Gamings an. Seiner Meinung nach tendiert der Markt derzeit stark in diese Richtung. Früher oder später sei derartiges somit schlichtweg als unausweichlich zu bezeichnen. mehr... [29_Kommentare]
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Montag, 23.05.2011
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Nach einem Bericht auf VG247 wird es bald ein MMO von einem Spiel aus dem Hause Take Two geben. So hat 2K Games einen Vertrag mit der asiatischen Firma XL Games abgeschlossen, die ein MMO basierend auf einem von 2K entwickelten und bekannten Spiel vermarkten wollen. mehr... [12_Kommentare]
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Gary Dunn von Sega erläutert im Gespräch mit GI.biz, wie bedeutend in Großbritannien sitzende Entwickler für das eigene Geschäft sind. So seien es gerade Sports Interactive und The Creative Assembly, die nicht nur das Fundament für Sega selbst, sondern auch der UK Spielindustrie bilden. mehr... [0_Kommentare]
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Mittwoch, 20.04.2011
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Epic Games CEO und Technical Director Tim Sweeney spricht in der Zeitschrift Game Informer über technische Errungenschaften im Bereich der Videospiele und erläutert, wie diese die Zukunft des Gamings beeinflussen. Gerade möglichst lebensnahe Charaktere seien es, die den Schlüssel für zukünftige Entwicklungen darstellen. mehr... [6_Kommentare]
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Nach Randy Pitchford von Gearbox Software gilt es, Spiele in einem sinnvollen Maße zu unterscheiden. Zum einen gäbe es die, bei denen ein Multiplayer angemessen ist und zum anderen wiederum jene, bei denen ein Multiplayer schlichtweg überflüssig ist. Derartige Online-Optionen sollten von Publishern nicht erzwungen werden. mehr... [9_Kommentare]
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Im Interview mit AusGamers wird Doug Lombardi von Valve eine Frage zu einer möglichen Erweiterung des Half-Life-Franchise gestellt - immerhin steht Episode 3 ja noch immer aus. Nach Lombardi habe man mit Gordon Freeman noch nicht abgeschlossen und könne irgendwann mit mehr rechnen. mehr... [7_Kommentare]
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Donnerstag, 17.03.2011
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Die Möglichkeit, Videospiele nach dem Erwerb wieder verkaufen zu können, ist laut THQ's CEO Brian Farrell von großer Bedeutung. So verstehe man, dass man Spieler nicht daran hindern sollte, ihre Spiele gebraucht zu verkaufen. Wichtiger ist den eigentlichen Neuerwerb attraktiver zu gestalten. mehr... [10_Kommentare]
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Mittwoch, 16.03.2011
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Peter Hines vom Entwickler und Publisher Bethesda Softworks meint laut einem Bericht auf CVG, dass der grafischen Qualität in Videospielen eine sehr hohe Bedeutung beizumessen ist. Dies begründet er hauptsächlich mit dem Ersteindruck, den das jeweilige Spiel zu vermitteln vermag. mehr... [20_Kommentare]
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Valves Boss Gabe Newell hat sich im neuesten Steam-Cast zu den Kollegen von id Software geäußert. Er zollt John Carmack, Jay Wilbur, Michael Abrash und anderen Tribut für den Support und die Aufgeschlossenheit der Community. mehr... [11_Kommentare]
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Dienstag, 15.03.2011
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In einem Interview mit Guardian erläutert Ray Maguire, Sonys UK-Chef, welche Zukunft seiner Meinung nach die dreidimensionale Darstellung hat. So räumt er derartigen Entwicklungen zwar noch etwas Zeit ein, doch könnten 3D-Funktionen durchaus zum Standard werden. mehr... [9_Kommentare]
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Montag, 07.03.2011
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William Cook, Content Developer vom Entwickler Trion Worlds, meint in einem Interview mit Gaming Heaven, dass sich die in Rift mögliche Charakter-Entwicklung stark von der herkömmlichen Herangehensweise in anderen RPGs unterscheidet. In Rift habe man weitaus mehr Spaß. mehr... [15_Kommentare]
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Samstag, 05.03.2011
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Gestern wurden Meldungen laut, dass Lead Network Engineer David Aldridge im Rahmen der Games Developers Conference 2011 ein MMO angekündigt hat. Dies war laut Bungie allerdings nur ein Scherz von Aldridge, der falsch wahrgenommen wurde. mehr... [4_Kommentare]
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