Zeitreisen als Gameplay-Element: In diesen Spielen dürft ihr an der Uhrzeit drehen

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Es kommt häufig vor, dass man Dummheiten anstellt, die man am liebsten rückgängig machen möchte. Ein Allheilmittel wären Zeitreisen. In der Realität sind diese aktuell zwar nicht möglich, in Spielen allerdings schon. Wir stellen euch Games vor, in denen ihr aktiv an der Zeit drehen könnt - und sogar müsst.

Zeitreisen sind im Science-Fiction-Genre ein beliebtes wie faszinierendes Thema. Damit könnten wir Unfälle rückgängig machen, Aufgaben erfolgreicher erledigen, regelmäßig im Lotto gewinnen oder einfach schauen, was uns in Zukunft erwartet. Die Technik ist in der Realität nicht vorhanden. Es ist zu bezweifeln, dass die Menschheit während unseres Lebenszyklus' dazu kommt. Doch zum Glück gibt es verschiedene PC- und Videospiele, die das Thema aufgreifen und uns munter mit der Zeit experimentieren lassen.

PC Games stellt euch heute solche Spiele vor, die euch aktiv an der Zeit drehen lassen. Dies fängt relativ unspektakulär bei Rennspielen mit Rückspulfunktion wie beispielsweise Dirt 3 oder Need for Speed: The Run an, kann aber auch sehr komplexe Formen annehmen wie etwa bei Day of the Tentacle. Wie dies im Point'n'Click-Adventure-Klassiker aussieht und welche Games mit Formen von Gameplay-Elementen mit Zeitreise-Charakter es noch gibt, verrät euch die folgende Bildergalerie. Nutzt die Kommentarfunktion, um uns auf weitere erwähnenswerte Titel hinzuweisen.

Bildergalerie

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    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von knarfe1000 Spiele-Kenner/in
        F.E.A.R. - bei dem Namen wird mir immer warm ums Herz (selbstredend nur Teil 1).

        Singularity fand ich spitze, das ist in der Presse sträflich unterbewertet worden.
      • Von knarfe1000 Spiele-Kenner/in
        F.E.A.R. - bei dem Namen wird mir immer warm ums Herz (selbstredend nur Teil 1).

        Singularity fand ich spitze, das ist in der Presse sträflich unterbewertet worden.
      • Von burningbyte Anwärter/in
        Time Commando, das hab ich früher mal richtig gerne gespielt :) Man kämpft sich von der Urzeit bis in die Zukunft durch, Altes Rom und Westernstadt waren cool :)
      • Von Gast20180705 Mitglied
        bei F.E.A.R. konnte man im MP ein Spritze einsammeln mit der man dann die Bullettime aktivierte. Das führte dazu das alles verlangsamt wurde und der Spieler mit der Spritze sich wie im SP bewegte. Alle anderen Spieler hatten stark verringerte und dazu noch schwammiges Mausverhaltenbekommen.
      • Von hifumi Mitglied
        Alle gleichzeitig Bullettime, hm. Bringt dann ja aber auch keinem nen Vorteil, bzw. nicht dem der es aktiviert.

        Im Singleplayer Modus von Fear verlangsamt sich ja nicht nur das Geschehen, sondern der Spieler bekommt auch in Relation zu den Gegnern eine höhere Feuerrate. Im Multiplayer könnte man noch dazunehmen, dass sich diejenigen die nicht Bullet Time aktiviert haben in der Zeit nur noch sehr langsam drehn können oder so. Wäre zumindest das einzige was ich mir vorstellen könnte um sowas im Multiplayer sinnvoll umzusetzen. Dann könnte es vielleicht ganz lustig und taktisch sein, wenn man den Einsatz richtig begrenzt.
      • Von doomkeeper Mitglied
        Zitat von hifumi
        Der Multiplayer Modus war ja kostenlos, Fear Combat oder so.
        Habe ich auch irgendwann mal gespielt, aber ob man die Bullet Time aktivieren konnte oder nicht, weiß ich nicht mehr genau. Kann mir gerade garnicht so recht vorstellen wie das ablaufen soll im Multiplayer...

        Genau so wie man es sich vorstellt. Wird Bullettime aktiviert, verlangsamt sich das Spiel für alle
        (sofern ich das richtig in Erinnerung hab)

        Max Payne 3 wird ja auch Bullettime im MP einfügen.
        Nur da soll es irgendwie Zonenweise geschehen.

        Je nach Sichtfeld oder so. Keine Ahnung, bin selbst gespannt wie das funktionieren soll.
        Weil man sowas bestimmt irgendwie austricksen kann wenn nicht alle
        gleichzeitig Bullettime haben.
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