Mass Effect 3: "Galaxy at War"-System inklusive Multiplayer erklärt - So holt ihr das Beste aus dem Ende raus

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Im Action-Rollenspiel Mass Effect 3 könnt ihr mithilfe des neuen "Galaxy at War"-Systems den Ausgang der Geschichte ändern. Das läuft einerseits über die Kampagne, den Multiplayermodus und andererseits auch über externe Apps wie beispielsweise dem Datapad für das iPad. Wir erklären euch hier alle Zusammenhänge zum sogenannten "Galactic Readiness"-System.

Die Galaxie-Karte im Hauptmenü dürfte den meisten Mass Effect 3-Spielern bereits aufgefallen sein. Diese zeigt den Bereitschaftsstatus des "Galaxy at War"-Systems an und ist im Grunde genommen eine Verknüpfung zwischen Single- und Multiplayer-Modus. Hier in unserem umfangreichen Guide erfahrt ihr, welche genauen Funktionen das System hat, was es mit diesen auf sich hat, wie ihr eure Werte im System steigern könnt und welche Auswirkungen all das auf die Geschichte der Kampagne im Bioware-Spiel hat.

Die erwähnte Galaxie-Karte ist in Territorien aufgeteilt. Diese lauten Innerer Ratssektor, Äußerer Ratssektor, Erdallianz-Gebiet, Attika-Traverse und Terminus-System. Die Bereitschaft des jeweiligen Sektors, am Kampf gegen die Reaper teilzunehmen, wird durch eine Prozentzahl angezeigt. Aus den einzelnen Werten errechnet sich eine Gesamtbereitschaft für die gesamte Galaxie. Daraus leitet sich unter anderem ab, wie Mass Effect 3 endet. Der Startwert jedes Sektors beträgt 50 Prozent. Hauptsächlich steigern könnt ihr die Werte über den Online-Modus. Im Folgenden gibt es Details dazu und zu Alternativen für iOS-Gadget-Besitzer.

Mass Effect 3: "Galaxy at War" über Multiplayer

Der Multiplayer-Modus von Mass Effect 3 stellt eine Neuerung in der Rollenspiel-Serie dar. In Koop-Gefechten mit bis zu vier Spielern könnt Ihr auf sechs verschiedenen Karten gegen Schergen von Cerberus, Geth oder den Reapern antreten. Für abgeschlossene Gefechte erhaltet Ihr neben Credits und Erfahrungspunkten für Euren Multiplayer-Charakter auch Bereitschaftswertung für das "Galaxy at War"-System.

Ihr erhaltet Bereitschaftwertung entweder für die gesamte Galaxie, oder in größerer Menge für eines der fünf einzelnen Territorien. Sobald Ihr einen Multiplayer-Charakter auf Level 20 gebracht habt, könnt Ihr diesen außerdem in das "Galaxy at War"-System exportieren. Dadurch wird dieser Charakter wieder auf Level 1 zurück gestuft und Ihr erhaltet in der Singleplayer-Kampagne eine Kriegsanstrengung von 75 Punkten, um die Stärke Eurer Streitmacht zu verbessern.

Mass Effect 3: Alternative Möglichkeiten für iOS-Nutzer

Neben dem Multiplayer-Modus bieten sich für Besitzer von iOS-Geräten noch zwei zusätzliche Gelegenheiten, die Bereitschaftswertung zu erhöhen. Im Third-Person-Shooter Mass Effect Infiltrator spielt Ihr den Cerberus-Agenten Randall Ezno, der hinter die düsteren Machenschaften seines Arbeitgebers kommt. Dabei sammelt Ihr Informationen, welche Ihr hochladen und gegen "Galaxy at War"-Wertung eintauschen könnt. Das Spiel ist für 5,49 Euro im iTunes-Store erhältlich und mit iPad, iPhone ab 3GS, sowie iPod Touch aber der dritten Generation kompatibel.

Das Mass Effect 3: Datapad enthält neben Kodex-Einträgen und Nachrichten von Charakteren, welche Ihr in der Kampagne von Mass Effect 3 getroffen habt, auch ein Minispiel. Dieses Spiel funktioniert nach einem ähnlichen Prinzip wie viele Browserspiele. Ihr habt das Kommando über eine Anzahl von Flotten, welche Ihr auf einer Galaxie-Karte in Einsätze von unterschiedlicher Dauer schickt. Als Belohnung erhaltet Ihr abhängig von der Einsatzdauer Credits, um Upgrades für Eure Flotten zu kaufen, und Bereitschaftswertung für das "Galaxy at War"-System. Diese App ist kostenlos im iTunes-Store erhältlich und stellt die gleichen Anforderungen wie Mass Effect Infiltrator.

