id Software: "Rage und Doom 4 wichtiger als Engine-Lizenzierung"
Mit dem hauseigenen Grafikmotor id Tech 5 hält das renormierte Studio id Software eine lukrative Umsatzquelle in den Händen. Wie id-Chef Todd Hollenshead jedoch in einem Interview mit Gamasutra bekräftigt, lege der Fokus bei der Fertigstellung der eigenen Spiele. "Unsere Philosophie hat sich gegenüber damals nicht wirklich geändert, sie lautet immer noch: Erste unsere Spiele, dann die Lizenzen. Die Arbeit an Rage und Doom 4, beides id Tech 5-Spiele, haben bei uns höchste Priorität", führt Hollenshead aus. Ferner lege man die Engine bevorzugt nur in die Hände ausgewählter, hochqualifizierter Entwickler. Hollenshead sei der Meinung, der Lizenznehmer trage "einen gewissen Einfluss darauf, wie die Technologie wahrgenommen" würde.
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Naja was ich eig. schade finde, die PCs werden nicht mehr…
Wenn ich das höre hab ich "beben" im Kopf.. und wie sie es nach Fertigstellung der Engine nur noch hingerotzt haben weil sie keine >1 Jahr Entwicklungszyklen gewohnt waren (quelle ist irgend ein John Romero Interview^^)
Selbst für ID ist es langsam an der Zeit auch Innovation abseits von Grafiktechnologien zu zeigen. ... ehh ..ich drück ihnen die Daumen^^
Naja was ich eig. schade finde, die PCs werden nicht mehr voll ausgelastet, also wenn sie Doom 4…