Serious Sam 3: Test: Zu viel Call of Duty, zu wenig Serious Sam

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Test Peter Bathge Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Palmen, Sand und ein Kerl mit Bomben statt Händen - Serious Sam 3 setzt auf Bewährtes. (1)
Quelle: PC Games

Testosteronmonster Sam zeigt sich ungewohnt maulfaul und humorlos. Unser Test von Serious Sam 3: BFE offenbart überraschend wenig Humor und bietet überwiegend belangloses Shooter-Einerlei.

Das Shooter-Genre hat sich in den letzten 20 Jahren stark gewandelt. Zwar nehmen Spieler darin immer noch eine virtuelle Knarre in die Hand und pumpen Gegner aus Bits und Bytes mit Blei voll - das Drumherum ist jedoch anders. Wo ihr einst in unübersichtlichen Labyrinthgängen Dämonen umnietetet und nach mehrfarbigen Schlüsselkarten für versperrte Türen suchtet, hetzt ihr heutzutage in engen Levelschläuchen von einer Skriptsequenz zur nächsten, immer auf der Jagd nach vermummten Terroristen oder russischen Soldaten.
Serious Sam 3: BFE widersetzt sich diesem Trend und stimmt eine Ode an die vorgeblich gute, alte Zeit an. Es ist ein Relikt aus den Anfängen des Genres, dessen überzeichneter Held einen Brustkorb wie zwei 100-Liter-Bierfässer hat. BFE spielt vor den Ereignissen von The First Encounter, mit dem die Serie 2001 hirnloses Dauerfeuer in Ego-Shootern wieder salonfähig machte. Daher auch der abgekürzte Untertitel: "Before First Encounter". Die Geschichte dreht sich um eine Zeitmaschine, mit der Held Sam Stone ins antike Ägypten zurückreisen soll, um eine Invasion der Erde durch den außerirdischen Superschurken Mental zu verhindern.

Die Call-of-Duty-Serie: Alles zu den spannenden Action-Shootern!

Die Handlung verläuft der Ausgangslage entsprechend hirnrissig, ist aber überraschend seriös inszeniert, mit Zwischensequenzen, Charakteren und Dialogen. Das Problem: Die einen sind langweilig, die anderen überflüssig und die letzten strohdumm. Diese Einschätzung ließe sich zwar auch auf die Vorgänger übertragen, doch die nahmen sich selbst auf die Schippe und streuten immer wieder absurde Begebenheiten in den Spielverlauf ein. Teil 3 versagt in dieser Hinsicht; abgesehen von Sams launigen, aber viel zu seltenen Kommentaren zum Spielgeschehen regt BFE kaum zum Schmunzeln an. Lediglich die völlig übertriebene Gewaltdarstellung sorgt, so grausig und morbide es auch klingt, für zusätzliche Belustigung. Wenn eure Widersacher bei Beschuss explodieren und sich in Tausend blutige Fetzen auflösen, wirkt das so überdreht, dass erwachsene Spieler nicht um ein Grinsen herumkommen.

Screenshots aus der Test-Version von Serious Sam 3. (4) Quelle: Croteam Screenshots aus der Test-Version von Serious Sam 3. (4) Die Suche nach zwei Generatoren, welche die Zeitmaschine mit Energie versorgen, führt euch in zwölf Levels quer durch Ägypten. Da Serious Sam 3: BFE in der Moderne spielt, wandert ihr nicht nur durch zappendustere (und öde) Grabkammern, sondern erwehren sich auch in von Mentals Attacken zerbombten Städten der Horden an außerirdischen Gegenspielern. Im Verlauf der sechs bis acht Stunden langen Kampagne trefft ihr auf 15 Gegnertypen, darunter alte Bekannte wie galoppierende Skelette, gehörnte Stiere und natürlich kopflose Kamikazebomber. Diese verarbeitet ihr mit 13 Waffen zu Kleinholz; auch die Ballermänner sind Spielern der Vorgänger geläufig. Neu sind neben einer bedeutungslosen Nahkampfwaffe (dem Vorschlaghammer) moderne Versionen alter Büchsen wie ein Sturmgewehr, das mit seinem Holoprojektor-Zielsystem so auch in Call of Duty: Modern Warfare 3 vorkommen könnte.

