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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von paysen Erfahrener Benutzer
        Capcom ist halt kein Entwickler, der berühmt ist für die einzigartige Grafik. Viele Capcom Spiele sind zwar vom Gameplay her gut, aber grafisch oft eine Generation zurück..

        Jetzt haben sie (zumindest was die Demo hergibt) mit Pantha Rei mal eine Engine, die zumindest aktuell ganz gut mithalten kann...
        Aber soweit ich weiss, läuft Dead Rising nicht mit der Engine und wurde erst für die 360 entwickelt:)
      • Von gutenmorgen1 Erfahrener Benutzer
        Ich will ja nichts sagen, aber wenn die mit der dieser Grafik als Exklusivtitel Probleme haben, lächerliche 30 fps zu halten, dann frage ich mich, wie es Dying Light mit m.M. sehr viel hübscherer Grafik als Multi-Plattform-Titel schafft.
      • Von paysen Erfahrener Benutzer
        Capcom ist ja für ihre guten Portierungen und Grafikbenchmarks bekannt...

        Ironie ende 
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1085084
gamescom
Dead Rising 3: Capcom und Microsoft arbeiten an stabiler Framerate von 30 Bildern pro Sekunde
Dead Rising 3 für die Xbox One hat aktuell noch mit einigen Performance-Problemen zu kämpfen, sodass die aktuell auf der Gamescom 2013 präsentierte Demo des kommenden Zombie-Spektakels unter starken Framerate-Einbrüchen leidet. Aus diesem Grund arbeiten Capcom und Microsoft an einer stabilen Bildrate von 30 Frames.
http://www.pcgames.de/gamescom-Event-238739/News/Dead-Rising-3-stabile-Bildrate-von-30-FPS-geplant-1085084/
23.08.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/08/dead_rising_3__5_-pc-games.jpg
xbox one,action,microsoft
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