L.A. Noire: The Complete Edition im Test für PC - Spannender PC-Krimi mit versäumten Chancen - Ab morgen im Handel
Test zu L.A. Noire: Jetzt ist das Adventure mit mildem Actionteil für Konsolen in der L.A. Noire in der Complete Editon auch für den PC erhältlich. Wir klären, welche Verbesserungen Rockstar Games für die PC-Version vorgenommen hat und ob sich der Ausflug als Detektiv in das Los Angeles der 40er-Jahre lohnt. Neu: Jetzt mit Video-Test!
L.A. Noire endlich im PC-Test! Das Krimi-Adventure erscheint nach den Versionen für Xbox 360 und PS3 jetzt unter dem Titel L.A. Noire: The Complete Edition auch für Windows-Rechenknechte. Im Test von L.A. Noire: The Complete Edition verraten wir Euch, wo die Unterschiede zu den Konsolen-Versionen liegen und ob Rockstar Games entscheidende Verbesserungen vorgenommen hat. Vor Erscheinen galt L.A. Noire als eines der spannendsten Spieleprojekte des Jahres. Aber ist es auch eines der besten? In unserem nachfolgenden L.A. Noire: The Complete Edition verraten wir es euch.
Unser Test von L.A. Noire ist auf zwei Seiten aufgeteilt. Auf der ersten Seite verraten wir Euch die positiven Aspekte des Spiels, während wir auf der zweiten Seite die negativen Aspekte des Kriminal-Epos rund um Detektiv Cole Phelps beleuchten. Auch Wertung und Fazit findet ihr auf der zweiten Seite. Einen interaktiven Grafikvergleich von L.A. Noire mit minmalen und maximalen Details findet ihr unter dem Link, eine Komplettlösung zu L.A. Noire gibt es ab morgen auf pcgames.de!
Das hat uns an L.A. Noire gefallen:
Positive Aspekte der PC-Version
Die PC-Version von L.A. Noire enthält sämtliche DLC-Inhalte der Konsoleneditionen, weswegen sie sich mit dem Untertitel "The Complete Edition" schmücken darf. Enthalten sind "Der Wagen des Konsolus", "Die nackte Stadt", "Nicholson-Galvanisierung", "Kifferwahnsinn" und "Falsche Papiere". Ebenfalls enthalten sind zwei zusätzlichen Helden-Outfits und das Maschinengewehr "Chicago Piano." Hinzugekommen sind auch einige Komfortfunktionen. So kann die Größe der HUD-Anzeigen im Optionsmenü von L.A. Noire eingestellt werden. Wen ihr nach Hinweisen sucht, hilft euch nun eine optional hinzuschaltbare Miniaturlupe. Zudem dürfen die Grafikeinstellungen nun feiner justiert werden als auf Xbox 360 oder PS3 - kein Vergleich zu Rage und Crysis 2.
Quelle: Rockstar
L.A. Noire: The Complete Edition - Grandiose Krimi-Atmosphäre, die an Hollywood-Filme heranreicht
Grandiose Krimi-Atmosphäre, die an Hollywood-Filme heranreicht
Von den cineastisch geschnittenen Zwischensequenzen über die famosen Dialoge bis hin zu unzähligen authentischen Details wirkt L.A. Noire tatsächlich wie ein verdammt guter interaktiver Krimi. Ebenfalls absolut denkwürdig: die Charaktere. Egal ob Nebenfigur oder zentraler Held: Jede Person hat ihre eigenen Beweggründe, ihre eigenen Stärken und Schwächen, ihre eigene persönliche Geschichte. Wer schon immer mal Teil eines Humphrey-Bogart-Klassikers sein wollte, der findet hier die bestmögliche Alternative.
Spannendes, intelligentes, erfrischend anderes Detektiv-Gameplay
L.A. Noire ist im Kern ein reinrassiges Adventure - die Action-Passagen machen gerade mal ein Drittel des Spiels aus und fungieren nur als Bindeglied zwischen Tatorten und Verhören. Das ist aber beileibe kein Beinbruch, denn die detektivischen Hauptelemente sind allesamt packend und innovativ. Der Ablauf der insgesamt 21 Storyfälle orientiert sich immer am selben Muster: Ihr tuckert zuerst zum Ort des Verbrechens (wahlweise kann auch euer KI-Partner fahren bzw. ihr überspringt die lange Anreise!). Dort angekommen sucht ihr nach Hinweisen und Beweisen - mal reicht das bloße Ansehen eines Gegenstands, mal müsst ihr ihn erst noch rotieren und bestimmte Details betrachten. Gefundenes trägt euer Held, Cole Phelps, dann in sein Notizbuch ein. Außerdem unerlässlich, um einen Fall zu lösen: Die Befragung von Verdächtigen und Zeugen. Das Geplauder läuft über Multiple-Choice-Dialoge ab. Je mehr Beweise ihr in der Hinterhand habt, desto mehr Palaveroptionen stehen zur Verfügung. Jede gegebene Antwort müsst ihr einschätzen: Spricht euer Gesprächspartner die Wahrheit? Wollt ihr ihn unter Druck setzen? Oder sogar der Lüge bezichtigen? Letzteres funktioniert aber nur, wenn ihr das Gesagte mit einem entsprechenden Beweis widerlegen könnt! Das alles erfordert Geduld, ist aber so erfrischend anders und so klasse gemacht, dass man sich der Faszination des Spiels kaum entziehen kann.
