The Elder Scrolls 5: Skyrim im Test: mit PC-Wertung!

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Skyrim setzt die kultige The Elder Scrolls-Reihe würdevoll fort. - Bild stammt aus der Xbox 360-Version von The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Quelle: Bethesda

The Elder Scrolls 5: Skyrim überzeugt in unserem Langzeittest: Mehr als 120 Stunden lang sind wir in Himmelsrand abgetaucht, haben eine gigantische Spielwelt erforscht, Drachen gejagt und zahllose Quests bestanden. Ein riesiges und fesselndes Spiel - das aber eine dramatischere Handlung und spannendere Quests verdient hätte.

Skyrim ist ein "echtes" The Elder Scrolls: In der riesigen, frei erkundbaren Fantasy-Welt Himmelsrand genießt der Spieler wieder die totale Freiheit, ein Spielgefühl, wie man es nur von Bethesdas Werken kennt: Egal ob man dem roten Faden der Hauptquest folgt oder sich lieber eine der zahllosen Nebenaufgaben widmet, ob man nun Dungeons erforscht, Drachen jagt, Handwerk betreibt, eine Diebeskarriere einschlägt oder sich doch lieber als Meuchelmörder einen zweifelhaften Ruf erarbeitet - all das und vieles mehr ist möglich. Grenzen werden einem dabei kaum gesetzt, jeder Spieler lernt, erlebt und tut, was ihm gefällt. Wer alles sehen und meisten will, sollte dafür mindestens 150 Stunden einplanen - Skyrim ist ein extrem umfangreiches Spiel.

Typisch Bethesda: Der Charaktereditor erlaubt zahllose Möglichkeiten. - Bild stammt aus der Xbox 360-Version von The Elder Scrolls 5: Skyrim. Quelle: Bethesda Typisch Bethesda: Der Charaktereditor erlaubt zahllose Möglichkeiten. - Bild stammt aus der Xbox 360-Version von The Elder Scrolls 5: Skyrim. Oblivion, der kultige Vorgänger von Skyrim, tritt damit endlich den verdienten Ruhestand an. Allerdings wird auch das fünfte Elder Scrolls-Spiel einige Altlasten der Reihe nicht ganz los: Weder die Haupthandlung noch die meisten Nebenquests sind sonderlich spannend erzählt, die meisten Charaktere bleiben blass und moralische Entscheidungen gibt's nur selten. Zwar ist Skyrim in dieser Hinsicht besser gelungen als Oblivion, doch eine verzweigte Handlung wie in The Witcher 2 oder faszinierende Figuren wie in Mass Effect 2 sollte man von Skyrim nicht erwarten. Wer sich von Skyrim jedoch "nur" einen riesigen, frei erkundbaren Fantasy-Sandkasten mit zahllosen Aufgaben und fantastischer Atmosphäre erhofft, der wird nicht enttäuscht werden - denn da zieht Skyrim alle Register.

So haben wir getestet inklusive PC-Update
Zehn Tage lang haben wir zunächst die fertige, deutsche Xbox-360-Version von The Elder Scrolls 5: Skyrim gespielt. Dabei erledigten wir die gesamte Hauptquestreihe, schlossen eine von vier Gilden komplett ab und spielten zwei weitere an, außerdem probierten wir die Werwolf- und Vampirspielweise aus. Auch zahllose Nebenquests und den Bürgerkrieg haben wir erledigt. Das Ergebnis: In 120 Spielstunden haben wir den Großteil der Spielwelt erforscht, mehrere Skills auf die Maximalstufe 100 gelevelt und unseren Held auf Stufe 44 gebracht.

Ab dem 11. November 2011 ging es für uns dann auch mit der PC-Version los, die wir nun mit mehreren Redakteuren rund 25 Stunden lang getestet haben. Eine mehr als angemessene Zeitspanne, um sich vor allem von der Umsetzung und der technischen Qualität der PC-Fassung ein Bild zu machen.

Fakten zur PC-Version:
· Höhere Auflösung,schönere Texturen und Kantenglättung - die PC-Fassung sieht eindeutig am besten aus
· Deutlich kürzere Ladezeiten sorgen für einen besseren Spielfluss
· Umfangreicher Editor (soll in Kürze erscheinen) wird das Erstellen vielseitiger Mods erlauben
· Steam-Anbindung als Kopierschutz; nach der Aktivierung lässt sich Skyrim auch im Offine-Modus starten
· Genaueres Zielen per Maus erleichtert Magiern und Bogenschützen das Kämpfen
, Schnelltasten 1-8 lassen sich mit Items und Zaubern belegen
· DX11-Support wurde von Bethesda zwar versprochen, ist bislang aber nicht enthalten
· Über Steam sind mehrere Sprachen als Download wählbar
· Steuerung und Menüs wurden nur mäßig an den PC angepasst
· Auf Wunsch auch mit Gamepad spielbar
· Auch die deutsche PC-Fassung ist ungeschnitten. USK: Ab 16 Jahren

Die bisher besten Mods für das Rollenspiel findet ihr in unserer Mod-Übersicht zu The Elder Scrolls 5: Skyrim. Außerdem diskutieren und helfen unser Community-Mitglieder in dem The Elder Scrolls 5: Sammelthread des Forums.

Bildergalerie

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  1. Seite 1 The Elder Scrolls 5: Skyrim im Test: So haben wir getestet
  2. Seite 2 The Elder Scrolls 5: Skyrim im Test: Das hat uns gefallen - Seite 1
  3. Seite 3 The Elder Scrolls 5: Skyrim im Test: Das hat uns gefallen - Seite 2
  4. Seite 4 The Elder Scrolls 5: Skyrim im Test: Das hat uns nicht gefallen und Wertung
    • Kommentare (330)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bonkic Mitglied
        skyrim wird heute runde 10!
        passend dazu gibts die geschätzt 348ste neuauflage, die anniversary edition.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Enisra Mitglied
        Zitat von PeterBathge
        Och, zum Beispiel ein Drache, mit dem du dir urplötzlich einen epischen Kampf auf Leben und Tod lieferst. irgendwo in der Wildnis, ganz ohne Skript oder Quest. Das ist ohne Frage beeindruckend.
        oder man erkundet eine Zwergenruine und stolpert in ein rießiges Höhlensystem

        Zitat von OField
        Oh ein Drache.Die sind ja so selten in Skyrim. Es gibt kaum coole Dungeons oder so was (hier mal ein Black Reach und vielleicht noch einen anderen und das wars). Aber 100 generische Hügelgräber und Höhlen
        oder Soul Cairn, Eldergleam Sanctuary, das East Empire Warehouse ...
      • Von OField Mitglied
        Oh ein Drache.Die sind ja so selten in Skyrim. Es gibt kaum coole Dungeons oder so was (hier mal ein Black Reach und vielleicht noch einen anderen und das wars). Aber 100 generische Hügelgräber und Höhlen
      • Von Peter Bathge Mitglied
        Zitat von OField
        Was gibt es denn zu entdecken? Einfallslose Quests und Pseudorätsel?
        Och, zum Beispiel ein Drache, mit dem du dir urplötzlich einen epischen Kampf auf Leben und Tod lieferst. irgendwo in der Wildnis, ganz ohne Skript oder Quest. Das ist ohne Frage beeindruckend.
      • Von OField Mitglied
        Was gibt es denn zu entdecken? Einfallslose Quests und Pseudorätsel? Und dass sich in einem Spiel wie die TES Reihe eine super Story und solide Charaktere vorfinden können, hat Enderal bewiesen.
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