Ewigkeiten in Entwicklung: Auf diese Spiele mussten Fans lange warten [Update: Jetzt mit neuen Games]

19
Special Max Falkenstern Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Fans von Computer- und Videospielen müssen oft viel Geduld aufbringen. Denn die Entwicklung der interaktiven Unterhaltungsprodukte verläuft nicht immer ganz nach Plan. Und so erscheint so manch heiß ersehntes Highlight erst nach einem halben Jahrzehnt. Welche Games sich eine gefühlte Ewigkeit in Entwicklung befanden und ob sich das lange Ausharren gelohnt hat, klären wir in dem heutigen Special. Update: Wir haben den Artikel um weitere Spiele-Spätzünder ergänzt, schaut rein!

Update vom 29. Oktober: Welche Spiele sind durch die Entwicklungs-Hölle gegangen und benötigten mehrere Jahre, bis sie in den Händlerregalen landeten? Dieser Frage sind wir in unserem Special nachgegangen. Heute reichen wir euch weitere Spiele nach, auf die Fans sehr lange warten mussten. Prominentes Beispiel: Half-Life 2. Werft einen Blick in unsere Bilderstrecke - alle Neuzugänge sind mit dem Kennzeichen "Update" versehen.

Originalmeldung: An Mitternacht des 15. Mai fand das Warten endlich ein Ende. Vor den Kaufhäusern in ganz Deutschland bildeten sich lange Schlangen aus Blizzard-Fans, sie alle wollten nach all den Jahren nur eins: Endlich Diablo 3 spielen. Dass sich der Ausflug nach Sanktuario aufgrund von Serverproblemen bis in die frühen Morgenstunden verspäten sollte, ist eine andere Geschichte. Jedenfalls schaffte es das heiß ersehnte Action-Rollenspiel endlich in die Händlerregale - stolze vier Jahre nach der feierlichen Ankündigung auf der World Wide Invitational in Paris. Gut Ding will eben Weile haben, oder etwa nicht? Im Falle von Blizzards Monsterhatz machte sich die Geduld jedenfalls bezahlt, sofern man über den Onlinezwang hinwegsehen kann und keinen Wert auf PvP-Duelle legt.

Doch längst nicht alle Videospiele mit einer langen Entstehungsgeschichte können die hoch angesetzten Erwartungen erfüllen. Auf Gran Turismo 5 warteten Hobby-Rennfahrer ebenfalls ein halbes Jahrzehnt. Im Vorfeld machten die Entwickler Polyphony Digital vollmundige Versprechen, und wir hingen an ihren Lippen. Gründe zum Zweifeln gab es wenige, schließlich eilte den Japanern der Ruf voraus absolute Perfektionisten auf ihrem Gebiet zu sein. Doch als es schließlich soweit war und Sonys Prestige-Racer endlich aus der Garage rollte, waren wir doch ein wenig enttäuscht. Nicht zuletzt, weil das Schadensmodell schwächer ausfiel als erwartet und weil von den 1.000 Fahrzeugen im Spiel gerade mal ein Füntel Premiumwagen mit zuschaltbarer Cockpit-Ansicht waren.

Die Gründe für die lange Entwicklungszeit sind von Spiel zu Spiel verschieden. Bei Alan Wake entschied sich Remedy erst spät das Spielkonzept umzukrempeln. So verzichteten die Finnen auf eine offene Spielwelt zugunsten einer stärkeren Geschichte. Die plötzliche Designentscheidung blieb natürlich nicht ohne Folgen und so musste der Releasetermin immer wieder verschoben werden. In der Bilderstrecke unterhalb dieser Zeilen findet ihr weitere Beispiele für extrem verspätete Games. Gerne würden wir eure Meinung zu dem Thema wissen: Auf welche Videospiele hat sich das lange Warten gelohnt und wo wart ihr richtig enttäuscht? Nutzt die Kommentarfunktion!

Bildergalerie

19
    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von weisauchnicht
        Hab Ich garnicht gelesen ^^ Nein , im ernst,das warten hat sich doch nun wirklich nicht gelohnt.Ist ja kein Flame,sondern tatsache.

        ja ne
        und nochmal: wozu sich mit Argumenten aufhalten ...
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von weisauchnicht
        Hab Ich garnicht gelesen ^^ Nein , im ernst,das warten hat sich doch nun wirklich nicht gelohnt.Ist ja kein Flame,sondern tatsache.

        ja ne
        und nochmal: wozu sich mit Argumenten aufhalten ...
      • Von weisauchnicht Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Enisra
        du musst meine Aussage nicht auch noch bestätigen ...
        Hab Ich garnicht gelesen ^^ Nein , im ernst,das warten hat sich doch nun wirklich nicht gelohnt.Ist ja kein Flame,sondern tatsache.
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von keldana
        Eines der geilsten Spiele der derzeitigen Konsolengeneration. Diablo als 3rd Person Schnetzler in einem Sci-Fi-Universum. Genial, aber kommerziell leider ein Flop. Und damit das Ende der Trilogy, noch bevor sie richtig angefangen hat. ;(

        Mir egal, was die Mehrheit über dieses Spiel denkt.

        njoa, und leidet wird es auch nicht mit einem Nachfolger, Berichten von Ex-Entwicklern zu Folge sollen dort noch so 5 Leute arbeiten und es sieht auch nicht so aus als würde sich das ändern
      • Von keldana NPC
        Zitat
        Too Human - Die Entstehungsgeschichte von Too Human reicht bis ins Jahr 1999 zurück. Geplant war das Action-Rollenspiel zunächst für die PlayStation, ehe die Entwickler auf Nintendos Gamecube umsattelten und der Titel schließlich im August 2008 exklusiv für die Xbox 360 erschienen ist. Das lange Warten hat sich leider nicht gelohnt.
        Zitat von Enisra
        ich glaub da haste nix bei verpasst
        ich denke der einzige Punkt warum das Spiel den Leuten in erinnerung bleiben wird ist wohl der, dass das nen Rechtsstreit wegen der Engine gab
        Eines der geilsten Spiele der derzeitigen Konsolengeneration. Diablo als 3rd Person Schnetzler in einem Sci-Fi-Universum. Genial, aber kommerziell leider ein Flop. Und damit das Ende der Trilogy, noch bevor sie richtig angefangen hat. ;(

        Mir egal, was die Mehrheit über dieses Spiel denkt.
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von weisauchnicht
        "Tatsächtlich sollte das Action-Rollenspiel erst am 15. Mai 2012 erscheinen, also vier Jahre nach der Ankündigung. Hat sich das Warten gelohnt? Ohh ja!"

        Man hat zwar sehnsüchtig darauf gewartet,aber gelohnt hat es sich NICHT !

        du musst meine Aussage nicht auch noch bestätigen ...
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk