Release vergeigt: Nicht nur Rage hat Startschwierigkeiten - Desaströse Launches von PC-Spielen
Fehlerhafte Spiele wie Rage nagen am Image der zuständigen Firmen. Sie führen teilweise zum Vertrauensverlust der Kunden oder im Extremfall sogar bis zur Pleite. Traurig: Rage ist kein Einzelfall. PC Games zeigt euch andere desaströse Releases von PC-Spielen.
Die ersten Tage eines Spiels entscheiden über Leben und Tod einer Franchise. Wenn schon zum Release die Foren vor Problemen überlaufen, hemmt das zukünftige Kunden. Ein Spiel muss also zum Start möglichst perfekt laufen, um von Mundpropaganda profitieren zu können. Bethesda und id Software haben diese Chance mit Rage in den Sand gesetzt. Tearing, peinliche Grafikfehler oder Streaming-Probleme sorgten für Entsetzen bei PC-Spielern. Das hatte man von den renommierten Studios nicht erwartet. Dementsprechend enttäuscht waren die Käufer. Doch Rage ist nicht allein auf weiter Flur. Andere Spiele können das genauso.
Gothic 3 beispielsweise trumpfte im negativen Sinne mit übermächtigen Wildschweinen auf. Selbst für die wackersten Helden stellten sie unüberwindbare Gegner dar. Und das, obwohl sie eigentlich Kanonenfutter sein sollten. Hinzu gesellten sich Grafikfehler, Abstürze und weitere Balancing-Probleme. Erst später gestand das Entwicklerstudio Piranha Bytes ein, dass das Rollenspiel unfertig auf den Markt gebracht wurde. Mittlerweile ist der Publisher JoWood, maßgeblich für die fehlerhafte Veröffentlichung verantwortlich, pleite. Ein solches Spiel kann also dauerhaft am Image einer Firma nagen. Dementsprechend verwundert es, dass Rage und Gothic 3 bei weitem keine Seltenheit sind. PC Games stellt euch weitere Games vor, die unfertig auf den Markt kamen. Fallen euch weitere ein? Dann hinterlasst einfach einen Kommentar.

da lach ich mich doch kaputt
Genau aus diesem Grund habe ich nach vielen Jahren letztendlich mein Abo einer Spielezeitschrift gekündigt und kaufe neue Spiele erst nachdem ich in den jeweiligen Spieleforen gelesen habe, wie die Meinung der Spieler ausfällt. Unfertig wird doch mittlerweile fast alles auf den Markt geworfen, die Aktionäre brauchen doch das Geld ;)
Vergeigt wurde der Release von Red Orchestra 2:
Punkte wurden nicht richtig gezählt, teilweise ist man nicht mehr gespawnt und drei Wochen später wurde plötzlich jeglicher erarbeiteter Fortschritt einfach zurückgesetzt!
Trotzdem macht es Spaß ;)
Ich bin auch sehr überrascht wie man ein Spiel so bewertet kann gerade von solchen doch hoch gelobten Fachmagazinen und dann das... der Fallout dieses Spiel oder auch von anderen Games.Anscheinend hat die Bewertung solcher Zeitschriften nicht mal mehr die Halbwertzeit eines Atoms.
da lach ich mich doch kaputt
Ich gebe mittlerweile nichts mehr auf die Bewertungen der Spiele-Zeitschriften. Wenn mich ein Spiel interessiert, warte ich immer erst einmal die Forenkommentare der Spieler ab. Wenn das Spiel von den Spielern eine gute Bewertung bekommt ist das für mich viel eher ein Kaufargument.
Vorberichte lese ich überhaupt nicht. Wenn es danach geht, wird fast jedes Spiel das superkalifragilistisch-expealigorischste Spiel aller Zeiten.
da lach ich mich doch kaputt
Mein Vorschlag wäre: Die PC Games sollte in ihren Bewertungssystem ZWEI Wertungen einführen. Nämlich eines für den Spieler als Kunde/Casual/Mainstream und eines für die Fans/Zocker/Hardcore Gamer eines Franchise. Das wäre ohne bedeutenden Mehraufwand durchsichtiger für die Leser. ;-)