The Darkness 2: Alles über die Ursprünge der Darkness - Mystische Kräfte und dunkle Fähigkeiten

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Special David Martin - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

In The Darkness 2 dürft ihr die Darkness-Macht nutzen. Doch was ist das eigentlich und welche Vor- und Nachteile bringt diese mit sich? Wir werfen einen Blick auf die Wurzeln des Ego-Shooters The Darkness 2 und verraten euch, worum es sich bei der Darkness eigentlich handelt.

The Darkness 2 erscheint am 10. Februar für PC, Xbox 360 und Playstation 3. Der Vorgänger kam lediglich für die Konsolen auf den Markt, PC-Spieler wissen womöglich also gar nicht, was es mit der The Darkness-Marke auf sich hat. Welche Wurzeln hat The Darkness? Wie erlangte der Held die mystischen Kräfte? Was ist die Darkness? Derlei Fragen gehen wir heute nach. Zunächst zum Ursprung. Die Spiele basieren auf der gleichnamigen Comic-Reihe von Marc Silvestri, David Wohl und Garth Ennis. In Deutschland erschienen die Comics zu Beginn im Splitter-Verlag, der Infinity-Verlag brachte die Hefte später neu heraus. Seit dem Jahr 2009 sind die Darkness-Comics bei PaniniComics erhältlich.

Die Darkness-Comics handeln vom Mafia-Killer Jackie Estacado, der zu seinem 21. Geburtstag ein ganz besonderes Geschenk erhält: die Darkness-Macht. (Behandelt wird dies im ersten Spiel der Serie.) Diese Macht spricht fortan nicht nur zu ihm, sondern verleiht ihm auch übermenschliche und äußerst brutale Fähigkeiten. Der Träger der Darkness hat die Fähigkeit, während der Dunkelheit seinen Gedanken Form zu verleihen. Weil die Träger der Darkness naturgemäß eher böse veranlagt sind, manifestiert sich die Macht in meist ungewöhnlichen Todesarten für die Gegner. Des Weiteren verleiht die Macht ihrem Träger eine Art organische Rüstung, die ihn so gut wie unverwundbar macht. Außerdem haben es sich die Träger der Darkness zur Gewohnheit gemacht, sich Diener - die sogenannten Darklings - zu erschaffen, die sich für ihren Meister aufopfern und ihm bei seinem Kampf gegen das Licht zur Seite stehen.

Während seines Abenteuers lernt Jackie spezielle Kräfte der Finsterniss kennen. Der Dämon der Finsternis beispielsweise ermöglicht es ihm, einen seiner beiden Tentakel wie eine Schlange über den Boden zu bewegen und damit von hinten über ahnungslose Gegner herzufallen. Gleichzeitig kann Jackie damit auch an Wänden und Decken entlangkriechen, wodurch er in abgelegene Räume gelangt. Die zweite Spezialkraft ist der Dämonen-Arm. Diesen Arm lässt Jackie blitzartig aus seinem Bauch hervorschnellen - ideal, um Gegner aus dem Weg zu räumen. Die "Waffen der Finsternis" stellen die dritte Fähigkeit dar. Mit diesen starken Waffen erledigt Jackie seine Gegner dauerhaft. Mit dem schwarzen Loch wiederum saugt Jackie Objekte und Gegner in sich hinein.

Und diese Fähigkeiten sind auch bitter nötig, um gegen die finsteren Gestalten zu überleben. Zusätzliche Unterstützung erhält Jackie von den erwähnten Darklings, die er an verschiedenen Nestern heraufbeschwören kann. In den Spielen lassen sich die Darklings sogar upgraden, indem ihr ihnen verschiedene Outfits und Waffen verpasst. Dabei gilt: Je brutaler die Waffe, desto barbarischer gehen die Darklings auf die Gegner los. Weitere Details über die The Darkness 2-Hintergründe erfahrt ihr den kommenden Wochen auf pcgames.de. Unsere The Darkness 2-Themenseite hält euch stets auf dem Laufenden.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von jael Mitglied
        Also, das is jetzt schon so ein bisschen wenig. Ich darf hier mal dezent erweitern und auf die Comic Wiki verlinken:
        http://imagecomics.wikia.com/wiki/The_Darkness

        The Darkness ist teil von drei uralten Machtaspekten, mit The Angelus als Lichts Konterpart und dem Witchblade als Gleichgewicht zwischen Licht und Schatten. Insgesamt gibt es aber dreizehn! Waffen, Fokus liegt in der Serie aber auf dem Konflikt zwischen den drei Hauptaspekten.

        Träger des Witchblades ist Sarah Pezzini, ein Cop, und Angelus wechselt die Träger wie Charlie Harper die Frauen. Das Witchblade ist für The Darkness wie Honig für Winnie the Poop. Es geht um Sex, Dominanz und Jackie versus Sarah, Jackie and Sarah versus alle, alle versus Jackie. Es gibt genügend Twists und Plots um Jackie Estacado. Witchblade gabs auch als Serie gegen 2001-2.

        Das bedeutet aber vor allem Potential für ein Crossover zu den beiden anderen Comic Serien. Und Jackie gegen ein paar Mafiosi, ein paar schmutzige Cops und sonstige Killer ist ja schön und gut, aber wenn die Höllenbrut und die Mächte des Lichts unter dem wahnsinnigen Angelus nach Jackie's Blut lechzen, das wär schon ein anderes Kaliber und würde die Spiele Serie auf ein anderes Niveau katapultieren.
      • Von jael Mitglied
        Also, das is jetzt schon so ein bisschen wenig. Ich darf hier mal dezent erweitern und auf die Comic Wiki verlinken:
        http://imagecomics.wikia.com/wiki/The_Darkness

        The Darkness ist teil von drei uralten Machtaspekten, mit The Angelus als Lichts Konterpart und dem Witchblade als Gleichgewicht zwischen Licht und Schatten. Insgesamt gibt es aber dreizehn! Waffen, Fokus liegt in der Serie aber auf dem Konflikt zwischen den drei Hauptaspekten.

        Träger des Witchblades ist Sarah Pezzini, ein Cop, und Angelus wechselt die Träger wie Charlie Harper die Frauen. Das Witchblade ist für The Darkness wie Honig für Winnie the Poop. Es geht um Sex, Dominanz und Jackie versus Sarah, Jackie and Sarah versus alle, alle versus Jackie. Es gibt genügend Twists und Plots um Jackie Estacado. Witchblade gabs auch als Serie gegen 2001-2.

        Das bedeutet aber vor allem Potential für ein Crossover zu den beiden anderen Comic Serien. Und Jackie gegen ein paar Mafiosi, ein paar schmutzige Cops und sonstige Killer ist ja schön und gut, aber wenn die Höllenbrut und die Mächte des Lichts unter dem wahnsinnigen Angelus nach Jackie's Blut lechzen, das wär schon ein anderes Kaliber und würde die Spiele Serie auf ein anderes Niveau katapultieren.
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