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1096837
id Software
John Carmack über Videospielzukunft: Höhere Framerate und niedrige Latenz an erster Stelle
Technik-Guru John Carmack bezeichnet die Grafik in modernen Videospielen als "verdammt gut". Er selbst sieht die Zukunft jedoch in höheren Framerates und niedriger Latenz. Um die bestmögliche Immersion zu gewährleisten, müsse jedweder Lag zwischen der vom Spieler ausgeführten Handlung und der Wiedergabe auf dem Bildschirm eliminiert werden. In diesem Zusammenhang lobt er Nvidias kürzlich präsentierte G-synch Technologie.
http://www.pcgames.de/id-Software-Firma-15486/News/John-Carmack-ueber-Videospielzukunft-Hoehere-Framerate-und-niedrige-Latenz-an-erster-Stelle-1096837/
11.11.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/05/John-Carmack.jpg
id software,oculus rift
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