pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

id Software

id Software: "Rage und Doom 4 wichtiger als Engine-Lizenzierung"

12.05.2009 20:15 Uhr
|
Neu
|
Das renormierte Entwicklerstudio id Software legt großen Wert auf die Fertigstellung der Projekte Doom 4 und Rage. Erst an zweiter Stelle stünde die Lizensierung ihrer Grafik-Engine an Dritthersteller.

Mit dem hauseigenen Grafikmotor id Tech 5 hält das renormierte Studio id Software eine lukrative Umsatzquelle in den Händen. Wie id-Chef Todd Hollenshead jedoch in einem Interview mit Gamasutra bekräftigt, lege der Fokus bei der Fertigstellung der eigenen Spiele. "Unsere Philosophie hat sich gegenüber damals nicht wirklich geändert, sie lautet immer noch: Erste unsere Spiele, dann die Lizenzen. Die Arbeit an Rage und Doom 4, beides id Tech 5-Spiele, haben bei uns höchste Priorität", führt Hollenshead aus. Ferner lege man die Engine bevorzugt nur in die Hände ausgewählter, hochqualifizierter Entwickler. Hollenshead sei der Meinung, der Lizenznehmer trage "einen gewissen Einfluss darauf, wie die Technologie wahrgenommen" würde.

Max Falkenstern
Moderation
12.05.2009 20:15 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
09.05.2010 19:36 Uhr
Zitat: (Original von Grimsight;8678592)
hmmm gerade OpenGL Engines könnten die Zukunft sein, sowohl die Xbox360 als auch die PS3 beherrschen Opengl und da es eine offene Plattform ist kann man sie leicht an die individuellen Ansprüche anpassen.

Naja was ich eig. schade finde, die PCs werden nicht mehr…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
09.05.2010 19:28 Uhr
Find ich Klasse!
Wenn ich das höre hab ich "beben" im Kopf.. und wie sie es nach Fertigstellung der Engine nur noch hingerotzt haben weil sie keine >1 Jahr Entwicklungszyklen gewohnt waren (quelle ist irgend ein John Romero Interview^^)

Selbst für ID ist es langsam an der Zeit auch Innovation abseits von Grafiktechnologien zu zeigen. ... ehh ..ich drück ihnen die Daumen^^
Benutzer
Bewertung: 0
08.05.2010 22:47 Uhr
hmmm gerade OpenGL Engines könnten die Zukunft sein, sowohl die Xbox360 als auch die PS3 beherrschen Opengl und da es eine offene Plattform ist kann man sie leicht an die individuellen Ansprüche anpassen.

Naja was ich eig. schade finde, die PCs werden nicht mehr voll ausgelastet, also wenn sie Doom 4…

Verwandte Artikel

50°
 - 
Die Entwickler von id Software haben den Patch 1.2 für Rage fertiggestellt und veröffentlicht. Dieser verbessert die Darstellung der Texturen und beinhaltet auch einen Benchmark-Modus. Außerdem gibt es seit heute auch eine MAC-Version des Ego-Shooters. mehr... [10 Kommentare]
50°
 - 
Die Erfinder des Ego-Shooters zeigen der Welt mit Rage, wie ein sehr guter Shooter auszusehen hat - und vernachlässigen dabei leider die restlichen Elemente des Spiels. Unser Test zeigt euch, was Rage richtig gut macht und wo es hapert. mehr... [160 Kommentare]