"Jetzt geht es richtig los!", kündigt Koch Media, Publishing-Partner des norwegischen Entwicklers Funcom, an. Die Rede ist vom Massive-Multiplayer-Online-Rollenspiel Anarchy Online: The Notum Wars, das als "herangereifte" Version zum zweiten Mal veröffentlicht wird. Die ursprüngliche Fassung war bereits vor etwa einem Jahr erschienen, "doch tauchten technische Probleme auf, die Server hielten der großen Nachfrage nicht stand", berichtet Koch Media. Für den Relaunch verspricht der Hersteller dagegen "ein optimal funktionierendes Game. Die technischen Fehler sind behoben, der Kampf um Macht und Gerechtigkeit kann beginnen." Features, die laut Koch Media seit der Ursprungsversion zu Anarchy Online hinzugekommen sind: - Circa 450 Monster - Etwa 450 Waffen - 5 fest eingebaute Dungeons - 6 Nightclubs und Bars - Etwa 80 Rüstungssets und -teile - zusätzliche Missionen - Das "Fixer Grid" (besonderes Transportsystem ausschließlich für den Fixer-Beruf) - erneuertes Hilfe-System mit Pop-up-Tipps - Missionen durch NPCs - 140 neue Monstercamps - Neues System zur Charaktererstellung - Neuer Dungeon für Anfänger - Neue Grafikeffekte Anarchy Online: The Notum Wars erscheint voraussichtlich am 25. November 2002 und kostet 19,95. Pro Spielmonat werden zusätzliche Gebühren fällig, über deren Staffel-Möglichkeiten Sie sich auf der offiziellen AO-Website informieren können. Zusätzlich zur bestehenden Regelung will Koch Media die Möglichkeit anbieten, per Prepaid-Card zu zahlen (90 Tage für 44,95). Details zu den Systemvoraussetzungen von AO: The Notum Wars finden Sie in der PC Games-Datenbank - zwei extragroße Screenshots (je 1.920x1.440 Bildpunkte) daraus gibt es in unserer Bildergalerie. Von Funcom stammt neben Anarchy Online unter anderem das Adventure The Longest Journey.
Funcom verspricht sich viel von dem "Booster Pack" - The Notum Wars. Es wird Booster Pack genannt, weil es nicht groß genug für ein Expansion Pack ist, aber zu groß um als regulärer Patch runtergeladen zu werden. Das Landcontrol Feature (Towers) war eigentlich schon lange geplant und wird jetzt eben als Booster Pack verhökert, damit Funcom noch ein bißchen mehr Geld aus AO rausbekommt. Die Idee ist zwar gut, aber es ist zu bezweifeln, dass die Rechnung aufgeht, da die Server auch heute noch längst nicht gut genug sind - beziehungsweise die Grafikengine so wenige FPS produziert, dass es bei einer mäßig großen Ansammlung von Spielern zu *unglaublichem* Lag (Latency, Zeitverzögerung zwischen Client und Server in der der Spieler effektiv bewegungs- und wehrlos ist, bis der Server mit dem Client aufgeholt hat) kommt.
Da die Towers in Notum Wars ein pures PvP-Feature sind, und diese Towers auch recht groß sind, ist anzunehmen, dass sie eine beträchtliche Anzahl an Spielern benötigen, um sie zu bezwingen und die Kontrolle von einem anderen Spieler-Clan zu übernehmen. Durch die zuvor genannten Schwierigkeiten der Server und der Grafikengine, mit vielen Spielern an einem Ort zurechtzukommen, nehme ich an, dass die Notum Wars wohl eher zum Lag Wars mutieren und die erhofften PvP-Kämpfe á la Tribes doch eher die Qualität einer langweiligen Dia-Show erreichen. Selbst mit Top-Systemen (AMD Athlon XP 2000+, GeForce 4 Ti Grafikkarte, etc.) ist Anarchy Online nicht ruckellos spielbar, erst recht nicht, wenn man viele andere Spieler rund um sich selbst hat.
Ich wage mal vorauszusagen, dass Notum Wars nicht das wird, was Funcom verspricht (Funcom hat ja sowieso bereits das Vertrauen ihrer Spielergemeinschaft verloren, nach allem was im vergangenen Jahr "verbrochen" wurde) und dass die Kämpfe, sofern sie überhaupt stattfinden, unspielbar langsam ablaufen werden.
Man wird sehen was passiert. Und wenn Notum Wars ein Reinfall wird, dann kommt ja schließlich noch das Expansion Pack "Shadowlands" demnächst (Funcom braucht schließlich Geld ;)).
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450 monster rofl ... das sind maximal 30 monster. allderings gibt für die 450 verschiedene namen
mal abwarten. AO is zwar cool. aber nach 9 monaten is bei mir der saft raus. notum wars verspricht zwar ne menge, aber da das XP system nach wie vor stark zu wünschen übrig lässt und PVP (was notum wars hauptziel ist) auch noch recht merkwürdig ist, seh ich da eher schwarz.
ansonsten find ich die idee mit den control towers recht cool. gibt dem ganzen einen hauch von tribes.
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