Das beste Spiele-Ende: So habt ihr abgestimmt - Bioware-Rollenspiele überzeugen, Shooter und Action-Adventures schwach
Wir haben euch über das beste Spiele-Ende aller Zeiten abstimmen lassen. Zur Auswahl standen unsere und sehr viele eurer Vorschläge auf den Titel für das beste Story-Finale. Wir haben die Stimmen ausgezählt und präsentieren heute die Top 10 der besten Enden in Spielen. Schaut rein! Rollenspiele vor allem von Bioware liegen vorne, Ego-Shooter und Actionspiele sind eher schwach.
PC Games präsentiert heute das Ergebnis aus der Abstimmung zum besten Spiele-Ende. Es gibt einen eindeutigen Sieger, gefolgt von weiteren Spielen, die sich knapp und mit Spannung versehen um den zweiten Platz gestritten haben. In der Galerie am Ende dieser Meldung findet ihr die zehn bestplatzierten Story-Enden basierend auf der Anzahl der abgegebenen Stimmen. Dabei gibt es übrigens auch doppelt belegte Plätze, da die Umfrage-Teilnehmer jeweils gleich viele Stimmen abgegeben haben.
Eines fällt auf: Gerade storylastige Rollenspiele können beim Ende überzeugen. Die Entwickler von Bioware präsentieren sich dabei besonders stark. Eher enttäuschend sieht es bei anderen Genres aus. Ego-Shooter beispielsweise finden sich kaum in unserer Liste, genau wie Action-Adventures. Dabei gibt es beispielsweise mit Bioshock, der Assassin's Creed-Reihe, Batman: Arkham City oder etwa GTA 4 nicht wenige Spiele, die in jeweiligen Reviews auch beim Thema Story plus Ende punkten können. Doch überzeugt euch am besten selbst. In der folgenden Bildergalerie gibt es eine Aufschlüsselung der Stimmenanzahl und einen Screenshot zum jeweiligen Spiel.
Was haltet ihr vom Ergebnis aus der Umfrage zum besten Story-Finale? Hättet ihr ein bestimmtes Spiel schwächer eingeschätzt? Oder einen nicht in den Top 10 vertretenen Titel stärker? Nutzt die Kommentarfunktion! Hinweis: Die Kandidaten aus dem Umfrage-Pool entstanden mit eurer Hilfe – eure Nominierungen aus der Vorwoche haben unsere Original-Vorschläge ergänzt. Natürlich können wir nicht ausnahmslos alle guten Spiele-Enden berücksichtigen, gewährleisten durch unsere Vorgehensweise dennoch ein möglichst repräsentatives Meinungsbild aus der Community.

Klar es gab viele versch. Ausrüstungsgegenstände, aber mal ehrlich...wenn ich ein besseres Sturmgewehr einer anderen Firma finde, dann will ich auch, dass sich das Teil optisch und soundtechnisch von anderen Sturmgewehren abhebt...die klangen alle gleich und haben sich höchstens mal in der Lackierung unterschieden. Sowas brauch ich nun wirklich nicht, vor alllem, da das iconlose Inventar jeglicher Übersicht entbehrt. Das wurde in ME 3 einfach am besten gelöst. ME 1 hat mich nie so emotional berührt, wie etwa ME 3. Ende hin oder her.
Mass Effect 1 .. das war für mich großes Kino... mitreißende Story, konsequenter Spannungsaufbau und mit der Schlacht um die Citadel ein dramatischer und optisch toll inszenierter Abschluss! :-)
Genau so bei Dragon Age: Spielerisch gesehen ein ganz normaler Bossgegner und wird einem halt in Textfenstern die Wirkung seiner Entscheidungen geschildert... Beides nicht sonderlich "überdurchschnittlich" mMn.
Mass Effect 3, klar umstritten, Mass Effect 2 - der pure Cliffhanger einer eh nur dahindümpelnden Hauptstory (von PCGames sogar selber so geschrieben...) - irgendwie gewinnen bei solchen Umfragen die Spiele mit den meisten Fans die die Frage nichtmal lesen und für ihr Lieblingsspiel voten... So kommts zumindest manchmal rüber.
Immerhin bei Mass Effect 1 stimme ich zu, das Ende hat mich damals total geflasht und war einfach enorm befriedigend.
Alles in allem wäre was Abwechslung und wirklich durchdachte Antworten schön gewesen...
Allerdings finde ich Gothic 2 absolut berechtigt. Klar, die Sache mit dem untoten Drachen ist nichts besonderes ABER, erstens fand ich es damals super, dass du nach dem Kampf nochmal die Gelegenheit hattest mit all deinen Freunden zu reden und zweitens war da ja auch noch die Enthuellung, dass Xardas dich seit Gothic 1 nur benutzt hat um sich Beliars Macht einverleiben zu koennen. Das ganze wird dann zwar in Gothic 3 wieder etwas relativiert aber damals, als ich G2 zum erstem mal durch hatte fand ich das schon super.
Auch DA: Origins finde ich eigentlich ok, da du hier immerhin ein paar Optionen fuer verschiedene Enden hast, die sich auch wirklich unterscheiden. Dazu kommt, dass die Enden alle super in Szene gesetzt und sehr passend sind (insbesondere das Ende bei dem der Held sich Opfert).
Zu Mass Effect, siehe meinen vorherigen post. ME1 fand ich uebrigens auch super und mit Abstand das beste Ende in der Serie.
Haben da viele eher ironisch abgestimmt? Das Ende ist echt der groesste Fehlgriff in der Geschichte der Videospiele. Ich kann ja sogar verstehen wenn es einigen Leuten auf einer philosophischen Ebene gefaellt aber es als DAS beste Ende aller Zeiten zu bezeichnen - da erschliesst sich mir einfach die Logik nicht. Und warum ist Deus Ex dann nicht in der Liste vertreten? Nicht nur dass es fast genau das gleiche Ende ist, bei DX passt es sogar zur Handlung des restlichen Spiels hat keine logischen Unstimmigkeiten und ist besser inszeniert (obwohl 11 Jahre alt).
Bin echt etwas enttaeuscht von der PCGames Leserschaft. Auch ME2 hat mMn den ersten Platz ueberhaupt nicht verdient. Das Ende mit dem Menschlichen Reaper hat mich doch sehr an b-movie Material erinnert (wie bei ME3 ist das Spiel selber klasse aber das Ende nicht). Naja, ueber Geschmack laesst sich ja bekanntlich streiten.