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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von Worrel Erfahrener Benutzer
        Lunica sagt ja auch gar nichts von einer Verschlechterung, nur daß es ganz ganz ganz anders aussieht und in einer anderen Qualitätsliga spielt 
      • Von paysen Erfahrener Benutzer
        Eher im Gegenteil, in einigen Bereichen hatte sich Killzone Shadow Fall sogar noch verbessert. Am Anfang fehlte zum Beispiel der Nebel im Wald, der erst in späteren Builds eingebaut wurde und dann auch präsentiert wurde. Ich finde gerade bei Killzone Shadow Fall ist das nachträgliche "downgrading" kaum zu sehen. Man sah eher Verbesserungen.

        Die ersten Gameplayvideos hatten noch viel Pop-in, Tearing und teilweise falsche LOD Models. .
      • Von BuffaloBilI Erfahrener Benutzer
        Zitat von baiR
        Genau! Würde ich auch gerne mal sehen. Ich könnte nämlich nicht sagen, dass Killzone SF viel schlechter aussah als es vorher gezeigt wurde. An einigen Stellen sieht das Spiel nämlich wirklich atemberaubend gut aus.
        Lunica nutzt nur jede Gelegenheit um Konsolen zu bashen und schlechtzureden.
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1106831
inFamous: Second Son
Infamous: Second Son für PS4 - Neues Entwickler-Video zeigt "Seattle in atemberaubenden Details"
Sony hat ein neues Behind the Scenes-Video zu Infamous: Second Son für PS4 veröffentlicht. Im Video gehen die Entwickler von Sucker Punch vor allem auf den hohen Detailgrad des virtuellen Seattle ein, der mit der Hardware-Power der PS4 erreicht werden soll. Bereits zu Beginn der Entwicklung von Infamous: Second Son "fühlte sich Seattle als die perfekte Stadt für das neue Action-Abenteuer an". Warum? Das erfahrt ihr an dieser Stelle.
http://www.pcgames.de/inFamous-Second-Son-Spiel-15897/News/Infamous-Second-Son-fuer-PS4-Seattle-in-atemberaubenden-Details-im-Video-1106831/
27.01.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/11/infamous3-gamezone_b2teaser_169.jpg
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