Infamous Second Son PS4-Test: Die Superkräfte, Fazit
Endlich ist Infamous: Second Son da - bei uns im Test in der PS4-Version! Wir haben das Superhelden-Spektakel durchgespielt und liefern euch alle Infos zum wichtigsten PS4-Spiel dieses Halbjahres. Lest, warum Infamous Second Son ein Musterbeispiel für Next-Gen ist!
Superkräfte in Second Son
Beton
Die Beton-Kraft ist das letzte Paket an Superhelden-Fähigkeiten, das ihr im Spiel erhaltet. Erst sehr spät (und damit meinen wir wirklich spät!) dürft ihr mit Gesteinsbrocken um euch schleudern, als wärt ihr Obelix höchstpersönlich. Die Betonkräfte bringen dabei übrigens gleich zwei Besonderheiten mit sich: Erstens gibt es keine Superattacke, die ihr mit Karma-Aktionen auffüllen könnt. Zweitens könnt ihr die Beton-Energie nicht wie bei den anderen Superkräften an natürlichen Quellen wieder aufladen. Stattdessen müsst ihr DUP-Soldaten besiegen, die ebenfalls über Beton-Fähigkeiten verfügen (keine Angst, davon gibt es genug) und dann die besiegten Gegner "aussaugen".
Neon
Die Neon-Kräfte sind sicherlich die optisch beeindruckendsten in Delsins Arsenal. Vor allem die Spezialattacke für gesammeltes Karma taucht euren Bildschirm in ein buntes Wirrwarr aus Farben - nachts kommt das Ganze noch einmal besser zur Geltung. Neon-Kräfte eignen sich bestens zur Gegnerkontrolle. Nicht nur könnt ihr Feinde mithilfe von Neongranaten verlangsamen, sondern sie durch gezielte Neon-Schüsse auch oftmals mit nur einer Aktion außer Gefecht setzen. Zielt ihr auf die Beine, fesselt ihr die Feinde, zielt ihr auf den Kopf, richtet ihr sie hin - logisch, dass es in diesem Fall auch gute bzw. böse Karmapunkte hagelt. Als Kraftquelle dienen Neon-Schilder in der Spielwelt.
Rauch
Die Rauchkräfte erhaltet ihr gleich zu Beginn des Spiels. Wobei Rauch natürlich auch Feuer beinhaltet. Von allen Kräften Delsins haben die normalen Rauchfähigkeiten die größte Zerstörungskraft: Gut getimte "Granaten" machen eine DUP-Station relativ schnell dem Erdboden gleich und mit der Spezialattacke, mit der ihr euch in die Luft katapultiert und dann auf den Boden kracht, vernichtet ihr locker ganze Gegneransammlungen. Auch schön: Spezielle Rauchgeschosse lassen Feinde husten - dann könnt ihr sie ganz gemütlich und in Ruhe erledigen. Praktisch ist, dass ihr neben Schornsteinen auch brennende Fahrzeuge als Kraftquelle nutzen könnt. Marke Eigenbau quasi.
Video
Als die Videokräfte das erste Mal im Spiel vorkamen, entlockten sie uns ein "WTF?!" gefolgt von einem langgezogenen "Ähhh, waaas?". Insofern wollen wir euch gar nicht so viel über diese Gabe erzählen und wie sie im Spiel in Erscheinung tritt, abgesehen von der Nahkampf-Attacke mit einem digitalen Schwert, die wir im Text rechts erwähnen. Überhaupt ist digital ein gutes Stichwort, denn "Video" trifft es nur halb. Für diese Kraft bedient ihr euch nämlich zahlreicher lebendig gewordener Digital-Inhalte. Dementsprechend zapft ihr als Quelle auch Bildschirme aller Art an, von der kleinen Werbetafel bis hin zu großen Videowürfeln.

*seufz*
Aber hey, immerhin hat der so schöne Argumente geliefert ...
Da kann ich nicht widersprechen. Dummerweise gibt es sonst nicht viel. Oder kennt wer noch ein Exklusivspiel, das man haben muss? Knack hab ich jedenfalls noch in Folie :-B