Mass Effect 3: Auswirkungen auf die Kampagne

Bleibt nun noch die Frage, wozu das Ganze? Erfolg oder Misserfolg von Commander Shepard in der Kampagne von Mass Effect 3 hängt von der Effektiven Militärischen Stärke ab, welche der Commander um sich vereinen kann. Dazu sammelt Ihr im Verlauf der Geschichte sogenannte Kriegsanstrengungen. Diese ergeben den Wert der Totalen Militärischen Stärke. Die Bereitschaftswertung des "Galaxy at War"-Systems gibt an wie viel Prozent der Totalen Stärke in die Effektive Stärke einfließen.

Wenn die Galaxie zu 50 Prozent auf den Krieg vorbereitet ist, werden aus 2000 Punkten Totaler Militärischer Stärke, genau 1000 Punkte Effektive Militärische Stärke. Da die effektive Stärke für den Ausgang der Kampagne entscheidend ist könnt Ihr Euch also das Leben erleichtern, indem Ihr durch eine hohe "Galaxy at War"-Wertung die Ausbeute aus der Totalen Militärischen Stärke verbessert. Einmal aufgebaute Bereitschaftswertung bleibt jedoch nicht ewig bestehen. Ein kleiner Prozentsatz baut sich jeden Tag wieder ab, wobei 50 Prozent die Untergrenze darstellt.

Mass Effect 3: Braucht man "Galaxy at War"?

Auch ohne das "Galaxy at War"-System und den Multiplayer-Modus zu nutzen soll es möglich sein das bestmögliche Ende zu erreichen. Hierfür sind mindestens 4000 Punkte Effektive Militärische Stärke nötig. Bei 50 Prozent Bereitschaft, sind diese aber nur zu erreichen, wenn Ihr jeden Winkel der Galaxis nach Unterstützung absucht. Außerdem sind Eure Entscheidungen im Kampf um Verbündete im Laufe der Hauptgeschichte wichtig. Ein vorbildliches Verhalten wirkt sich in den meisten Fällen positiver auf Eure Kriegsanstrengungen aus. Weitere Tipps gefällig? Unsere Komplettlösung zu Mass Effect 3 findet ihr unter dem Link.

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von agoras123
        ich hab da mal ne frage ich hab heute den multiplayer ausprobiert kam auch bis zu den einstellungen für das schnelle spiel aber als ich auf start drücken wollte kam die nachricht das eine einschränkung der privilegien von xbox live lässt den zugang für dieses feature nicht zu weis jemand vill einen rat oder so wie ich das hinbekomme
        Auf der Xbox braucht man meines Wissens nach doch eine Gold-Mitgliedschaft um Multiplayer spielen zu können. (egal bei welchem Spiel)
      • Von Matthias Dammes Redakteur
        Zitat von agoras123
        ich hab da mal ne frage ich hab heute den multiplayer ausprobiert kam auch bis zu den einstellungen für das schnelle spiel aber als ich auf start drücken wollte kam die nachricht das eine einschränkung der privilegien von xbox live lässt den zugang für dieses feature nicht zu weis jemand vill einen rat oder so wie ich das hinbekomme
        Auf der Xbox braucht man meines Wissens nach doch eine Gold-Mitgliedschaft um Multiplayer spielen zu können. (egal bei welchem Spiel)
      • Von agoras123 NPC
        ich hab da mal ne frage ich hab heute den multiplayer ausprobiert kam auch bis zu den einstellungen für das schnelle spiel aber als ich auf start drücken wollte kam die nachricht das eine einschränkung der privilegien von xbox live lässt den zugang für dieses feature nicht zu weis jemand vill einen rat oder so wie ich das hinbekomme
      • Von Heldon Anwärter/in
        Ich will nicht ins Details gehen um niemanden zu spoilern, aber seit Jahren schon regen sich viele junge Menschen über die plumpen Happy-Ends in Filmen auf, und ziehen bittersüße, offene oder gar pessimistische Enden (wie z.B. in vielen Animes, asiatischen oder Independent-Produktionen) dem klassischen Happy End vor. Seltsamerweise wird von den selben Leuten bei Computerspielen dagegen das Gegenteil erwartet - hauptsache bunt und zuckersüß. Das ist doch wirklich irgendwie dämlich, oder?
      • Von zerr Mitglied
        einfach mal die coalested datei aus den masseffect ordner mit einen speziellen editor öffnen und die werte nach lust und laune verändern

        ich habe es so verändert dass der multiplayer modus und dieser ios infiltrator mist keinen einfluss auf singelplayer haben.....
      • Von JCFR Gelegenheitsspieler/in
        Ein fieser TRick um die SPieler dazu zu bringen, den Multiplayer azugehen... der auch net grad vor Innovation strozt. Und dann all die Anstrengung für ein mittelmäßiges, unbefriedigendes Ende... na ja...
        Da ist dringend noch nachbesserungsbedarf.
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