Schaurig: Angsteinflößende Spielewelten, die wir so nur in Games bereisen wollen

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Special Max Falkenstern Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Es muss nicht immer ein buntes Fantasy-Reich sein: Spielewelten können mitunter bedrohlich und angsteinflößend wirken. Kreativschaffende aus der Gamesbranche entwerfen trostlose Schauplätze, die von Monstern bevölkert sind und wo jeder Hoffnungsschimmer erloschen ist. Wir zeigen euch heute Levelareale, die wir freiwillig nur in Games bereisen wollen. Eure Anregungen sind dabei herzlich willkommen!

Dunkel, schmutzig, trostlos und dazu noch voller Gefahren: Bei einigen Spielewelten gehen wir Gamer buchstäblich durch die Hölle. Artdesigner, Levelbauer, Soundmenschen und andere Abteilungen eines Entwicklerstudios investieren viel Arbeit, um eine beklemmende Atmosphäre heraufzubeschwören. Einige bereiste Schauplätze gingen uns dabei bis heute nicht mehr aus dem Kopf. Auf der USG Ishimura (Dead Space) wurden wir beispielsweise Zeuge, wie unsere halbe Crew von blutrünstigen Außerirdischen zerlegt wurde. Danach durften wir uns in der Haut von Isaac Clarke stundenlang durch verschiedene Decks des Horrorschiffs gruseln. Solch angsteinflößende Welten würden wir nur in Games freiwillig bereisen. Nicht auszudenken, wenn die Geschichte um die Necromorph wahr wäre.

Manchmal führen einen die Entwickler auch bewusst an der Nase herum. People Can Fly lässt euch zum Beispiel in Bulletstorm (dt.) auf einem paradiesisch anmutenden Planeten abstürzen. Statt kühlen Cocktails und scharfen Mädels erwartet euch nach der unsanften Landung allerdings das nackte Grauen. Während euch die Sonne ins Gesicht scheint, macht ihr unfreiwillig Bekanntschaft mit allerlei Mutanten und Banditen, die euch schnell unter die Erde bringen wollen. Weitere Schauplätze aus Games, die eher bedrohlich als schön sind, haben wir in unserer Bilderstrecke für euch zusammengestellt. Selbstverständlich freuen wir uns auch über eure Anregungen und Ergänzungen zum Thema. Nutzt hierzu einfach die Kommentarfunktion!

Bildergalerie

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    • Kommentare (26)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von Maiernator
        Das verstrahlte Gebiet aus Mw1 mit dem Riesenrad und so.:-B

        das ist Stalker nur mit Terroristen anstatt von Mutanten
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von Maiernator
        Das verstrahlte Gebiet aus Mw1 mit dem Riesenrad und so.:-B

        das ist Stalker nur mit Terroristen anstatt von Mutanten
      • Von Maiernator Hobby-Spieler/in
        Das verstrahlte Gebiet aus Mw1 mit dem Riesenrad und so.:-B
      • Von Corbanx Mitglied
        Doom 3 hätte ich auch genannt... besonders die letzten Meter vor der Hölle...
        die Sounds waren schon Gänsehautbringer...
        Painkiller hatte auch ziemliche nette Settings...
        oder in Quake2... die Fleisch Fabrik : )
      • Von Zaphrozz Stille/r Leser/in
        Bis auf Bulletstorm stimme ich allem zu. Fand die Welt von Bulletstorm eher sehr bunt und lebhaft und würde gern mal in den Trümmern der Städte stehen... auch wenns natürlich gefährliches Pflaster ist ;) Aber ich dachte, dass einem für dieses Speial schon der Ort an sich den kalten Schauer übern Rücken laufen lassen sollte.

        Meine Vorschläge:
        - City 17 - Unterjochung an der Tagesordnung
        - Black Mesa Komplex - Eng, Gefährlich, nuklear, atomar... und an jeder Ecke Aliens. Fragen?
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        In Stalker SoC ich glaube im Keller irgendeines Turms, ich weiß leider nicht mehr genau wie der hieß, sondern nur noch das dort Lampen von der Decke hingen und hin und her schaukelten. Ich glaube da war nur ein einziges von diesen getarnten Monster drinnen auf das man treffen konnte und alles war etwas diffus.

        Da möchte ich dann doch nicht unbedingt in der Realität reingehen, auch nicht mit einer Waffe. :-D
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