Quelle: Rockstar
L.A. Noire: The Complete Edition - Authentisch nachgebaute 40er-Jahre-Spielwelt mit erstaunlich vielen Nebenaufgaben
Authentisch nachgebaute 40er-Jahre-Spielwelt mit erstaunlich vielen Nebenaufgaben
Das virtuelle Los Angeles aus den 40er-Jahren des 20. Jahrhunderts sieht genau so aus, wie man es sich vorstellt: Oldtimer klappern durch die Straßen, Passanten tragen seltsame Frisuren und die Bauwerke sind von erhabener Schönheit. Und auch wenn viele Ecken der Spielwelt nur reine Staffage sind, Entwickler Team Bondi schafft es, diesen digitalen Schauplatz täuschend echt wirken zu lassen. Was uns verwundert hat: Das Spiel liefert neben der Hauptstory einiges an Nebenaufgaben! So könnt ihr versteckte Autos entdecken, goldene (und fies platzierte) Filmrollen einsammeln, L.A.-Wahrzeichen ausfindig machen und Straßenverbrechen aufklären. Letztgenannte sind Sekundärmissionen, die ihr quasi im Vorbeifahren erledigt: Mal will sich ein Irrer vom Dach eines Hauses in den Tod stürzen, mal tobt ein Bandenkrieg. Es lohnt sich also wirklich, diese Nebenspäßchen zu absolvieren.
Packende, wendungsreiche Thriller-Geschichte für Erwachsene
Auch wenn sich die Handlung vornehmlich um den Aufstieg des Polizisten Cole Phelps vom Einsteiger zum Super-Cop dreht, merkt man doch schnell, dass mehr hinter L.A. Noire steckt. Und so münden schließlich insgesamt drei Storystränge in einem schlüssigen, wenn auch etwas vorhersehbaren Finale. Das Tolle daran: Die Entwickler haben auf alberne und unrealistische Sensationshascherei verzichtet! Stattdessen werden die Themen Mord, Verrat, Moral und Bestechung auf erwachsene Weise behandelt.
Großartige virtuelle Schauspieler mit brillanter englischer Sprachausgabe und verblüffenden Gesichtsanimationen
Bereits im Vorfeld wurde viel Lobendes über die Animationstechnik von L.A. Noire geschrieben. Und nach dem Durchzocken können wir sagen: Ja, es stimmt - die virtuellen Gesichter sehen unglaublich gut aus. Kombiniert mit der brillanten (leider ausschließlich englischen) Sprachausgabe sorgt die verblüffend echte Mimik der Protagonisten dafür, dass man sich glatt in einem Film wähnt. Allerdings sind einige der Reaktionen (vor allem bei flunkernden Verdächtigen) reichlich übertrieben: Da wird dann mit den Augen gerollt, dass selbst ein Schimpanse misstrauisch werden würde! Ebenfalls schade: Wer die englische Sprache nicht gut beherrscht, für den geht viel von der Faszination des Spiels flöten. Schließlich muss man dann die Untertitel lesen und kann parallel nicht auf die Visagen achten!
Quelle: Rockstar
L.A. Noire: The Complete Edition - Praktisches Hilfesystem und elegant integrierte Komfortfunktionen
Praktisches Hilfesystem und elegant integrierte Komfortfunktionen
Rockstar hat sich einige geniale Kniffe überlegt, die dem Spieler bei seinen Ermittlungen helfen - ohne ihn dabei mit Anzeigen der Marke "Hier geht's lang" direkt auf sein Ziel zu stoßen. So erklingt an jedem Tatort eine passende Spannungsmelodie - erst wenn ihr alle Hinweise gefunden habt, hört das Gedudel automatisch auf. Bei der PC-Version hilft wie bereits erwähnt außerdem eine zuschaltbare Lupenfunktion. Eine weitere Hilfefunktion hört auf den Namen Intuition: Im Laufe des Abenteuers erhaltet ihr passende Punkte mit denen ihr dann alle Hinweise an einem Tatort anzeigen, eine falsche Verhörantwort wegstreichen oder die Top-Antwort der Community einsehen könnt. Das erinnert an die Joker aus "Wer wird Millionär?" und passt perfekt in den Spielablauf.

Obwohl ich eigentlich das 40iger-Jahre Setting sonst nicht toll finde, hab ich mich von dem Spiel fast nicht mehr losreißen können.