Screenshots aus der Test-Version von Serious Sam 3. (7) Quelle: Croteam Screenshots aus der Test-Version von Serious Sam 3. (7) Der moderne Stil beschränkt sich nicht auf die Knarren. Wo Serious Sam 2 durch knallige Farben und abgedrehte Umgebungen punktete, setzt der Nachfolger besonders zu Beginn auf erdige Töne und optisch langweilige Straßenzüge, in denen ihr noch dazu oft Deckung sucht. Denn die Feinde sind zwar gewohnt dämlich und bleiben an Hindernissen hängen, aber wenn sie mit Schusswaffen hantieren, treffen die Opponenten selbst auf große Entfernung präzise. Weil es zu Anfang lange dauert, bis ihr neben der Anfangspistole eine schlagkräftige Waffe erhalten, schraubt das den Schwierigkeitsgrad in die Höhe. Gesundheit und Rüstung eures Recken erhöhen sich serientypisch nur mittels aufzusammelnder Gegenstände, Ihr seid also dazu gezwungen, jeden Quadratzentimeter der verwirrend aufgebauten Levels abzusuchen. Erst spät im Spielverlauf kommt das gewohnte Serious Sam-Gefühl auf, wenn ihr mit Minigun und tragbarem Kanonenrohr auf weitläufigen Ebenen und in riesigen Canyons im Minutentakt Hundertschaften auf euch zuströmender Feinde unter die Erde befördert. Viele Spieler dürften BFE aber bis dahin schon gelangweilt weggelegt haben.

Bildergalerie

Wertung zu Serious Sam 3 (PC)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Massen an Feinden und WaffenAbgefahrenes GegnerdesignEffektgeladene (aber sehr hardwarehungrige) GrafikUmfangreiche Koop-OptionenGelegentlich amüsante Kommentare des Protagonisten
Nüchterne, humorlose AtmosphäreKI und Leveldesign wie vor 20 JahrenLangweilige AnfangsphaseTeils unfairer SchwierigkeitsgradUngewohnte DeckungssucheBedeutungsloser Nahkampf
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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Klar, für Hinweise und Kritik sind wir immer dankbar - wenn du also noch konkrete DVD-Beispiele hast, dann immer her damit :)
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Klar, für Hinweise und Kritik sind wir immer dankbar - wenn du also noch konkrete DVD-Beispiele hast, dann immer her damit :)
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Zitat von TheStar
        Ganz ehrlich (und nicht beleidigend) eure Videos , ja ich mein euch PcGames Team, sind sehr häufig einfach nur scheiße schlecht! Der/Die Sprecher stottern sich häufig einen ab, dass ich gar nicht weiß ob ich jez lachen oder heulen sollte. Vor allem am Anfang dieses Video Tests hört man das deutlich :/
        Vielleicht erst mal (vorher) überlegen was man sagen will und es dann verständlich herüberbringen.
        Mir kommt es oft vor, dass einfach der Stream eingeschaltet wird und keiner eigentlich weiß was Sache ist ..
        Ist nur ein gut gemeinter Tipp PCG Team, nehmt ihn an ;)
        Nur zur Infio: Das Video ist von Gamezoom.net, einem unserer Partner. Steht auch in der Bauchbinde, die nach ein paar Sekunden am unteren Rand des Videos erscheint.
      • Von Lukecheater Mitglied
        Zitat von oldsql-Triso
        Zeig mir mal die ach so tollen Gameplayelemente in Battlefield, also im Singleplayer - es riecht schon wieder arg nach Nachgelaber und Fanboygerede.

        Seit wann erwarten alle, dass Battlefield nen besonderen Singleplayer zu bieten hat? Hallo, wir reden nicht von CoD sondern von Battlefield, dem Spiel das durch einen herausragenden Multiplayer bekannt ist und bei dem der Singleplayer nie wichtig war.
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Zitat von OdesaLeeJames
        Ich fand das Game super.
        Eine 68% Wertung ist unter aller Sau.
        Ich hätte Sam 80% gegeben und dir Herr Bathge für deinen überwiegend belanglosen
        Artikel 0%. Da habe ich schon besseres gelesen ohne einzuschlafen!

        MFG Odesa

        Du kannst ruhig "Du" zu mir sagen :)
        Ich will dir deine Meinung beileibe nicht streitig machen, aber du wirst mir verzeihen, wenn ich keine Lust auf eine große Diskussion um die Richtigkeit der Wertung habe, solange dein einziges Argument "Ich fand das Game super." ist. In diesem Sinne wünsche ich noch fröhliche Weihnachten ;)
      • Von OdesaLeeJames Mitglied
        Ich fand das Game super.
        Eine 68% Wertung ist unter aller Sau.
        Ich hätte Sam 80% gegeben und dir Herr Bathge für deinen überwiegend belanglosen
        Artikel 0%. Da habe ich schon besseres gelesen ohne einzuschlafen!

        MFG Odesa
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