Die große Skyrim-Lachparade: Fliegende Pferde, gefährliche Töpfe und fiesen Schubkarren - Die lustigsten Physik-Fails
Skyrim ist ohne Frage ein überaus gelungenes Rollenspiel. Doch frei von Fehlern ist auch das neueste Werk von Bethesda nicht. PC Games sorgt heute für Lacher und präsentiert die große Skyrim-Lachparade mit den besten Physik-Fails.
The Elder Scrolls 5: Skyrim ist ein großartiges Rollenspiel mit toller Story, riesiger Spielwelt, fantastischen Modding-Optionen und einer interessanten Physik. Doch wie in vielen Spielen ist auch die Physik in Skyrim nicht immer ganz ausgereift und sorgt für den ein oder anderen Lacher. Wenn Trolle beispielsweise durch die Gegend geschleudert werden und sekundenlang in der Luft herum wirbeln, wenn Schubkarren plötzlich zur echten Gefahr werden oder Vögel wie Plastikspielzeug vom Himmel fallen. PC Games hat für euch zahlreiche der wohl ulkigsten Physik-Fail-Videos in Skyrim zusammengestellt.
Skyrim ist ein "echtes" The Elder Scrolls: In der riesigen, frei erkundbaren Fantasy-Welt Himmelsrand genießt der Spieler wieder die totale Freiheit, ein Spielgefühl, wie man es nur von Bethesdas Werken kennt: Egal ob man dem roten Faden der Hauptquest folgt oder sich lieber eine der zahllosen Nebenaufgaben widmet, ob man nun Dungeons erforscht, Drachen jagt, Handwerk betreibt, eine Diebeskarriere einschlägt oder sich doch lieber als Meuchelmörder einen zweifelhaften Ruf erarbeitet – all das und vieles mehr ist möglich. Grenzen werden einem dabei kaum gesetzt, jeder Spieler lernt, erlebt und tut, was ihm gefällt. Wer alles sehen und meisten will, sollte dafür mindestens 150 Stunden einplanen – Skyrim ist ein umfangreiches Spiel. Wer mehr wissen will, klickt in unsere Skyrim-Komplettlösung, unsere täglich aktualisierte Übersicht zu den Skyrim-Mods und auf unsere umfangreiche Skyrim-Themenseite.
So eine Schubkarre kann schon einmal böse werden. Und vor allem richtig gefährlich für unseren Helden.
Dieser Troll hat seine Aufgabe wohl missverstanden. "Nein, du bist kein Vogel!"
In diesem Artikel
- Seite 1 Die große Skyrim-Lachparade: Die wilde Schubkarre und ein fliegender Troll
- Seite 2 Die große Skyrim-Lachparade: Ein Plastikvogel und ein wilder Topf
- Seite 3 Die große Skyrim-Lachparade: Stop. Hammertime. Ein Riese und der Rückwärtsgang.
- Seite 4 Die große Skyrim-Lachparade: Ein eigenwilliges Pferd und grobe Zuckungen
- Seite 5 Die große Skyrim-Lachparade: Fliegende Pferde und eine tödliche Tür
- Seite 6 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Die große Skyrim-Lachparade: Die wilde Schubkarre und ein fliegender Troll
- Seite 2 Die große Skyrim-Lachparade: Ein Plastikvogel und ein wilder Topf
- Seite 3 Die große Skyrim-Lachparade: Stop. Hammertime. Ein Riese und der Rückwärtsgang.
- Seite 4 Die große Skyrim-Lachparade: Ein eigenwilliges Pferd und grobe Zuckungen
- Seite 5 Die große Skyrim-Lachparade: Fliegende Pferde und eine tödliche Tür

meine FPS sind niemals über 42 und niemals unter 35. dadurch verhält sich die physik "immer" korrekt. die scheint nämlich pro frame berechnet zu werden, was bei PCs mit sehr hohen FPS werten zu eben solchen "explosionen" an effekten führt...
Da wollte ich das Spiel schon verfluchen und wieder von der Platte werfen, bis ein paar Patches gekommen sind. Mal im ernst... Da spielt man keine 15 Minuten und schon wird man vom ersten Bug getötet >:-| Ist mir danach aber zum Glück nie wieder passiert :-D Was mir noch recht häufig passiert, ist, dass ich mich an Skeletten verletze. Fast jedes mal wenn ich über ein Skelett laufe, ziehts mir ein paar HP ab...
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:ugly: :D
Auf angriffslustige Gegenstände und zappelnde Ragdoll-Leichen bin ich in Skyrim auch öfter gestoßen, aber zappelnde Ragdoll-Leichen sind ja kein reines Skyrim Problem seit der Erfindung dieser Technik stößt man in diversen Spielen auf diese unter Strom stehenden "Untoten". :D