Höhenangst? In diesen Games droht Absturzgefahr!
Ob in Assassin's Creed, Mirror's Edge oder Spiderman: Viele PC- und Konsolenspiele katapultieren uns in schwindelerregende Höhen. Für die einen ein umwerfendes Gefühl, für alle anderen mit Höhenangst jedoch der blanke Horror. Bei welchen Games es garantiert nicht schadet schwindelfrei zu sein, erfahrt ihr in diesem Artikel.
Was für ein Adrenalinkick! Gerade befanden wir uns auf dem Dach eines riesigen Wolkenkratzers, hinter uns die bewaffnete Staatsmacht. Aus dieser brenzeligen Situation gab es nur einen Ausweg - den Sprung in die Tiefe. Ohne lange zu fackeln, stürzten wir uns also hinunter und landeten dabei auf einem benachbarten Gebäude. Geschafft, ein weiteres Mal sind wir den Kerlen in Uniformen entwischt. Die geschilderte Szene spielte sich so in Mirror's Edge ab, dem umjubelten jedoch wenig erfolgreichen Parcour-Action-Titel aus dem Hause DICE. Rasante Verfolgungsjagden in luftiger Höhe stehen hier an der Tagesordnung und machen ganz klar den Reiz an dem Spiel aus. Doch Nicht-Schwindelfreie, die Angstschweiß und Ohnmachtsgefühl quälen, sobald sie in die Tiefe blicken, machen möglicherweise einen großen Bogen um Mirror's Edge.
Höhenangst ist sicher nicht die beste Voraussetzung, um die unten in unserer Bildergalerie angeführten Games genießen zu können. Die populären Comic-Helden Spider-Man und Batman sind zum Beispiel in ihren Videospielauftritt häufig auf den Dächern und in der Luft unterwegs. Das hat den Vorteil, dass sie sich innerhalb der Spielwelt schneller fortbewegen können. Den leidgeplagten Spielern stehen da nur zwei Möglichkeiten offen: sie lassen den Titel im Regal stehen (was schade wäre!) oder suchen die direkte Konfrontation mit der Angst. Letzteres kann sich möglicherweise positiv auswirken, im besten Fall verliert ihr ja vielleicht sogar die Furcht vor Höhen. Ihr kennt weitere Spiele, bei denen es nicht schadet schwindelfrei zu sein? Dann macht fleißig von unserer Kommentarfunktion Gebrauch.

Ist zwar weit vom Realismus und/oder realistischer Darstellung entfernt, ist aber wohl ein Musterbeispiel, wenn es um "sich in die Tiefe stürzen" geht. Ist es doch dort sogar das Spielprinzip. :-D
wenn man vom Kran zu Kran springt und anschließend auf die große Matzratze
hechtet war echt ein Adrenalinstoß.
aber auch in den Katakomben? die komische Untergrund Anlage (grün weiße
hohe säulen etc.) kanalisation oder so XD
war ebenfalls seehr erfrischend und kam riiiiiesig vor ^^
das fehlt noch ^^
Definitiv!!! Das war auch das erste Game, an das ich gedacht hab!