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<title>PCGames: Aktuelle Artikel zu Spore</title>
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<description>PC Games Online</description>
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<lastBuildDate>Sun, 01 Jun 2025 03:26:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.pcgames.de/bcommon/gfx/logos/150_pcg.png</url><title>PCGames: Aktuelle Artikel zu Spore</title><link>https://www.pcgames.de/</link></image>
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<title>EA gibt uns kein Spore 2, aber dieses neue Spiel ist nah dran</title>
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<description>Wenn ihr Sandbox- und Evolutionsspiele wie Spore geliebt habt, solltet ihr dieses neue Spiel unbedingt im Auge behalten.</description>
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<pubDate>Sun, 01 Jun 2025 15:26:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Nadine Herzog</dc:creator>
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<title>Zu spät, zu schlecht, zu überflüssig - Abrechnung mit Hype-Spielen</title>
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<description>Ob Alan Wake, Mafia 2 und Final Fantasy 13: Der Release der angeführten Highlights verspätete sich über mehrere Jahre. Und als es dann endlich soweit war, blieben viele Fans mit einem Gefühl der Enttäuschung zurück. Eine Reihe weiterer Beispiele hält…</description>
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<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Max Falkenstern</dc:creator>
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<title>Die wohl größten Hypes der Spielgeschichte</title>
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<description>Künstlich aufgebauschter Medienrummel, auch als Hype bekannt, macht vor Spielen nicht halt. Übertriebene Euphorie und absurd hohen Erwartungen führen führen oft zu Enttäuschungen bei den Käufern. Wir haben uns durch die letzten zwei Jahrzehnte…</description>
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<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 12:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Max Falkenstern</dc:creator>
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<title>Crossover: Wenn Genres verschmelzen - Erfolge und Fails</title>
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<description>Action-Adventures, Rollenspiel-Shooter, Strategiesimulationen: Das Kombinieren verschiedener Genres mitsamt ihrer Vorzüge und Macken hat eine lange Tradition. Die Kreativität scheint grenzenlos, ist aus der Nähe betrachtet jedoch eingeschränkt. Nicht…</description>
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<pubDate>Sat, 15 May 2010 19:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Max Falkenstern</dc:creator>
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<title>Spore: Galaktische Abenteuer - Test</title>
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<description>Maxis legt nach: Mit Spore: Galaktische Abenteuer erhält die Weltall-Phase des Hauptspiels mehr Substanz. Aber das reicht noch nicht ...</description>
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<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 09:11:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Felix Schütz</dc:creator>
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<title>Spore Test</title>
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<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 12:14:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Felix Schütz</dc:creator>
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<title>Spore-Grundlagentipps</title>
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<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 16:20:00 +0200</pubDate>
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<title>Basteltipps für SPore</title>
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<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 15:33:00 +0200</pubDate>
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<title>Spore: Spore - Test</title>
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<description>Dass Spore irgendwie genial sein soll, war hinreichend bekannt. Nur: Ob es auch wirklich Spaß machen würde, das blieb zu beweisen - bis heute. Wir testeten Will Wrights (Die Sims) neues &#34;Werk&#34; und vermeiden hier bewusst den Zusatz &#34;Meister-&#34;.</description>
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<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 00:01:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Felix Schütz</dc:creator>
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<title>Das geschah im Juni: Der Monats-Rückblick</title>
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<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 11:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thomas Wilke</dc:creator>
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<title>Will Wright: Die Entwicklerlegende im Profil</title>
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<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 12:10:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thomas Wilke</dc:creator>
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<title>Spore</title>
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<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 11:43:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Sebastian Thöing</dc:creator>
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<title>Spore: Einzelspiel im Mehrspieler-Modus - paradox? Keineswegs!</title>
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<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 10:54:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Thomas Wilke</dc:creator>
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<title>Interview mit Will Wright, dem geistigen Vater der Sims und dem Designer von Spore</title>
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<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 10:01:00 +0200</pubDate>
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<title>Dreifacher E3-Auftritt</title>
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<pubDate>Thu, 11 May 2006 16:38:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Justin Stolzenberg</dc:creator>
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<title>35 Minuten bewegte Bilder</title>
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<pubDate>Fri, 03 Mar 2006 11:55:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Justin Stolzenberg</dc:creator>
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