Leider ist die Handlung einer der wenigen positiven Punkte, weshalb mich es nicht wundert das Team Bondi mittlerweile schon wieder liquidiert wurde. Positiv fällt mir z.B. nur mehr die Detailverliebtheit in der Nachbildung von LA und die Atmosphäre an sich ein. Ansonsten überwiegt die Anzahl der negativen Punkte deutlich:
Die Action-Szenen sind viel zu halbherzig und erzeugen aufgrund der höllenhaften Steuerung nur Frust!
Das blöde Verhören hab ich bis zum Schluss nicht beherrscht und es ist sehr demotivierend wenn man aus irgendwelchen dubiosen Anzeichen heraus erkennen soll, ob der Gegenüber die Wahrheit sagt. :-S
Wie schon als negativer Punkt im Test bemerkt wurde ist außerdem ein wichtiges Gameelement (Überführung von ner Lüge aufgrund eines Beweises) absolut in die Hose gegangen: Man muss ausgerechnet den Beweis rauskramen, den Team Bondi für den Richtigen hält und ähnliche Punkte werden einfach als falsch gewertet.
Eine ganze Stadt für die Sau! Unglaublich was für Anstrengungen man unternommen hat LA der 40iger nachzubilden und dann ist es nur eine nervige Fahr-Kulisse wo man sich nicht mal austoben darf (Beschädigungen an Fahrzeugen werden negativ gewertet)! Wenn man überlegt wieviel Programmieraufwand das gekostet hat ohne es im geringsten zu verwerten, kommen einen fast die Tränen... :-|
Das Adventure-Element begrenzt sich auf das Abgrasen von den Tatorten und der Gesprächsführung. Die Handlung geht oft nur dann weiter wenn man sämtliche Steine am Tatort in die Hand genommen hat und das nächste Skript gestartet wird... "Press any button to continue" :-P
Ich hab deshalb das Game mit knapp unter 80% bewertet, wobei die Handlung dabei wie ein Eisberg in der Wüste steht... sehr schade...
Hab mir auch (zu) viel vom dem Spiel erhofft, leider ist nicht alles an dem Spiel so geglückt wie das Einfangen der Atmo.
Leider ist die Handlung einer der wenigen positiven Punkte, weshalb mich es nicht wundert das Team Bondi mittlerweile schon wieder liquidiert wurde. Positiv fällt mir z.B. nur mehr die Detailverliebtheit in der Nachbildung von LA und die Atmosphäre an sich ein. Ansonsten überwiegt die Anzahl der negativen Punkte deutlich:
Die Action-Szenen sind viel zu halbherzig und erzeugen aufgrund der höllenhaften Steuerung nur Frust!
Das blöde Verhören hab ich bis zum Schluss nicht beherrscht und es ist sehr demotivierend wenn man aus irgendwelchen dubiosen Anzeichen heraus erkennen soll, ob der Gegenüber die Wahrheit sagt. :-S
Wie schon als negativer Punkt im Test bemerkt wurde ist außerdem ein wichtiges Gameelement (Überführung von ner Lüge aufgrund eines Beweises) absolut in die Hose gegangen: Man muss ausgerechnet den Beweis rauskramen, den Team Bondi für den Richtigen hält und ähnliche Punkte werden einfach als falsch gewertet.
Eine ganze Stadt für die Sau! Unglaublich was für Anstrengungen man unternommen hat LA der 40iger nachzubilden und dann ist es nur eine nervige Fahr-Kulisse wo man sich nicht mal austoben darf (Beschädigungen an Fahrzeugen werden negativ gewertet)! Wenn man überlegt wieviel Programmieraufwand das gekostet hat ohne es im geringsten zu verwerten, kommen einen fast die Tränen... :-|
Das Adventure-Element begrenzt sich auf das Abgrasen von den Tatorten und der Gesprächsführung. Die Handlung geht oft nur dann weiter wenn man sämtliche Steine am Tatort in die Hand genommen hat und das nächste Skript gestartet wird... "Press any button to continue" :-P
Ich hab deshalb das Game mit knapp unter 80% bewertet, wobei die Handlung dabei wie ein Eisberg in der Wüste steht... sehr schade...
Wie wärs wenn du einfach mal dein Problem näher erläutern würdest und dazu schreiben würdest, welchen PC und welches Betriebssystem du zum Beispiel hast, dann könnte man dir auch helfen.
Bei mir funktioniert das Spiel nämlich einwandfrei.
Hab es nicht gespielt, aber bei so einem so hohen Storyanteil scheint mir das eher ein unwichtiger Kritikpunkt zu sein, oder?
...so denke ich mir das zumindest.
Ich will es aber unbedingt spielen - Krimis und Thriller sind meine heimliche Passion :D
Ich verpasse nie einen Tatort ^^ Sonntagabende sind mir diesbezüglich heilig! ;)
Wenn du es noch nicht auf der PS3 gespielt hast wirst du riesigen Spaß haben!
Zu den Tatorten zu kommen, die Presse abzuwimmeln, einfach mal auf der Seite der "Guten" zu sein ist ein klasse und ungewöhnliches Gefühl in einem Spiel. Hat mir riesig Spaß gemacht, die Story ist einsame Spitze! Viel Spaß!!!!