Battlefield 3: Screenshots und Benchmarks der Beta-Version: Mittelklasse-PC für 550 Euro reicht aus
Seit letztem Dienstag ist die Beta von Battlefield 3 spielbar. In unserem Special erfahrt ihr auch etwas über die möglichen Hardwareanforderungen der Vollversion. Außerdem haben wir Benchmarks und Screenshots für Euch vorbereitet.
In unserem Special findet ihr erste Eindrücke zum heiß erwarteten Ego-Shooter Battlefield 3 anhand der Beta-Version, die wir ausführlich getestet haben. Ihr findet dazu Erfahrungen, Benchmarks und Screenshots zu den verschiedenen Grafikmodi, welche die Beta-Version bietet. Das Ganze testeten wir mit einem normalen Mittelklasse-PC für etwa 550 Euro.
Zu Battlefield 3 haben wir natürlich zahlreiche weitere Infos auf unserer Webseite veröffentlicht. So findet ihr zum Beispiel zahlreiche Videos, Screenshots und weitere Eindrücke aus der Beta auf unserer Battlefield 3-Sammelseite. Welche Erfahrungen habt Ihr bislang mit Battlefield 3 gemacht, vor allem aus technischer Sicht? Nutzt einfach unsere Kommentarfunktion!
Testsystem, Installation und Start der Beta
Battlefield 3 wird aller Voraussicht nach am 27. Oktober an den Start gehen. Die Beta-Version konnten wir bereits seit Dienstag spielen. Sie beinhaltet die Multiplayer-Map "Operation Metro", bei der die Spieler nach Paris versetzt werden. Als Testsystem dient ein typischer Mittelklasse-PC, den ihr schon für etwa 550 Euro zusammenstellen könnt. Die CPU ist ein AMD X4 965 (etwa 110 Euro) auf einem
Quelle: Antonio Funes
Spielstart und Serversuche per Internetbrowser
Mainboard für etwa 80 Euro, als Arbeitsspeicher dienen 8GB DDR3-1333-RAM, die aktuell knapp 40 Euro kosten. Die Grafikkarte ist eine AMD 6870 für 150 Euro, die Festplatte eine handelsübliche 500 Gigabyte Festplatte von Western Digital, ab 35 Euro zu haben. Mit einem Gehäuse (40 Euro) und einem passenden Netzteil (60 Euro) sowie DVD-Brenner (20 Euro) kommt man somit auf 545 Euro.
Die Installation der Beta-Version erfolgte über EAs Download- und Spieleverwaltungstool Origin, von wo aus das Spielt gestartet wird. Der Start des Spiels ist ungewohnt, wie ihr auch auf dem Bild rechts nachvollziehen könnt: es öffnet sich kein Hauptmenü oder ähnliches, sondern der Standard-Internetbrowser, aus dem heraus ihr Zugriff auf die Menüs Multiplayer, Co-Op und Kampagne (Singleplayermodus) habt. Für die Beta ist nur der Multiplayer freigeschaltet. Da die "Quickmatch"-Funktion auch nach längerem warten kein Spiel fand, nutzten wir im Menü "Multiplayer" den Menüpunkt "Server Browser" - auch dieser lädt im Internetbrowser. Durch Anklicken eines Servers wird dieser markiert, per "Join Server" fragt man einen Spielebeitritt an. Es wird geprüft, ob eine Verbindung möglich ist. Sobald die Verbindung steht, könnt ihr links unten dem Spiel dann endlich wirklich beitreten.
Spielmodus "Rush"
Der Spielmodus der in der Beta enthaltenen Map "Operation Metro" ist "Rush". Bei diesem Spielmodus muss das angreifende Team mehrere Abschnitte nacheinander erobern, um die Runde zu gewinnen. Hierbei sind in jedem Abschnitt zwei Bomben an festgelegten
Quelle: Antonio Funes
Spielmodus Rush
Plätzen platziert. Diese Bomben müssen von den Angreifern scharfgemacht und solange verteidigt werden, bis sie explodieren. Ist dies geschafft, gilt der Abschnitt als erobert. Es öffnet sich der nächste Bereich der Map, in dem erneut zwei Bomben zu sprengen sind. Die Verteidiger wiederum gewinnen das Match, wenn sie 100 Kills (getötete Feinde) erreichen, bevor die Angreifer beide Bomben eines Abschnitts sprengen konnten. Die 100 Kills werden wie ein Guthaben auf einem Konto angezeigt, (siehe rechts im Bild gekennzeichnet mit 1). Wenn das Konto auf Null ist, haben die Verteidiger gewonnen. Mit 2 gekennzeichnet der Hinweis auf die Bombe B, die hinter dem Lieferwagen verborgen ist. Die Angreifer kommen aus einem Spawn-Bereich, der in orange-rot gekennzeichnet ist (Nummer 3 auf dem Bild).

System: i5 2400
gtx 560 ti
4 Gb Ram
24" Monitor (1920x1080)
Wenn ich nur auf "Hoch" stelle läuft es stabil auf 45+ fps
Ich spiele auf folgendem System:
- AMD Phenom II X4 965 (3,4 Ghz Quadcore)
- 4 GB Ram
- Geforce 460 GTX (1GB)
- Windows 7 64bit
- Monitor: 24" Full HD (1920x1080)
Neuester NVidea Treiber ist installiert.
Ich lasse das Spiel in den Grafikoptionen alles selbst bestimmen und habe auf "Automatisch" geklickt. Damit werden fast alle Settings auf "Hoch" eingestellt, nur bei der Kantenglättung macht das Spiel leichte Abstriche.
Bei diesen Einstellungen und natürlich maximaler Auflösung ergeben sich für mich (gemessen mit Fraps) im Spiel 30-35 Fps, womit ich überaus zufrieden bin. Mir sind lediglich einige Nachlade-FPSeinbrüche aufgefallen, die auftreten, wenn ich von der Metro in den letzten Kartenabschnitt (also zurück ins Freie) komme. An der Stelle gibt es für 2-3 Sekunden kurze Miniruckler, die danach aber so schnell verschwinden wie sie gekommen sind.
Grafisch macht das Spiel bei mir einen hervorragenden Eindruck und ist - obwohl ich nichts auf Ultra gesetzt habe - die größte Grafikpracht die ich auf meinem Rechner je gesehen habe. Mit Crysis 2 kann BF3 schon auf mittleren Settings problemlos mithalten.
Ich wünsche mir für die fertige Version noch die Möglichkeit, die Kantenglättung zu optimieren. Die würde ich bei meinen derzeitigen Grafikeinstellungen gern eine Stufe höher stellen und dafür auf ein paar FPS verzichten, denn in der Fernsicht kommt es derzeit zu leichten Flimmereffekten vor allem an Zäunen oder Bänken.
Ein Problem noch: Mir fiel gestern teilweise ein Bildflimmern auf. In Abständen von 5-10Sek "flackert" das gesamte Bild einmal, als würde der Bildschirm kurz aufblinken. Ich hoffe mal, dass das ein "Betaproblem" ist bzw. dass ich in der fertigen Version Grafikoptionen finde, die helfen, dieses Problem zu lösen.
Mfg abe15