Psst! Ihr habt abgestimmt: Das beste Stealth-Game aller Zeiten ist... eine Kult-Serie!

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PC Games hat die Community dazu aufgerufen, über das beste Stealth-Game oder die beste Stealth-Serie aller Zeiten abzustimmen. An der Spitze hat sich ein Kopf an Kopf-Rennen zwischen zwei bekannten Videospiel-Reihen abgespielt. Das Ergebnis präsentieren wir euch hier.

PC Games hat das beste Stealh-Game oder die beste Stealth-Serie aller Zeiten gesucht. Die Community konnte ihre eigenen Vorschläge einbringen und anschließend abstimmen. Nun präsentieren wir euch das Ergebnis der Abstimmung. Zur Wahl waren nicht nur klassische Stealth-Reihen wie Splinter-Cell oder Metal Gear Solid gestanden, sondern auch Spiele, die man auf den ersten Blick eher mit Action in Verbindung bringen könnte, wie beispielsweise Crysis.

Alle diese Spiele boten aber die Möglichkeit, durch geschicktes Vorgehen eure Ziele auch ungesehen und auf geheimen Wegen zu erreichen. Nun steht der Sieger der Abstimmung fest. Das Ergebnis ist dabei denkbar knapp ausgefallen - besonders die ersten beiden Plätze lieferten sich ein Kopf an Kopf-Rennen. In der Bildergalerie unter der Meldung zeigen wir euch die Resultate der PC Games-Abstimmung zum besten Stealth-Game oder der besten Stealth-Reihe aller Zeiten.

Bildergalerie

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von usopia Mitglied
        ...mit Hitman konnte ich nie viel anfangen, kam einfach kein Spaß auf bei mir. Im Gegensatz zu Splinter Cell, die hab ich bis auf den letzten Teil alle gespielt. Geschmacksache halt, wie immer. ;-)
      • Von usopia Mitglied
        ...mit Hitman konnte ich nie viel anfangen, kam einfach kein Spaß auf bei mir. Im Gegensatz zu Splinter Cell, die hab ich bis auf den letzten Teil alle gespielt. Geschmacksache halt, wie immer. ;-)
      • Von Chazer Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Veez
        Assassins Creed ist kein Stealth Game

        Definiere "Stealth Game"
      • Von doomkeeper Mitglied
        Zitat von der-jan
        an was machst du das fest? ich glaube dir spielt deine erinnerung einen trick
        es gab recht viele geradliniige missionen in hitman 1, rotterdam, labor, das china restaurant - besonders weil es ja kein speichern gab und die spielfigur schon nach weniger treffern tot war, war das austesten einer "alternativen" lösung recht haarig so daß in der regel nur eine möglichkeit da war das jeweilige level erfolgreich zu meistern

        hätte mich mehr gefreut wenn thief das rennen gemacht hätte - aber hitman ist auch ok - geärgert hätte ich mich nur wenn es splinter cell geworden wäre


        gefühlssache, ganz einfach.

        1 und 2 fand ich sehr erfrischend und irgendwie "frei".

        so ganz nach dem prinzip. hier fängst du an, das und das solltest du machen, auf gehts.
        ab dem zweiten teil kam sowas wie eine story hinzu die nicht schlecht war.
        ab teil 3 hats mich einfach nicht mehr gejuckt.

        ich sag ja nicht dass es schlechte spiele waren, nur meiner meinung nach nicht mehr
        das was ich im ersten und zweiten teil so toll fand.

        außerdem sag ich ja nicht dass es KEINE geradlinige missionen gab, aber mir persönlich
        wurde eine offenere welt vorgegaukelt, welche ich ab dem dritten teil etwas vermisst hab.
      • Von Mazrim_Taim Gelegenheitsspieler/in
        Metal Gear Solid
        war für mich ein Witz (PC).
        Ich schlich mich zu einem Eingang um von der Kamera nicht entdeckt zu werden.
        Auf einmal startet automatisch ein Tutorial was mir erklärt das das eine Kamera ist und was passiert wenn man erwischt wird.
        Super war nur das ich mich nicht mehr bewegen konnte aber in "Reichweite" der Kamera war aber das Spiel nicht pausiert.

        nene da lieber Thief, System Shock, Hitman oder Splinter Cel (der "Spezialagent" der so stark zittert das das ausschießen von Glühbirnen eine Glückssache ist)
      • Von der-jan Mitglied
        Zitat von doomkeeper
        ach ja zu hitman 1.
        ich fand das damals so erfrischend und spannend weil man nicht an der leine geführt wurde während einer mission.
        zumindest kam mir so ein gefühl nicht auf ;-)
        irgendwie hatte man das gefühl frei zu sein und man konnte machen und vorgehen wie man wollte.
        in teil 2 war das ähnlich so, und ab 3. teil hab ichs nicht mehr gespielt weils irgendwie
        von teil zu teil immer geradliniger wurde.
        an was machst du das fest? ich glaube dir spielt deine erinnerung einen trick
        es gab recht viele geradliniige missionen in hitman 1, rotterdam, labor, das china restaurant - besonders weil es ja kein speichern gab und die spielfigur schon nach weniger treffern tot war, war das austesten einer "alternativen" lösung recht haarig so daß in der regel nur eine möglichkeit da war das jeweilige level erfolgreich zu meistern

        hätte mich mehr gefreut wenn thief das rennen gemacht hätte - aber hitman ist auch ok - geärgert hätte ich mich nur wenn es splinter cell geworden wäre
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