Grafik-Rückblick: 10 Spiele, die die Grafikmesslatte in den Himmel katapultierten
Mit Battlefield 3 steht in wenigen Wochen ein neues Grafik-Highlight an, auf das sich nicht nur Shooter-Fans freuen dürfen. Die Frostbite Engine 2.0 und DirectX 11 sorgen ab Ende Oktober wohl wieder für offene Münder und glühende Grafikkarten bei Hardware-Fans. Wir stellen euch in unserem heutigen Grafik-Rückblick Spiele vor, die bereits in der Vergangenheit für herunterklappende Kinnladen sorgten.
Erst Crysis 2 inklusive DirectX 11-Patch mit High-Res-Texturen, ab Oktober id Softwares Rage und dann Battlefield 3. Das Jahr 2011 hielt und hält für Grafik-Begeisterte hochkarätige Highlights bereit, die die Messlatte für optische Höhensprünge deutlich nach oben hievten beziehungsweise in Kürze abermals korrigieren werden. PC Games blickt heute zurück in die Spielegeschichte und stellt euch zehn denkwürdige Titel vor, die den Standard in Sachen Realismus, Grafik und Physik in den letzten Jahren klar definiert haben.
Wir schauen dabei auch über den Tellerrand und blicken auf Errungenschaften im Konsolenbereich. Denn beispielsweise gibt es auch PS3-Spiele, die die im Vergleich zu aktuellen PCs begrenzte Hardware-Ausstattung derart ausreizen, sodass sich jene Konsolenspiele nicht vor PC-Grafikhighlights verstecken müssen. Werft einfach einen Blick in die folgende, chronologisch sortierte Galerie. Wenn ihr Ergänzungen habt, dann nutzt einfach die Kommentarfunktion!

Ja ich meinte HL2
HL2 hat im gesamten Genre die Latte in ein neues Universum katapultiert, Crysis, etc. ist die logische Konsequenz daraus.
rein graphisch betrachtet aber die Graphik eher
mit bombast-Graphik aufwarten
seine Voxel Graphic
persoenlich Graphic Highlights
Das heißt Grafick
Neben Unreal war Half Life 1 rein graphisch betrachtet damals keine Sensation (Wenn ich mich recht entsinne schrieb das auch die PCG damals in ihrem Test). Das Spiel sicher, aber die Graphik eher nicht.
Far Cry 1 gehoert mMn auf alle Faelle in die Liste, da es schon ein halbes Jahr vor Half Life 2 mit bombast-Graphik aufwarten konnte, die man sonst nur aus HL2 screens kannte.
Ansonsten finde ich die Liste ziemlich gut und komplett. Man haette theoretisch noch Outcast mit seine Voxel Graphic erwaehnen koennen aber da sich das ja nie durchgesetzt hat kann man es auch lassen.
Oh, was ist mit Beben 3 Arena. Ich meine mich yu erinnern, dass die damals als erste ziemlich spektakulaere Rundungen hin bekommen haben. Bin mir jetzt aber nicht mehr ganz sicher.
Eines meiner persoenlich Graphic Highlights um die Jahrtausendwende war uebrigens Ultima IX: Ascension. Die texturen waren zwar recht grottig und der Hadwarehunger extrem aber die haben damals sehr organisch wirkende Umgebungen hin bekommen, definitiv ueber dem Standard der Zeit fuer RPGs.